FFmpeg滤镜开发人脸识别
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摘要 | ||
文档主要介绍了FFmpeg滤镜开发中人脸识别技术的选择与实现。内容涵盖了技术选择的困难性,包括众多人脸识别技术选项及其优劣势,License规避处理,基于FFmpeg原有滤镜(如OCV和Frei0r)的开发,以及自封装SO文件的实现。此外,文档还详细说明了集成操作,包括多AVFilter联动的实现方式,如通过facedetect和overlay滤镜实现人脸识别与图像叠加效果。最后,文档总结了开发经验与后续考虑。 | ||
AI总结 | ||
# FFmpeg滤镜开发之人脸识别总结
## 技术选择
1. **商业版技术**:
- 可选方案包括:Qcloud、SenseTime、FaceUnity、Face++、涂图、视诀等,各有优劣势。
- 存在 License 规避问题。
2. **技术实现路径**:
- 基于 FFmpeg 原有的 OCV 滤镜处理。
- 基于 FFmpeg 的 Frei0r(GPL v2)。
- 自封装一个 SO 库。
3. **接口设计**:
- 提供统一接口适配:
- `init`:初始化参数。
- `object_detect`:识别目标对象。
- `get_rect`:获取识别对象的范围。
- `finit`:结束使用。
## 集成操作
1. **多 AVFilter 联动**:
- 通过 AVFrame 的 Metadata 传递信息。
- 示例:
```bash
./ffmpeg -i input.mp4 -i picture.png -filter_complex "[0:v]facedetect[detect]; [detect] [1:v]overlay=x=detect_x:y=detect_y:w=detect_width:height=detect_height[output]" output.mp4
```
2. **效果展示**:
- `facedetect` 滤镜与 `overlay` 滤镜联动,实现人脸检测后叠加图片。
## 后续考虑
- **扩展性**:
- 支持更多检测对象(如人体、车辆等)。
- 提供更灵活的接口适配。
## 操作总结
- **选择策略**:
- 当面对技术选型困难时,优先全选并抽象共性接口适配 FFmpeg。
- **开发建议**:
- 注重模块化设计,便于后续维护与扩展。
## 个人简介
- 刘歧:OnVideo 联合创始人,业余维护与开发 FFmpeg,音视频流媒体爱好者。
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总结:本文围绕 FFmpeg 滤镜开发中的人脸识别技术,从技术选型、集成方案到后续扩展,详细阐述了实现路径与注意事项,为类似开发提供了参考。 |
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