Hello 算法 1.1.0 Dart版
将“Hello 算法”中的所有字符都 编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。 图 3‑8 UTF‑8 编码示例 除了 UTF‑8 之外,常见的编码方式还包括以下两种。 我们主要探究贪心选择性质的判断方法。虽然它的描述看上去比较简单,但实际上对于许多问题,证明贪心 选择性质并非易事。 例如零钱兑换问题,我们虽然能够容易地举出反例,对贪心选择性质进行证伪,但证实的难度较大。如果问: 满足什么条件的硬币组合可以使用贪心算法求解?我们往往只能凭借直觉或举例子来给出一个模棱两可的答 案,而难以给出严谨的数学证明。 Quote 有一篇论文给出了一个 ?(?3) 时间复杂度的算法0 码力 | 378 页 | 18.45 MB | 1 年前3Hello 算法 1.1.0 JavaScript版
将“Hello 算法”中的所有字符都 编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。 图 3‑8 UTF‑8 编码示例 除了 UTF‑8 之外,常见的编码方式还包括以下两种。 我们主要探究贪心选择性质的判断方法。虽然它的描述看上去比较简单,但实际上对于许多问题,证明贪心 选择性质并非易事。 例如零钱兑换问题,我们虽然能够容易地举出反例,对贪心选择性质进行证伪,但证实的难度较大。如果问: 满足什么条件的硬币组合可以使用贪心算法求解?我们往往只能凭借直觉或举例子来给出一个模棱两可的答 案,而难以给出严谨的数学证明。 Quote 有一篇论文给出了一个 ?(?3) 时间复杂度的算法0 码力 | 379 页 | 18.46 MB | 1 年前3Hello 算法 1.1.0 TypeScript版
将“Hello 算法”中的所有字符都 编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。 图 3‑8 UTF‑8 编码示例 除了 UTF‑8 之外,常见的编码方式还包括以下两种。 我们主要探究贪心选择性质的判断方法。虽然它的描述看上去比较简单,但实际上对于许多问题,证明贪心 选择性质并非易事。 例如零钱兑换问题,我们虽然能够容易地举出反例,对贪心选择性质进行证伪,但证实的难度较大。如果问: 满足什么条件的硬币组合可以使用贪心算法求解?我们往往只能凭借直觉或举例子来给出一个模棱两可的答 案,而难以给出严谨的数学证明。 Quote 有一篇论文给出了一个 ?(?3) 时间复杂度的算法0 码力 | 383 页 | 18.49 MB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版
将“Hello 算法”中的所有字符都 编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。 图 3‑8 UTF‑8 编码示例 除了 UTF‑8 之外,常见的编码方式还包括以下两种。 我们主要探究贪心选择性质的判断方法。虽然它的描述看上去比较简单,但实际上对于许多问题,证明贪心 选择性质并非易事。 例如零钱兑换问题,我们虽然能够容易地举出反例,对贪心选择性质进行证伪,但证实的难度较大。如果问: 满足什么条件的硬币组合可以使用贪心算法求解?我们往往只能凭借直觉或举例子来给出一个模棱两可的答 案,而难以给出严谨的数学证明。 Quote 有一篇论文给出了一个 ?(?3) 时间复杂度的算法0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版
将“Hello 算法”中的所有字符都 编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。 图 3‑8 UTF‑8 编码示例 除了 UTF‑8 之外,常见的编码方式还包括以下两种。 我们主要探究贪心选择性质的判断方法。虽然它的描述看上去比较简单,但实际上对于许多问题,证明贪心 选择性质并非易事。 例如零钱兑换问题,我们虽然能够容易地举出反例,对贪心选择性质进行证伪,但证实的难度较大。如果问: 满足什么条件的硬币组合可以使用贪心算法求解?我们往往只能凭借直觉或举例子来给出一个模棱两可的答 案,而难以给出严谨的数学证明。 Quote 有一篇论文给出了一个 ?(?3) 时间复杂度的算法0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 9 月前3Hello 算法 1.0.0b5 JavaScript版
,将“Hello 算法”中的所有字符 都编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复出这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需要 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下大小的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速的判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。 图 3‑8 UTF‑8 编码示例 除了 UTF‑8 之外,常见的编码方式还包括以下两种。 我们主要探究贪心选择性质的判断方法。虽然它的描述看上去比较简单,但实际上对于许多问题,证明贪心 选择性质不是一件易事。 例如零钱兑换问题,我们虽然能够容易地举出反例,对贪心选择性质进行证伪,但证实的难度较大。如果问: 满足什么条件的硬币组合可以使用贪心算法求解?我们往往只能凭借直觉或举例子来给出一个模棱两可的答 案,而难以给出严谨的数学证明。 第 15 章 贪心 hello‑algo.com 351 �0 码力 | 375 页 | 30.68 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0 JavaScript版
将“Hello 算法”中的所有字符都 编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。 图 3‑8 UTF‑8 编码示例 除了 UTF‑8 之外,常见的编码方式还包括以下两种。 我们主要探究贪心选择性质的判断方法。虽然它的描述看上去比较简单,但实际上对于许多问题,证明贪心 选择性质并非易事。 例如零钱兑换问题,我们虽然能够容易地举出反例,对贪心选择性质进行证伪,但证实的难度较大。如果问: 满足什么条件的硬币组合可以使用贪心算法求解?我们往往只能凭借直觉或举例子来给出一个模棱两可的答 案,而难以给出严谨的数学证明。 � 有一篇论文给出了一个 ?(?3) 时间复杂度的算法,用于判断一个硬币组合能否使用贪心算法0 码力 | 376 页 | 17.57 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b5 TypeScript 版
,将“Hello 算法”中的所有字符 都编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复出这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需要 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下大小的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 第 3 章 数据结构 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速的判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。 图 3‑8 UTF‑8 编码示例 除了 UTF‑8 之外,常见的编码方式还包括以下两种。 我们主要探究贪心选择性质的判断方法。虽然它的描述看上去比较简单,但实际上对于许多问题,证明贪心 选择性质不是一件易事。 例如零钱兑换问题,我们虽然能够容易地举出反例,对贪心选择性质进行证伪,但证实的难度较大。如果问: 满足什么条件的硬币组合可以使用贪心算法求解?我们往往只能凭借直觉或举例子来给出一个模棱两可的答 案,而难以给出严谨的数学证明。 第 15 章 贪心 hello‑algo.com 354 �0 码力 | 378 页 | 30.70 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b5 Dart版
,将“Hello 算法”中的所有字符 都编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复出这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需要 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下大小的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 第 3 章 数据结构 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速的判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。 图 3‑8 UTF‑8 编码示例 除了 UTF‑8 之外,常见的编码方式还包括以下两种。 我们主要探究贪心选择性质的判断方法。虽然它的描述看上去比较简单,但实际上对于许多问题,证明贪心 选择性质不是一件易事。 例如零钱兑换问题,我们虽然能够容易地举出反例,对贪心选择性质进行证伪,但证实的难度较大。如果问: 满足什么条件的硬币组合可以使用贪心算法求解?我们往往只能凭借直觉或举例子来给出一个模棱两可的答 案,而难以给出严谨的数学证明。 第 15 章 贪心 hello‑algo.com 352 �0 码力 | 376 页 | 30.67 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0 Dart版
将“Hello 算法”中的所有字符都 编码为 2 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 一个错误的字节开始解析文本,字节头部的 10 能够帮助系统快速判断出异常。 之所以将 10 当作校验符,是因为在 UTF‑8 编码规则下,不可能有字符的最高两位是 10 。这个结论可以用 反证法来证明:假设一个字符的最高两位是 10 ,说明该字符的长度为 1 ,对应 ASCII 码。而 ASCII 码的最 高位应该是 0 ,与假设矛盾。 图 3‑8 UTF‑8 编码示例 除了 UTF‑8 之外,常见的编码方式还包括以下两种。 我们主要探究贪心选择性质的判断方法。虽然它的描述看上去比较简单,但实际上对于许多问题,证明贪心 选择性质并非易事。 例如零钱兑换问题,我们虽然能够容易地举出反例,对贪心选择性质进行证伪,但证实的难度较大。如果问: 满足什么条件的硬币组合可以使用贪心算法求解?我们往往只能凭借直觉或举例子来给出一个模棱两可的答 案,而难以给出严谨的数学证明。 � 有一篇论文给出了一个 ?(?3) 时间复杂度的算法,用于判断一个硬币组合能否使用贪心算法0 码力 | 377 页 | 17.56 MB | 1 年前3
共 19 条
- 1
- 2