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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    C++ 的 解构函数是显式的,离开作用域自动销毁,毫不含 糊(有好处也有坏处,对高性能计算而言利大于 弊) 如果没有解构函数,则每个带有返回的分 支都要手动释放所有之前的资源 : RAII :异常安全( exception-safe ) C++ 标准保证当异常发生时,会调用已创建对象的解构函数 。 因此 C++ 中没有(也不需要) finally 语句。 如果此处不关闭,则可等 待稍后垃圾回收时关闭。 14f) 不会出错,但是 int{3.14f} 会出错,因为 {} 是非强制转换。 2. Pig(“ 佩奇” , 3.14f) 不会出错,但是 Pig{“ 佩奇” , 3.14f} 会出错,原因同上,更安全。 3. 可读性: Pig(1, 2) 则 Pig 有可能是个函数, Pig{1, 2} 看起来更明确。 • 其实谷歌在其 Code Style 中也明确提出别再通过 () 调用构造函数,需要类型转换时应该 如果需要允许用户拷贝你的 Vector 类对象 ,我们还是需要实现一下的。 • 发现了吗?其实不管是 size/resize 这样的 get/set 模式也好;自定义的拷贝构造函数 也好; RAII 保证异常安全也好;都是在为 面向对象思想的“封装:不变性”服务。 • 即:保证任何单个操作前后,对象都是处于 正确的状态,从而避免程序读到错误数据 (如空悬指针)的情况。 三五法则:拷贝赋值函数 •
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 代码安全 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 typename... Args> class Magic; 变长参数模板也能被直接调整到到模板函数上。传统 C 中的 printf 函数,虽然也能达成不定个数 的形参的调用,但其并非类别安全。而 C++11 除了能定义类别安全的变长参数函数外,还可以使类似 printf 的函数能自然地处理非自带类别的对象。除了在模板参数中能使用 ... 表示不定长模板参数外, 函数参数也使用同样的表示法代表不定长参 operator=(const Magic&) = delete; // 显式声明拒绝编译器生成构造 Magic(int magic_number); } 强类型枚举 在传统 C++ 中,枚举类型并非类型安全,枚举类型会被视作整数,则会让两种完全不同的枚举类 型可以进行直接的比较(虽然编译器给出了检查,但并非所有),甚至同一个命名空间中的不同枚举类型 的枚举值名字不能相同,这通常不是我们希望看到的结果。
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    // 超级追求性能的极客 c_str 和 data 的区别 • const char * 可以隐式转换为 string (为了方便) • string 不可以隐式转换为 const char * (安全起见) • 如果确实需要从 string 转换为 const char * ,请调用 .c_str() 这个成员函数 。 字符串的连接( + 运算符) • C 语言规定,双引号包裹的字符串是 const 才行。 • 可以用 string(“hello”) 这种形式包裹住每个字符串常量,这样就方便用 + 了 。 • 初学者建议每个字符串都用 string(“...”) 这种形式写, C 语言字符串不安全。 • “hello” + “world” // 错误 • string(“hello”) + “world” // 正确 正确: C++14 新特性:自定义字面量后缀 • 不少同学就觉得这样好麻烦,其他语言都是直接 “ hello” 就是字符串类 型, C++ 还得套一层壳 string(“hello”) 才能变成安全封装的类型,才能用他 的成员函数。 • 因此, C++14 引入了一项缓解“键盘压力”的新特性: • 写 “ hello”_s 就相当于写 operator“”_s(“hello”, 5) ,就相当于
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    完毕后才去认领下一个任务,从而即使每个任务 工作量不一也能自动适应。 • 这种技术又称为线程池( thread pool ),避免了 线程需要保存上下文的开销。但是需要我们管理 一个任务队列,而且要是线程安全的队列。 struct Task { int x0, y0; int nx, ny; }; std::queue q; 1 2 3 4 解决 3 :每个线程一个任务队 运算符访问当前指 向的元素。 可安全地被多线程并发访问 • 除了内存不连续、指针和迭代器不失效的 特点, tbb::concurrent_vector 还是一个多 线程安全的容器,能够被多个线程同时并 发地 grow_by 或 push_back 而不出错 。 • 而 std::vector 只有只读的 .size() 和 [] 运算符是安全的,且不能和写入的 push_back push_back 动态追加数据 筛选出所有大于 0 的 sin(i) 值 并行筛选 1 (张心欣犯过的错) 利用多线程安全的 concurrent_vector 动态追加数据 基本没有加速,我猜想 concurrent_vector 内部可能 用了简单粗暴的互斥量,只保证了安全,并不保证高 效 加速比: 1.32 倍 并行筛选 2 先推到线程局部( thread-local )的 vector
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程

    如果说 int & 相当于 int * ,那么 int const & 就相当于 int const * 。 • const 修饰符的存在,使得 ref 不能被写入(赋值)。 • 这样的好处是更加安全(编译器也能够放心大胆地做自动优化): 自动类型推导:定义引用( auto & ) • 当然, auto 也可以用来定义引用,只需要改成 auto & 即可: 自动类型推导:定义常引用( auto 之外还可以用 *ret 获 取 optional 容器中的值,不过他不会 去检测是否 has_value() ,也不会抛出 异常,更加高效,但是要注意安全。 • 请确保在 has_value() 的分支内使用 *ret ,否则就是不安全的。 • 如果 optional 里的类型是结构体,则 也可以用 ret->xxx 来访问该结构体的 属性。 optional : operator 的区别在于他的 对象存储在栈上,效率更高。 variant :安全的 union ,存储多个不同类型的值 • 有时候需要一个类型“要么存储 int ,要么存储 float” ,这时候就可以用 std::variant 。 • 和 union 相比, variant 符合 RAII 思想,更 加安全易用。 • 给 variant 赋值只需用普通的 = 即可。
    0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    set_value() 不接受参数,仅仅作为同步用, 不传递任何实际的值。 第 3 章:互斥量 多线程打架案例 • 两个线程试图往同一个数组里推数据。 • 奔溃了!为什么? • vector 不是多线程安全( MT-safe )的容 器。 • 多个线程同时访问同一个 vector 会出现 数据竞争( data-race )现象。 std::mutex :上锁,防止多个线程同时进入某一代码段 • 里的 unlock() 永远得不到调用。 解决 1 : other 里不要再上锁 • 遇到这种情况最好是把 other 里的 lock() 去掉,并在其文档中说明:“ other 不是线 程安全的,调用本函数之前需要保证某 mutex 已经上锁。” 解决 2 :改用 std::recursive_mutex • 如果实在不能改的话,可以用 std::recursive_mutex try_lock_for() 的话。 第 5 章:数据结构 案例:多线程环境中使用 std::vector • 刚才说了, vector 不是多线程安全的容器 。 • 多个线程同时访问同一个 vector 会出现 数据竞争( data-race )现象。 封装一个线程安全的 vector • 因此,可以用一个类封装一下对 vector 的访问,使其访问都受到一个 mutex 的 保护。 • 然而却出错了:因为
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    i; } return -1; } 值得说明的是,我们在实际中很少使用最佳时间复杂度,因为通常只有在很小概率下才能达到,可能会带来 一定的误导性。而最差时间复杂度更为实用,因为它给出了一个效率安全值,让我们可以放心地使用算法。 从上述示例可以看出,最差时间复杂度和最佳时间复杂度只出现于“特殊的数据分布”,这些情况的出现概率 可能很小,并不能真实地反映算法运行效率。相比之下,平均时间复杂度可以体现算法在随机输入数据下的 { if (nums[i] == target) return i; } return -1; } 7. 扩容数组 在复杂的系统环境中,程序难以保证数组之后的内存空间是可用的,从而无法安全地扩展数组容量。因此在 大多数编程语言中,数组的长度是不可变的。 如果我们希望扩容数组,则需重新建立一个更大的数组,然后把原数组元素依次复制到新数组。这是一个 ?(?) 的操作,在数组很大的情况下非常耗时。代码如下所示: 了。这意味着节点 P 已经 从链表中删除了,此时节点 P 指向哪里都不会对该链表产生影响。 从数据结构与算法(做题)的角度看,不断开没有关系,只要保证程序的逻辑是正确的就行。从标准库的角 度看,断开更加安全、逻辑更加清晰。如果不断开,假设被删除节点未被正常回收,那么它会影响后继节点 的内存回收。 Q:在链表中插入和删除操作的时间复杂度是 ?(1) 。但是增删之前都需要 ?(?) 的时间查找元素,那为什
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    i; } return -1; } 值得说明的是,我们在实际中很少使用最佳时间复杂度,因为通常只有在很小概率下才能达到,可能会带来 一定的误导性。而最差时间复杂度更为实用,因为它给出了一个效率安全值,让我们可以放心地使用算法。 从上述示例可以看出,最差时间复杂度和最佳时间复杂度只出现于“特殊的数据分布”,这些情况的出现概率 可能很小,并不能真实地反映算法运行效率。相比之下,平均时间复杂度可以体现算法在随机输入数据下的 { if (nums[i] == target) return i; } return -1; } 7. 扩容数组 在复杂的系统环境中,程序难以保证数组之后的内存空间是可用的,从而无法安全地扩展数组容量。因此在 大多数编程语言中,数组的长度是不可变的。 如果我们希望扩容数组,则需重新建立一个更大的数组,然后把原数组元素依次复制到新数组。这是一个 ?(?) 的操作,在数组很大的情况下非常耗时。代码如下所示: 列表 [0] 。 Q:在删除节点中,需要断开该节点与其后继节点之间的引用指向吗? 从数据结构与算法(做题)的角度看,不断开没有关系,只要保证程序的逻辑是正确的就行。从标准库的角 度看,断开更加安全、逻辑更加清晰。如果不断开,假设被删除节点未被正常回收,那么它会影响后继节点 的内存回收。 89 第 5 章 栈与队列 � 栈如同叠猫猫,而队列就像猫猫排队。 两者分别代表先入后出和先入先出的逻辑关系。
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    i; } return -1; } 值得说明的是,我们在实际中很少使用最佳时间复杂度,因为通常只有在很小概率下才能达到,可能会带来 一定的误导性。而最差时间复杂度更为实用,因为它给出了一个效率安全值,让我们可以放心地使用算法。 从上述示例可以看出,最差时间复杂度和最佳时间复杂度只出现于“特殊的数据分布”,这些情况的出现概率 可能很小,并不能真实地反映算法运行效率。相比之下,平均时间复杂度可以体现算法在随机输入数据下的 { if (nums[i] == target) return i; } return -1; } 7. 扩容数组 在复杂的系统环境中,程序难以保证数组之后的内存空间是可用的,从而无法安全地扩展数组容量。因此在 大多数编程语言中,数组的长度是不可变的。 如果我们希望扩容数组,则需重新建立一个更大的数组,然后把原数组元素依次复制到新数组。这是一个 ?(?) 的操作,在数组很大的情况下非常耗时。代码如下所示: 了。这意味着节点 P 已经 从链表中删除了,此时节点 P 指向哪里都不会对该链表产生影响。 从数据结构与算法(做题)的角度看,不断开没有关系,只要保证程序的逻辑是正确的就行。从标准库的角 度看,断开更加安全、逻辑更加清晰。如果不断开,假设被删除节点未被正常回收,那么它会影响后继节点 的内存回收。 Q:在链表中插入和删除操作的时间复杂度是 ?(1) 。但是增删之前都需要 ?(?) 的时间查找元素,那为什
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 9 月前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    long 的大小应该和系统架构位数一样, 32 位系统上就 32 位, 64 位系统上就 64 位。 Windows 认为 long 不论 32 位系统还是 64 位系统都一样应该为 32 位,认为这样安全。 因此我们在编写 C 语言程序时,应该避免使用 long 类型,他会导致你的程序难以跨平台。 除了 long 之外的其他类型则没有区别,可以放心使用。 无符号整数: unsigned 修饰 有符号版本 用途举例:假如一个参数类 Params 非常复杂 ,然后函数是 func(Params *pars) ,这样只要 给 pars 传一个空指针,就表示“用户不想指定 这个参数”的意思。 C++ 可以用更安全的 func(std::optional pars) 来替代。 NULL 的定义为什么是这样的? • 如果你看过标准库的头文件内容,会看到 NULL 的 本质无非是一个宏。那为什么要这样定义呢? 意类型的指针。 • 这样总算可以区分 func(int*) 和 func(int) 的重载了。 • 在现代 C++ 中,建议始终用 nullptr ,不 要再用 NULL 和 0 表示空指针了,不安全 。 来看看 GLIBC 的源码 数组的本质究竟是什么? 数组就是一堆在内存中紧密排列在一起的数 • 例如一个由 4 个字节组成的 char 数组,在内存中就是: 实验: char 类型数组
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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