Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
给定的 boid 将尽可能多地尝试遵守它所给出的每个规则,但在某些情况 下,某些规则很可能会优先于其他规则。例如,为了避开捕⾷者,⼀个 boid可能会 "忘记" 碰撞,分离和群体规则,这意味着 "在恐慌" 时,它很 可能遇到障碍物,例如,即使被指⽰不要这样做,⼤多数时候也是如 此。 在空中 当前规则会影响在飞⾏时飞⾏的群簇。 在地上 当前规则会影响不飞⾏时的群簇。 ⽬标规则 寻求⽬标。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3Blender v4.2.0 参考手册
给定的 boid 将尽可能多地尝试遵守它所给出的每个规则,但在某 些情况下,某些规则很可能会优先于其他规则。例如,为了避开 捕⾷者,⼀个boid可能会 "忘记" 碰撞,分离和群体规则,这意味 着 "在恐慌" 时,它很可能遇到障碍物,例如,即使被指⽰不要这 样做,⼤多数时候也是如此。 在空中 当前规则会影响在飞⾏时飞⾏的群簇。 在地上 当前规则会影响不飞⾏时的群簇。 ⽬标规则 寻求⽬标。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
给定的 boid 将尽可能多地尝试遵守它所给出的每个规则,但在某些情况 下,某些规则很可能会优先于其他规则。例如,为了避开捕⾷者,⼀个 boid可能会 "忘记" 碰撞,分离和群体规则,这意味着 "在恐慌" 时,它很 可能遇到障碍物,例如,即使被指⽰不要这样做,⼤多数时候也是如 此。 在空中 当前规则会影响在飞⾏时飞⾏的群簇。 在地上 当前规则会影响不飞⾏时的群簇。 ⽬标规则 寻求⽬标。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
给定的 boid 将尽可能多地尝试遵守它所给出的每个规则,但在某些情况 下,某些规则很可能会优先于其他规则。例如,为了避开捕⾷者,⼀个 boid可能会 "忘记" 碰撞,分离和群体规则,这意味着 "在恐慌" 时,它很 可能遇到障碍物,例如,即使被指⽰不要这样做,⼤多数时候也是如 此。 在空中 当前规则会影响在飞⾏时飞⾏的群簇。 在地上 当前规则会影响不飞⾏时的群簇。 ⽬标规则 寻求⽬标。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
给定的 boid 将尽可能多地尝试遵守它所给出的每个规则,但在某些情况 下,某些规则很可能会优先于其他规则。例如,为了避开捕⾷者,⼀个 boid可能会 "忘记" 碰撞,分离和群体规则,这意味着 "在恐慌" 时,它很 可能遇到障碍物,例如,即使被指⽰不要这样做,⼤多数时候也是如此。 在空中 当前规则会影响在飞⾏时飞⾏的群簇。 在地上 当前规则会影响不飞⾏时的群簇。 ⽬标规则 寻求⽬标。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
给定的 boid 将尽可能多地尝试遵守它所给出的每个规则,但在某些情况 下,某些规则很可能会优先于其他规则。例如,为了避开捕⾷者,⼀个 boid可能会 "忘记" 碰撞,分离和群体规则,这意味着 "在恐慌" 时,它很 可能遇到障碍物,例如,即使被指⽰不要这样做,⼤多数时候也是如 此。 在空中 当前规则会影响在飞⾏时飞⾏的群簇。 在地上 当前规则会影响不飞⾏时的群簇。 ⽬标规则 寻求⽬标。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
给定的 boid 将尽可能多地尝试遵守它所给出的每个规则,但在某些情况 下,某些规则很可能会优先于其他规则。例如,为了避开捕⾷者,⼀个 boid可能会 "忘记" 碰撞,分离和群体规则,这意味着 "在恐慌" 时,它很 可能遇到障碍物,例如,即使被指⽰不要这样做,⼤多数时候也是如 此。 在空中 当前规则会影响在飞⾏时飞⾏的群簇。 在地上 当前规则会影响不飞⾏时的群簇。 ⽬标规则 寻求⽬标。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3Blender v4.1 参考手册
给定的 boid 将尽可能多地尝试遵守它所给出的每个规则,但在某 些情况下,某些规则很可能会优先于其他规则。例如,为了避开 捕⾷者,⼀个boid可能会 "忘记" 碰撞,分离和群体规则,这意味 着 "在恐慌" 时,它很可能遇到障碍物,例如,即使被指⽰不要这 样做,⼤多数时候也是如此。 在空中 当前规则会影响在飞⾏时飞⾏的群簇。 在地上 当前规则会影响不飞⾏时的群簇。 ⽬标规则 寻求⽬标。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
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