Blender 3.0 快捷键_hebh译
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摘要 | ||
文档全面整理了Blender 3.0的快捷键,涵盖对象模式、编辑模式、雕刻模式等多种工作模式下的各类操作,包括选择、移动、缩放、旋转等基础操作,以及材质节点、渲染设置等高级功能的快捷键。文档还详细说明了如何在不同编辑器(如UV编辑器、图像编辑器)中高效操作,为使用Blender的用户提供了便捷的参考。 | ||
AI总结 | ||
以下是对《Blender 3.0 快捷键》文档的简要总结,重点突出核心功能和常用快捷键:
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# **Blender 3.0 快捷键总结**
## **对象模式 (Object Mode)**
- **模式切换**:`Ctrl + Tab` 切换对象/编辑模式,`Tab` 切换当前模式。
- **坐标操作**:
- 坐标归零:`Alt + G`(位置)、`Alt + R`(旋转)、`Alt + S`(缩放)。
- 应用变换:`Ctrl + A`。
- **父级与复制**:
- 设置父级:`Ctrl + P`。
- 清空父级:`Alt + P`。
- 合并对象:`Ctrl + J`。
- **视图操作**:
- 切换平面/局部视图:`5`。
- 切换到摄像机视角:`Ctrl + Alt + Numpad 0`。
- 聚焦视图:`Shift + C`。
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## **编辑模式 (Edit Mode)**
- **选择功能**:
- 选择连接对象:`Ctrl + L`。
- 选择循环边:`Alt + LMB`。
- 选择环形边:`Ctrl + Alt + RMB`。
- **模式切换**:
- 顶点模式:`1`。
- 边模式:`2`。
- 面模式:`3`。
- **操作工具**:
- 挤出:`E`。
- 内插面:`I`。
- 边线倒角:`Ctrl + B`。
- 环切:`Ctrl + R`。
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## **建模 (Modelling)**
- **基础操作**:
- 切刀工具:`K`。
- 填充面:`F`。
- 分离操作:`Y` 或 `P`。
- **顶点与边操作**:
- 增加新控制点:`E` 或 `Ctrl + RMB`。
- 删除但保留连接:`Ctrl + X`。
- 清空倾斜:`Alt + T`。
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## **材质与绘制 (Texturing & Painting)**
- **材质节点**:
- 切断连接:`Ctrl + RMB`。
- 复制节点:`Ctrl + Shift + D`。
- 禁用节点:`M`。
- **绘制工具**:
- 笔刷属性:`N`。
- 笔刷大小:`F`。
- 笔刷强度:`Shift + F`。
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## **动画 (Animation)**
- **关键帧操作**:
- 在当前帧添加关键帧:`I`。
- 删除关键帧:`Alt + I`。
- 设置关键帧范围:`P`(拖动)。
- **时间线操作**:
- 切换帧:`Right/Left Arrow`。
- 播放/暂停:`Space`。
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## **渲染 (Rendering)**
- **基本操作**:
- 渲染当前画面:`F12`。
- 渲染动画:`Ctrl + F12`。
- 设置渲染区域:`Ctrl + B`。
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## **雕刻 (Sculpting)**
- **笔刷控制**:
- 笔刷选择:`Shift + Space`。
- 笔刷尺寸:`F`。
- 笔刷强度:`Shift + F`。
- **遮罩操作**:
- 框选隐藏:`H`。
- 清空遮罩:`Alt + M`。
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## **通用操作**
- **窗口管理**:
- 切换窗口类型:`Shift + F1` 至 `Shift + F12`。
- 全屏模式:`Ctrl + Alt + Space`。
- 分屏模式:`Ctrl + Alt + Q`。
- **选择与编辑**:
- 全选:`A`。
- 框选:`B` 或 `LMB`(拖动)。
- 圆形选择:`C`。
- 反转选择:`Ctrl + I`。
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以上是Blender 3.0快捷键的核心总结,涵盖了从基础操作到高级功能的主要快捷键,方便快速查阅和使用。 |
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