《深入浅出MFC》2/e
请问VISUAL C++ 初学者适合的好书? wayne.bbs@bbs.ee.ncu:侯俊杰的深入Visual C++(Inside visual C++ 中译本)不错, 适合初学者对MFC 做初步的认识与应用。深入浅出MFC 这一本原理讲的较多。 Sagitta.bbs@firebird.cs.ccu.edu.tw:Inside Visual C++ 4.0 不是初学者用的书,因为它未从 最基本观念讲起。深入浅出MFC 时,那些表格让我回忆起以前 修过advanced compiler 去trace java compiler 的那段过程,不禁发出会心一笑。 由于我本身学的是电机,所以不同于一般信息人员所着重的应用层面。从大二时因为想充实 自己的计算机实力,努力学写程序开始,就在浩翰的书海中发现你独特的风格。尤其现今电书 籍多是翻译居多其中品质良莠不齐,你的作品尤其难能可贵。现今我仍然有时会去阅读专业 上二书,以及全世界所有的MFC 或Visual C++ 书籍,都不相同。全世界(呵,我的确敢 这么说)所有与MFC 相关的书籍的重点,都放在如何使用各式各样的MFC 类别上,并供 应各式各样的应用实例,我却意不在此。我希望提供的是对MFC 应用程序基本架构的每一 个技术环节的深入探讨,其中牵扯到MFC 本身的设计原理、对象导向的观念、以及C++ 语 言的高级议题。有了基础面的全盘掌握,各个MFC 类别之使用对我们而言只不过是手册查0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b4 C++版
法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、散列表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 示例题目等。 0. 前言 hello‑algo.com 2 Figure 0‑1. Hello 算法内容结构 0.1.3. 致谢 � 生物学的“细胞分裂”是指数阶增长的典型例子:初始状态为 1 个细胞,分裂一轮后变为 2 个,分裂两轮后变为 4 个,以此类推,分裂 ? 轮后有 2? 个细胞。 指数阶增长非常迅速,在实际应用中通常是不可接受的。若一个问题使用「暴力枚举」求解的时间复杂度为 ?(2?) ,那么通常需要使用「动态规划」或「贪心算法」等方法来解决。 // === File: time_complexity.cpp 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1) // 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n) if (nums[i] == 1) return i; } return -1; } � 实际应用中我们很少使用「最佳时间复杂度」,因为通常只有在很小概率下才能达到,可能会 带来一定的误导性。相反,「最差时间复杂度」更为实用,因为它给出了一个“效率安全值”, 让我们可以放心地使用算法。 从0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3Hello 算法 1.1.0 C++ 版
计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事实上,在计算机问世之前,算法和数据结构就已经存在于世界的各个角落。早期的算法相对简单,例如古 代的计数方法和工具制作步骤等。随着文明的进步,算法逐渐变得更加精细和复杂。从巧夺天工的匠人技艺、 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 3 图 0‑1 本书主要内容 0.1.3 致谢 本书在开源社 2‑6 斐波那契数列的递归树 从本质上看,递归体现了“将问题分解为更小子问题”的思维范式,这种分治策略至关重要。 ‧ 从算法角度看,搜索、排序、回溯、分治、动态规划等许多重要算法策略直接或间接地应用了这种思维 方式。 ‧ 从数据结构角度看,递归天然适合处理链表、树和图的相关问题,因为它们非常适合用分治思想进行分 析。 2.2.3 两者对比 总结以上内容,如表 2‑1 所示,迭代和递归在实现、性能和适用性上有所不同。0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0 C++版
例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 3 图 0‑1 本书主要内容 0.1.3 致谢 本书在开源社 2‑6 斐波那契数列的递归树 从本质上看,递归体现了“将问题分解为更小子问题”的思维范式,这种分治策略至关重要。 ‧ 从算法角度看,搜索、排序、回溯、分治、动态规划等许多重要算法策略直接或间接地应用了这种思维 方式。 ‧ 从数据结构角度看,递归天然适合处理链表、树和图的相关问题,因为它们非常适合用分治思想进行分 析。 2.2.3 两者对比 总结以上内容,如表 2‑1 所示,迭代和递归在实现、性能和适用性上有所不同。 分布有关。时间复杂度分为最差、最佳、平均时间复 杂度,最佳时间复杂度几乎不用,因为输入数据一般需要满足严格条件才能达到最佳情况。 ‧ 平均时间复杂度反映算法在随机数据输入下的运行效率,最接近实际应用中的算法性能。计算平均时 间复杂度需要统计输入数据分布以及综合后的数学期望。 空间复杂度 ‧ 空间复杂度的作用类似于时间复杂度,用于衡量算法占用内存空间随数据量增长的趋势。 ‧ 算法运行过程0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b5 C++版
例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 示例题目等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 3 图 0‑1 Hello 算法内容结构 0.1.3 致谢 2‑6 斐波那契数列的递归树 本质上看,递归体现“将问题分解为更小子问题”的思维范式,这种分治策略是至关重要的。 ‧ 从算法角度看,搜索、排序、回溯、分治、动态规划等许多重要算法策略都直接或间接地应用这种思维 方式。 ‧ 从数据结构角度看,递归天然适合处理链表、树和图的相关问题,因为它们非常适合用分治思想进行分 析。 2.3 时间复杂度 运行时间可以直观且准确地反映算法的效率。如果我们 分布有关。时间复杂度分为最差、最佳、平均时间复 杂度,最佳时间复杂度几乎不用,因为输入数据一般需要满足严格条件才能达到最佳情况。 ‧ 平均时间复杂度反映算法在随机数据输入下的运行效率,最接近实际应用中的算法性能。计算平均时 间复杂度需要统计输入数据分布以及综合后的数学期望。 空间复杂度 ‧ 空间复杂度的作用类似于时间复杂度,用于衡量算法占用空间随数据量增长的趋势。 ‧ 算法运行过程中的相0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版
计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事实上,在计算机问世之前,算法和数据结构就已经存在于世界的各个角落。早期的算法相对简单,例如古 代的计数方法和工具制作步骤等。随着文明的进步,算法逐渐变得更加精细和复杂。从巧夺天工的匠人技艺、 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 3 图 0‑1 本书主要内容 0.1.3 致谢 本书 2‑6 斐波那契数列的递归树 从本质上看,递归体现了“将问题分解为更小子问题”的思维范式,这种分治策略至关重要。 ‧ 从算法角度看,搜索、排序、回溯、分治、动态规划等许多重要算法策略直接或间接地应用了这种思维 方式。 ‧ 从数据结构角度看,递归天然适合处理链表、树和图的相关问题,因为它们非常适合用分治思想进行分 析。 2.2.3 两者对比 总结以上内容,如表 2‑1 所示,迭代和递归在实现、性能和适用性上有所不同。0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3Hello 算法 1.0.0b2 C++版
方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时 空效率、实现方法、示例题目等。 0. 写在前面 hello‑algo.com 2 大多数算法并不包含复杂的数学,而更像是在考察 基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一:拼积木。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作, 即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构 (2?) � 生物学科中的“细胞分裂”即是指数阶增长:初始状态为 1 个细胞,分裂一轮后为 2 个,分裂 两轮后为 4 个,⋯⋯,分裂 ? 轮后有 2? 个细胞。 指数阶增长得非常快,在实际应用中一般是不能被接受的。若一个问题使用「暴力枚举」求解的时间复杂度是 ?(2?) ,那么一般都需要使用「动态规划」或「贪心算法」等算法来求解。 // === File: time_complexity0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b1 C++版
方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时 空效率、实现方法、示例题目等。 0. 写在前面 hello‑algo.com 2 大多数算法并不包含复杂的数学,而更像是在考察 基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一:拼积木。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作, 即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构 (2?) � 生物学科中的“细胞分裂”即是指数阶增长:初始状态为 1 个细胞,分裂一轮后为 2 个,分裂 两轮后为 4 个,⋯⋯,分裂 ? 轮后有 2? 个细胞。 指数阶增长得非常快,在实际应用中一般是不能被接受的。若一个问题使用「暴力枚举」求解的时间复杂度是 ?(2?) ,那么一般都需要使用「动态规划」或「贪心算法」等算法来求解。 // === File: time_complexity0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串
和整数无异,例如 ‘ a’ 实际上会被编译器翻译成他对应的 ASCII 码: 97 。写 ‘ a’ 和写 (char)97 是完全一样的,方便阅读的语法糖而已。 “char 即整数”思想应用举例 “char 即整数”思想应用举例 C 语言帮手函数 帮手函数大全 • isupper(c) 判断是否为大写字母(‘ A’ <= c && c <= ‘Z’ )。 • islower(c) 判断是否为小写字母(‘ 就 能表示一个动态长度的数组,高,实在是高。 “0 结尾字符串”知识点应用举例 • 利用 C 语言字符串“以 0 结尾”这个特点,我们可以在一个 本来非 0 的字符处写入 0 ,来提前结束字符串。例如在第 n 个字符写入 0 ,就会只保留前 n 个字符作为一个子字 符串,删除后半部分。 “0 结尾字符串”知识点应用举例 • C 语言所谓的字符串类型 char * 实际上就是个首地址指 定的需求 ,和字符串本身的实现有太多耦合。 https://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string/to_string to_string 应用案例 std::to_wstring 数字转宽字符串 • 同理还有 to_wstring ,用于把数字转换为 wstring 类型字符串。 std::sto* 字符串转数字 • std::stoi/stof/stod0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程
接受一个时间点的 sleep_until ,表示让当 前线程休眠直到某个时间点。 第 1 章:线程 进程与线程 • 进程是一个应用程序被操作系统拉起来加载到内存之后从开始执行到执行结束的这样一个 过程。简单来说,进程是程序(应用程序,可执行文件)的一次执行。比如双击打开一个 桌面应用软件就是开启了一个进程。 • 线程是进程中的一个实体,是被系统独立分配和调度的基本单位。也有说,线程是 CPU 可 对于高性能并行计算,更好的是多线程。 为什么需要多线程:无阻塞多任务 • 我们的程序常常需要同时处理多个任务。 • 例如:后台在执行一个很耗时的任务,比 如下载一个文件,同时还要和用户交互。 • 这在 GUI 应用程序中很常见,比如浏览 器在后台下载文件的同时,用户仍然可以 用鼠标操作其 UI 界面。 没有多线程:程序未响应 • 没有多线程的话,就必须等文件下载完了 才能继续和用户交互。 • 下载完成前,整个界面都会处于“未响应”状 CMakeLists.txt 里链接 Threads::Threads 即可: 有了多线程:异步处理请求 • 有了多线程的话,文件下载和用户交互分 别在两个线程,同时独立运行。从而下载 过程中也可以响应用户请求,提升了体验 。 • 可是发现一个问题:我输入完 pyb 以后, 他的确及时地和我交互了。但是用户交互 所在的主线程退出后,文件下载所在的子 线程,因为从属于这个主线程,也被迫退 出了。0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3
共 20 条
- 1
- 2