C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起
存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 I 硬件要求: 64 位( 32 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户)0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 04 从汇编角度看编译器优化
存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 I 硬件要求: 64 位( 32 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户)0 码力 | 108 页 | 9.47 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程
存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 I 硬件要求: 64 位( 32 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户)0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅
存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 I 硬件要求: 64 位( 32 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户)0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程
存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 I 硬件要求: 64 位( 32 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户)0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理
存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 I 硬件要求: 64 位( 32 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户)0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前3《深入浅出MFC》2/e
进行深入而有系统的讲解。而将C++ 与VC++ 相联系,从C++ 的角度来剖析MFC 的运作,深入其设计原理与内部机制的书,更是凤毛 麟角。本人在市面上找了将近四个月,才发现这样的一本,这就是由蜚声海峡两岸的著名电 脑专家侯俊杰先生所着之《深入浅出WINDOWS MFC 程序设计》(按:深入浅出MFC 简体版)。 本人在一月前购得此书,仔细研究月余,自我感觉比以前大有长进,其间由于印刷错误等原 因,发现多处错误 你必须对Application Framework 有很好的知识, 才能够修改由它附带的软件开发工具 制作出来的骨干程序。它们并不像Visual Basic 那么容易使用。但是对Application Framework 专家而言,这些程序代码产生器可以省下大量时间。 使用Application Framework 的主要缺点是, 没有单一一套产品广被所有的C++ 编译 器支持。所以当你选定一套Framework,在某个范围来说,你也等于是选择了一个编译 Windows based applications in C++." 这差 不多正是Windows 3.0 异军崛起的时候。 C++ 是一个复杂的语言,AFX 小组预期MFC 的使用者不可能人人皆为C++ 专家,所 以他们并没有采用所有的C++ 高阶性质(例如多重继承)。许多「麻烦」但「几乎一 成不变」的Windows 程序动作都被隐藏在MFC 类别之中, 例如WinMain 、 RegisterClass、Window0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
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