Hello 算法 1.1.0 C++ 版
或令人惊叹的事物背后,都隐藏着精 妙的算法思想。 同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例, 足无后效性。对于这类问题,我们通常会选择使 用其他方法,例如启发式搜索、遗传算法、强化学习等,从而在有限时间内得到可用的局部最优解。 14.3 动态规划解题思路 上两节介绍了动态规划问题的主要特征,接下来我们一起探究两个更加实用的问题。 1. 如何判断一个问题是不是动态规划问题? 2. 求解动态规划问题该从何处入手,完整步骤是什么? 14.3.1 问题判断 总的来说,如果一个问题包含 问题的状态能够使用一个列表、多维矩阵或树来表示,并且一个状态与其周围的状态存在递推关系。 相应地,也存在一些“减分项”。 ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。 如果一个问题满足决策树模型,并具有较为明显的“加分项”,我们就可以假设它是一个动态规划问题,并在 求解过程中验证它。 第 14 章 动态规划 hello‑algo.com0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版
或令人惊叹的事物背后,都隐藏着精 妙的算法思想。 同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例, 足无后效性。对于这类问题,我们通常会选择使 用其他方法,例如启发式搜索、遗传算法、强化学习等,从而在有限时间内得到可用的局部最优解。 14.3 动态规划解题思路 上两节介绍了动态规划问题的主要特征,接下来我们一起探究两个更加实用的问题。 1. 如何判断一个问题是不是动态规划问题? 2. 求解动态规划问题该从何处入手,完整步骤是什么? 14.3.1 问题判断 总的来说,如果一个问题包含 问题的状态能够使用一个列表、多维矩阵或树来表示,并且一个状态与其周围的状态存在递推关系。 相应地,也存在一些“减分项”。 ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。 如果一个问题满足决策树模型,并具有较为明显的“加分项”,我们就可以假设它是一个动态规划问题,并在 求解过程中验证它。 第 14 章 动态规划 www.hello‑algo0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3《深入浅出MFC》2/e
RuntimeClass)。第3章中我将 把它抽丝剥茧,以一个DOS 程序仿真出来。 异常处理(Exception Handling) Exception(异常情况)是一个颇为新鲜的C++ 语言特征,可以帮助你管理执行时期的错 误,特别是那些发生在深度巢状(nested)函数调用之中的错误。Watcom C++ 是最早支 持ANSI C++ 异常情况的编译器,Borland C++ 4.0 随后跟进,然后是Microsoft 两组类别。整合环境也为了支持这两组类别而做了些微改变。 第㆔篇 淺出 MFC 程式設計 328 1994/09,微软推出Visual C++ 2.0,搭配MFC 3.0,这个32 位版本主要的特征在于 配合目标操作系统(Windows NT 和Windows 95),支持多执行线程。所有类别都是 thread-safe。UI 对象方面,加入了属性表(Property Sheet)、miniframe 各种开发工具。AppWizard 可以为我们制作出MFC 程序骨干;只要选择某些按钮,不 费吹灰之力你就可以获得一个很漂亮的程序。这个全自动生产线做出来的程序虽不具备 任何特殊功能(那正是我们程序员的任务),但已经拥有以下的特征: 第㆔篇 淺出 MFC 程式設計 416 标准的【File】菜单,以及对话框。 标准的【Edit】菜单(剪贴簿功能)。这 份菜单是否一开始就有功效,必须视你选 用哪一种View 而定,例如CEditView0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭
App市场的审核 成功静态分析应用 代码评审中的静态分析 针对该提交 代码片段自 动触发分析 发现问题,拒绝代码合并 发起代码提交,如Pull Request 没有问题,允许合入 开发者 代码仓库 静态代码评审的样子 为何代码评审阶段? 2K Bugs 12K Warnings 225K Code Smell “找到几万个问题,没法修” “这是以前的业务逻辑,不用修”0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b4 C++版
无后效性。对于这类问题,我们通常会选择 使用其他方法,例如启发式搜索、遗传算法、强化学习等,从而在有限时间内得到可用的局部最优解。 14.3. 动态规划解题思路 上两节介绍了动态规划问题的主要特征,接下来我们一起探究两个更加实用的问题: 1. 如何判断一个问题是不是动态规划问题? 2. 求解动态规划问题该从何处入手,完整步骤是什么? 14.3.1. 问题判断 总的来说,如果一个问题包 问题的状态能够使用一个列表、多维矩阵或树来表示,并且一个状态与其周围的状态存在递推关系。 而相应的“减分项”包括: ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。 如果一个问题满足决策树模型,并具有较为明显的“加分项“,我们就可以假设它是一个动态规划问题,并 在求解过程中验证它。 14. 动态规划 hello‑algo.com 2830 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b5 C++版
足无后效性。对于这类问题,我们通常会选择 使用其他方法,例如启发式搜索、遗传算法、强化学习等,从而在有限时间内得到可用的局部最优解。 14.3 动态规划解题思路 上两节介绍了动态规划问题的主要特征,接下来我们一起探究两个更加实用的问题。 1. 如何判断一个问题是不是动态规划问题? 2. 求解动态规划问题该从何处入手,完整步骤是什么? 14.3.1 问题判断 总的来说,如果一个问题包含 问题的状态能够使用一个列表、多维矩阵或树来表示,并且一个状态与其周围的状态存在递推关系。 相应地,也存在一些“减分项”。 ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。 如果一个问题满足决策树模型,并具有较为明显的“加分项“,我们就可以假设它是一个动态规划问题,并 在求解过程中验证它。 14.3.2 问题求解步骤 动态规划的解题流0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0 C++版
足无后效性。对于这类问题,我们通常会选择使 用其他方法,例如启发式搜索、遗传算法、强化学习等,从而在有限时间内得到可用的局部最优解。 14.3 动态规划解题思路 上两节介绍了动态规划问题的主要特征,接下来我们一起探究两个更加实用的问题。 1. 如何判断一个问题是不是动态规划问题? 2. 求解动态规划问题该从何处入手,完整步骤是什么? 14.3.1 问题判断 总的来说,如果一个问题包含 。 相应地,也存在一些“减分项”。 第 14 章 动态规划 hello‑algo.com 315 ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。 如果一个问题满足决策树模型,并具有较为明显的“加分项”,我们就可以假设它是一个动态规划问题,并在 求解过程中验证它。 14.3.2 问题求解步骤 动态规划的解题流0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅
TBB 改名 OneTBB ? 方便割投资人韭菜? 沙雕因特尔,开源的 TBB 大家都在 用,本来算是你一手好牌,现在被你 one 啊 one 什么 api 给打烂了!快进 到 OpenVDB 开发者自己重新发明 TBB 。 感谢观看! by 彭于斌( github@archibate ) 录播: https://space.bilibili.com/ 263032155 课件: https://github0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b2 C++版
(?) ,但通用性相对较差。 11.1.2. 理想排序算法 运行快、原地、稳定、正向自适应、通用性好。显然,目前没有发现具备以上所有特性的排序算法,排序算法 的选型使用取决于具体的数据特点与问题特征。 接下来,我们将一起学习各种排序算法,并基于以上评价维度展开分析各个排序算法的优缺点。 11.2. 冒泡排序 「冒泡排序 Bubble Sort」是一种基于元素交换实现排序的算法,非常适合作为第一个学习的排序算法。0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3
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