pdf文档 Java 应用与开发 - Java GUI 编程

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摘要
文档介绍了Java GUI编程的基础知识,包括AWT和Swing两大系列的GUI API。AWT提供了基本的GUI组件、视觉控制和绘图工具API,而Swing则建立在AWT基础上,提供了更丰富的组件和更好的平台无关性。文档还详细说明了组件和容器的概念及其使用方法,介绍了Java事件处理机制,以及Swing中JTable和JTree的MVC模式。重量组件通过委托对等组件实现,开销大且效率低,适用于简单需求;而Swing的轻量组件则提供了更高的灵活性和性能。
AI总结
以下是文档内容的简洁总结: # Java GUI编程总结 ## 1. **图形用户界面(GUI)概述** - **AWT(Abstract Window Toolkit)**: - 提供基本GUI组件、视觉控制和绘图工具API。 - 主要软件包:`java.awt`和`java.awt.event`。 - 组件如Button、Label、TextField等,容器如Window、Panel等。 - 所有AWT组件均为重量组件,开销大,效率低。 - **Swing**: - 建立在AWT基础上,提供轻量组件和增强功能。 - 提供平台无关性,轻量组件性能更优。 - 包括高级组件如`JTable`和`JTree`,采用MVC模式分离数据、视图和控制器。 ## 2. **组件与容器** - **组件**:如Button、Label,需置于容器中才能显示。 - **容器**:如`Panel`、`Frame`,可嵌套使用以显示多个组件。 ## 3. **事件处理机制** - 采用事件代理模型,组件触发事件后由事件处理器响应。 ## 4. **Java基础类库(JFC)** - 包括AWT、Swing、2D API和辅助功能API。 ## 5. **高级组件** - `JTable`和`JTree`采用MVC模式,分别处理数据、视图和控制流程。 ## 结论 AWT作为基础,Swing提供了更高效和灵活的GUI开发工具,适合开发复杂应用。
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