From Functions to Coroutines
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摘要 | ||
The document discusses the evolution of callable objects in C++ from functions to coroutines. It describes functions, function objects, lambda expressions, and coroutines, highlighting their implementations and differences. The coroutine structure includes a promise object, handle, and state, and its execution involves activation frames, generators, and suspension points. The document also touches on future directions for function call syntax unification. | ||
AI总结 | ||
《From Functions to Coroutines》总结
本文回顾了C++中从函数到协程的40年演进历程,重点关注了可调用对象的不同形式、协程的实现机制及未来发展方向。
1. **函数的演进**
C++中的可调用对象经历了从函数、函数对象到lambda表达式的演变:
- **函数**:通过函数名调用,如`add1`。
- **函数对象**:通过实例调用,例如`Add2`。
- **lambda表达式**:匿名函数,可捕获上下文,逐步支持模板参数 Retirement(如`std::integral auto`)。
2. **协程的概念与实现**
协程是一种可以 suspend 和 resume 的 generalized子例程,包含:
- **组成部分**:promise对象(内部管理)、handle(外部控制)、状态(参数、局部变量等)。
- **实现步骤**:
1. 编译器将协程转换为状态机。
2. 执行协程时,分配激活帧,传递参数,创建 promise 和 generator。
3. 协程在 suspension 点生成生成器返回,调用者通过 generator 恢复协程。
3. **未来方向**
- **统一函数调用语法**:目标是使`x.f(y)`和`f(x, y)`等价,分别优先查找成员函数或非成员函数。
- **协程的广泛应用**:将协程与可调用对象(函数、lambda、函数对象)结合使用。
4. **函数与协程的区别**
函数通过栈帧实现,结束后栈帧销毁;而协程通过状态和生成器实现 suspend 和 resume,提供更灵活的执行方式。 |
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