pdf文档 Creating a Sender/Receiver HTTP Server

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摘要
文档介绍了如何创建一个使用sender/receiver异步框架的基本HTTP服务器。服务器能够在单线程中处理多个客户端连接,使用最小的sender/receiver网络接口。main()函数运行一个用于处理网络和计时器事件的事件循环,并使用async_scope管理待处理的工作。初始任务包括接受传入的客户端连接,每个客户端在接收到错误时处理请求。
AI总结
以下是对文档内容的中文总结: --- 这篇文档主要介绍了如何创建一个基于sender/receiver异步框架的HTTP服务器,重点包括以下内容: ### 项目目标 1. 创建一个基本的HTTP服务器。 2. 允许单线程服务器处理多个客户端。 3. 使用sender/receiver异步框架。 4. 采用极简的sender/receiver网络接口。 --- ### 主要内容 1. **服务器设计** - `main()`函数运行一个事件循环,用于处理网络和计时器事件。 - 使用`async_scope`管理未完成的工作。 - 初始工作包括接受入站客户端连接,每个客户端在收到错误前持续处理请求。 2. **技术细节** - 服务器基于C++标准库(`std::execution`)和sender/receiver网络接口(提案P2762)。 - 使用的框架和实现包括: - `std::execution`( sender/receiver):[wg21.link/p2300](http://wg21.link/p2300) - sender/receiver网络接口实现:[github.com/beman-project/net29](https://github.com/beman-project/net29) - `async_scope`提案:[wg21.link/p3149](http://wg21.link/p3149) --- ### 资源 - [std::execution(sender/receiver)](http://wg21.link/p2300) - [NVIDIA stdexec实现](https://github.com/NVIDIA/stdexec.git) - [beman-project/execution26](https://github.com/beman-project/execution26) - [sender/receiver网络接口](http://wg21.link/p2762) - [beman-project/net29的实现](https://github.com/beman-project/net29) --- 该文档为开发者提供了一份关于构建高效、异步HTTP服务器的指南,强调了sender/receiver框架的使用及其在网络编程中的应用。
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