使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2023.11)
database Foo -> Foo6 : To collections Foo -> Foo7: To queue @enduml 使用 as 关键字重命名参与者。 你也可以改变演员或参与者的背景颜色。 PlantUML 语言参考指引 (1.2023.11) 2 / 538 1.3 多行定义参与者 1 序列图 @startuml actor Bob #red ' The only difference • 重复箭头头(例如 >> 或// )头,拥有一个薄的图纸 • 使用-- 而不是- 拥有一个点状箭头 PlantUML 语言参考指引 (1.2023.11) 5 / 538 1.8 修改箭头颜色 1 序列图 • 在箭头头添加最后的”o” • 使用双向的箭头 <-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.8 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.9 对消息序列编号 关键字0 码力 | 539 页 | 7.74 MB | 1 年前3ffmpeg翻译文档
:显示libavfilter中的滤镜 -pix_fmts :显示有效的像素(pixel)格式 -sample_fmts :显示有效的实例格式 -layouts :显示信道名字和信道布局 -colors :显示注册的颜色名 -sources device[,opt1=val1[,opt2=val]...] :显示自动识别的输入设备源。一些设备可能需要提 供一些系统指派的源名字而不能自动识别。返回的列表不能认为一定是完整的(即有可能还有设 verbose,40 类似 info ,但更冗长 debug,48 显示所有,包括调试信息 trace,56 默认的日志输出是stderr设备,如果在控制台支持颜色,则错误和警告标记的颜色将被显示 处理,默认日志的颜色设置可以由环境变量的 AV_LOG_FORCE_NOCOLOR 或者 NO_COLOR 或者环 境变量 AV_LOG_RORCE_COLOR 覆盖。环境变量 NO_COLOR 书栈(BookStack.CN) 构建 7 语法 7 语法 引用与转义(Quoting and escaping) 语法例子 日期 持续时间 持续时间例子 视频尺寸(分辨率) 视频帧率 比率 颜色/Color 通道布局 这个章节介绍采用ffmpeg库和工具时的一些语法和格式要求。 ffmpeg采用如下的引用和转义机制,除非明确规定,以下规则都适用: "'" 和 "\" 分别用于(0 码力 | 502 页 | 3.06 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.6)
@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.6) 1 / 173 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.6) 3 / 173 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 174 页 | 1.98 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.9)
@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.9) 1 / 173 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.9) 3 / 173 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 174 页 | 2.00 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.22 语言参考指引
Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2020.22) 4 / 294 1.7 修改箭头颜色 1 时序图 1.7 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.8 对消息序列编号 B --> A: RequestCreated deactivate B A -> User: Done deactivate A @enduml 还可以使用嵌套的生命线,并且运行给生命线添加颜色。 @startuml participant User User -> A: DoWork activate A #FFBBBB A -> A: Internal call activate0 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2020.23)
Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2020.23) 4 / 306 1.7 修改箭头颜色 1 时序图 1.7 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.8 对消息序列编号 B --> A: RequestCreated deactivate B A -> User: Done deactivate A @enduml 还可以使用嵌套的生命线,并且运行给生命线添加颜色。 @startuml participant User User -> A: DoWork activate A #FFBBBB A -> A: Internal call activate0 码力 | 307 页 | 3.17 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.1)
@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.1) 1 / 145 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.1) 3 / 145 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 146 页 | 1.91 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.3 语言参考指引
@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 1 / 156 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 3 / 156 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.2 语言参考指引
@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.2) 1 / 156 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.2) 3 / 156 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.4)
@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.4) 1 / 164 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing 替换成 \ 或者 / • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //) • 虚线箭头:用 -- 替代 - PlantUML 语言参考指引 (1.2019.4) 3 / 164 1.6 修改箭头颜色 1 时序图 • 箭头末尾加圈:->o • 双向箭头:<-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> Alice Bob ->> Alice Bob -\ Alice Bob Bob //-- Alice Bob ->o Alice Bob o\\-- Alice Bob <-> Alice Bob <->o Alice @enduml 1.6 修改箭头颜色 你可以用以下记号修改箭头的颜色: @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.7 对消息序列编号 关键字0 码力 | 165 页 | 1.89 MB | 1 年前3
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