Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
-- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 ⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的插 Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 客户端的 库 选项卡中可⽤。 See also 在Linux和Windows上从Steam安装Blender时,.blend ⽂件扩展名不会⾃动与 Blender关联。要将blend⽂件与Blender关联,请参阅 Linux 和 Windows 安装 页上描述的过程。 使⽤Steam更新 当Steam上有Blender的更新 skeleton of a human rig). 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ Python 脚本 偏好设置。 配置外设 显⽰器 推荐使⽤全⾼清或更⾼配置的显⽰器。⽀持多显⽰器,可以配置⼯作区来扩展 到多个显⽰器。 Blender多显⽰器⽀持⽰例。 输⼊设备 Blender⽀持各种类型的输⼊设备: 键盘 (推荐: 有数字键区的键盘,最好是英⽂布局) ⿏标 (推荐: 带滚轮的三键⿏标) NDOF0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 Manual -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 ⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的插 Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 客户端的 库 选项卡中可⽤。 See also 在Linux和Windows上从Steam安装Blender时,.blend ⽂件扩展名不会⾃动与 Blender关联。要将blend⽂件与Blender关联,请参阅 Linux 和 Windows 安装 页上描述的过程。 使⽤Steam更新 当Steam上有Blender的更新0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 参与 ⼿ -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 ⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的插 Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 客户端的 库 选项卡中可⽤。 See also 在Linux和Windows上从Steam安装Blender时,.blend ⽂件扩展名不会⾃动与 Blender关联。要将blend⽂件与Blender关联,请参阅 Linux 和 Windows 安装 页上描述的过程。 使⽤Steam更新 当Steam上有Blender的更新0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v4.2.0 参考手册
资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 通过命令⾏使⽤Blender 脚本与扩展Blender 创建扩展 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 Deploying Blender in Production 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 ⾯等都是数字艺术家表达思想的媒介,理解它们,运⽤它们,你才能将 Blender⽤到极致。 请继续阅读这套⼿册,学习更多Blender⼯具的功能,向其他艺术家和科技 领域敞开你的思维,总有⼀天,你也能成为⼀位伟⼤的艺术家。 扩展阅读 Blender的历史 版本/修订⼤事记 关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 独⽴站点 获得⽀持 开发 Blender 讨论 其他有⽤链接 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近 修改纹理的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插 件,bug修复,以及添加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持, 新增重构⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵 和向量改进,新的插件,以及⼤量bug修复。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及 添加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 ⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的 Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 客户端的 库 选项卡中可⽤。 See also 在Linux和Windows上从Steam安装Blender时,.blend ⽂件扩展名不会⾃动与 Blender关联。要将blend⽂件与Blender关联,请参阅 Linux 和 Windows 安装页 上描述的过程。 使⽤Steam更新 当Steam上有Blender的更新0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 ⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的插 Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 客户端的 库 选项卡中可⽤。 See also 在Linux和Windows上从Steam安装Blender时,.blend ⽂件扩展名不会⾃动与 Blender关联。要将blend⽂件与Blender关联,请参阅 Linux 和 Windows 安装 页上描述的过程。 使⽤Steam更新 当Steam上有Blender的更新0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 参与 ⼿ -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 ⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的插 Blender",然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 客户端的 库 选项卡中可⽤。 See also 在Linux和Windows上从Steam安装Blender时,.blend ⽂件扩展名不会⾃动与 Blender关联。要将blend⽂件与Blender关联,请参阅 Linux 和 Windows 安装 页上描述的过程。 使⽤Steam更新 当Steam上有Blender的更新0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3Blender v4.1 参考手册
设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 December 2011: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近 修改纹理的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插 件,bug修复,以及添加了更多Python API扩展。 2.62 -- February 2012: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持, 新增重构⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵 Blender",然后按绿⾊的安装按钮。 现在,Blender应该在Steam客户端的 库 选项卡中可⽤。 See also 在Linux和Windows上从Steam安装Blender时,.blend ⽂件扩展名不会 ⾃动与Blender关联。要将blend⽂件与Blender关联,请参阅 Linux 和 Windows 安装页上描述的过程。 使⽤Steam更新 当Steam上有Blender的更新可0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3Blender v3.1 参考手册(简体中文版)
-- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 ⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的插 Blender”,然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 客户端的 库 选项卡中可⽤。 See also 在Linux和Windows上从Steam安装Blender时,.blend ⽂件扩展名不会⾃动与 Blender关联。要将blend⽂件与Blender关联,请参阅 Linux 和 Windows 安装 页上描述的过程。 使⽤Steam更新 当Steam上有Blender的更新 脚本(如控制⾓⾊ ⾻架的 "Rigify")。 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ Python 脚本 偏好设置。 配置外设 显⽰器 推荐使⽤全⾼清或更⾼配置的显⽰器。⽀持多显⽰器,可以配置⼯作区来扩展 到多个显⽰器。 Blender多显⽰器⽀持⽰例。 输⼊设备 Blender⽀持各种类型的输⼊设备: 键盘 (推荐: 有数字键区的键盘,最好是英⽂布局) ⿏标 (推荐: 带滚轮的三键⿏标) NDOF0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3Blender v3.0 参考手册(简体中文版)
-- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 ⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的插 Blender”,然后按绿⾊的安装按钮。现在,Blender应该在Steam 客户端的 库 选项卡中可⽤。 See also 在Linux和Windows上从Steam安装Blender时,.blend ⽂件扩展名不会⾃动与 Blender关联。要将blend⽂件与Blender关联,请参阅 Linux 和 Windows 安装 页上描述的过程。 使⽤Steam更新 当Steam上有Blender的更新 脚本(如控制⾓⾊ ⾻架的 "Rigify")。 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ Python 脚本 偏好设置。 配置外设 显⽰器 推荐使⽤全⾼清或更⾼配置的显⽰器。⽀持多显⽰器,可以配置⼯作区来扩展 到多个显⽰器。 Blender多显⽰器⽀持⽰例。 输⼊设备 Blender⽀持各种类型的输⼊设备: 键盘 (推荐: 有数字键区的键盘,最好是英⽂布局) ⿏标 (推荐: 带滚轮的三键⿏标) NDOF0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
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