Creating a Sender/Receiver HTTP Server
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英语 | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档介绍了如何创建一个使用sender/receiver异步框架的基本HTTP服务器。服务器能够在单线程中处理多个客户端连接,使用最小的sender/receiver网络接口。main()函数运行一个用于处理网络和计时器事件的事件循环,并使用async_scope管理待处理的工作。初始任务包括接受传入的客户端连接,每个客户端在接收到错误时处理请求。 | ||
AI总结 | ||
以下是对文档内容的中文总结:
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这篇文档主要介绍了如何创建一个基于sender/receiver异步框架的HTTP服务器,重点包括以下内容:
### 项目目标
1. 创建一个基本的HTTP服务器。
2. 允许单线程服务器处理多个客户端。
3. 使用sender/receiver异步框架。
4. 采用极简的sender/receiver网络接口。
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### 主要内容
1. **服务器设计**
- `main()`函数运行一个事件循环,用于处理网络和计时器事件。
- 使用`async_scope`管理未完成的工作。
- 初始工作包括接受入站客户端连接,每个客户端在收到错误前持续处理请求。
2. **技术细节**
- 服务器基于C++标准库(`std::execution`)和sender/receiver网络接口(提案P2762)。
- 使用的框架和实现包括:
- `std::execution`( sender/receiver):[wg21.link/p2300](http://wg21.link/p2300)
- sender/receiver网络接口实现:[github.com/beman-project/net29](https://github.com/beman-project/net29)
- `async_scope`提案:[wg21.link/p3149](http://wg21.link/p3149)
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### 资源
- [std::execution(sender/receiver)](http://wg21.link/p2300)
- [NVIDIA stdexec实现](https://github.com/NVIDIA/stdexec.git)
- [beman-project/execution26](https://github.com/beman-project/execution26)
- [sender/receiver网络接口](http://wg21.link/p2762)
- [beman-project/net29的实现](https://github.com/beman-project/net29)
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该文档为开发者提供了一份关于构建高效、异步HTTP服务器的指南,强调了sender/receiver框架的使用及其在网络编程中的应用。 |
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