BlenderVR User Manual
Release 0.1
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语言 | 格式 | 评分 |
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英语 | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档《BlenderVR User Manual, Release 0.1》详细介绍了BlenderVR的安装和使用指南。内容涵盖了BlenderVR的手动安装和自动安装流程,包括下载依赖项、设置文件结构以及运行BlenderVR的具体步骤。另外,文档还提供了BlenderVR开发环境的配置方法,包括克隆代码仓库、下载样例场景以及编译Blender的源代码。配置文件部分说明了XML配置文件的结构和使用,包括系统设置、计算机配置、屏幕定义和插件管理。最后,文档还介绍了如何构建Windows可执行文件,包括installer的目录结构和构建步骤。 | ||
AI总结 | ||
《BlenderVR User Manual Release 0.1》文档总结
本文档是BlenderVR项目的一部分,详细介绍了BlenderVR的安装、配置、开发环境设置、用户界面操作、文档构建以及构建Windows可执行文件的相关内容。以下是核心内容的总结:
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### **1. 安装**
- **手动安装**:
- 需要手动下载并安装BlenderVR,包括获取源代码、Blender二进制文件、样本场景和依赖包。
- 推荐的文件夹结构包括:`source/`(BlenderVR源代码),`blender/`(Blender二进制文件),`samples/`(样本场景),`venv/`(Python虚拟环境)。
- 建议为重新启动BlenderVR环境创建一个bash脚本。
- **自动安装**:
- 提供Windows 7 64位的可执行文件(WebInstall和Standalone两种)。
- 安装过程中需选择为所有用户安装Python,并运行BlenderVR-install.bat完成安装。
- 如果以上方法不可用,需切换到手动安装。
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### **2. 配置文件**
- 配置文件为XML格式,用于定义渲染节点的架构信息和同步端口。
- 配置文件中需包含以下部分:
-blendervr节点(仅设置同步端口),
-plugin节点,
-计算机和屏幕相关信息。
- 可通过` |
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