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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    4.1 计算机存储设备 计算机中包括三种类型的存储设备:硬盘(hard disk)、内存(random‑access memory, RAM)、缓存(cache memory)。表 4‑2 展示了它们在计算机系统中的不同角色和性能特点。 表 4‑2 计算机的存储设备 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 84 硬盘 内存 缓存 用途 长期存储数据,包括操作系统、 程序、文件等 所示的金字塔结构。越靠近金字塔顶端的存储设备的速度越快、容 量越小、成本越高。这种多层级的设计并非偶然,而是计算机科学家和工程师们经过深思熟虑的结果。 ‧ 硬盘难以被内存取代。首先,内存中的数据在断电后会丢失,因此它不适合长期存储数据;其次,内存 的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 所有工业领域,它要求我们在不同的优势和限制之间找到最佳平衡点。 总的来说,硬盘用于长期存储大量数据,内存用于临时存储程序运行中正在处理的数据,而缓存则用于存储 经常访问的数据和指令,以提高程序运行效率。三者共同协作,确保计算机系统高效运行。 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 85 如图 4‑10 所示,在程序运行时,数据会从硬盘中被读取到内存中,供 CPU 计算使用。缓存可以看作 CPU
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    1 计算机存储设备 计算机中包括三种类型的存储设备:「硬盘 hard disk」、「内存 random‑access memory, RAM」、「缓存 cache memory」。表 4‑2 展示了它们在计算机系统中的不同角色和性能特点。 表 4‑2 计算机的存储设备 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 84 硬盘 内存 缓存 用途 长期存储数据,包括操作系统、 程序、文件等 所示的金字塔结构。越靠近金字塔顶端的存储设备的速度越快、容 量越小、成本越高。这种多层级的设计并非偶然,而是计算机科学家和工程师们经过深思熟虑的结果。 ‧ 硬盘难以被内存取代。首先,内存中的数据在断电后会丢失,因此它不适合长期存储数据;其次,内存 的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 存在于所有工业领域,它要求我们在不同的优势和限制之间找到最佳平衡点。 总的来说,硬盘用于长期存储大量数据,内存用于临时存储程序运行中正在处理的数据,而缓存则用于存储 经常访问的数据和指令,以提高程序运行效率。三者共同协作,确保计算机系统高效运行。 第 4 章 数组与链表 hello‑algo.com 85 如图 4‑10 所示,在程序运行时,数据会从硬盘中被读取到内存中,供 CPU 计算使用。缓存可以看作 CPU
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    1 计算机存储设备 计算机中包括三种类型的存储设备:硬盘(hard disk)、内存(random‑access memory, RAM)、缓存(cache memory)。表 4‑2 展示了它们在计算机系统中的不同角色和性能特点。 表 4‑2 计算机的存储设备 第 4 章 数组与链表 www.hello‑algo.com 84 硬盘 内存 缓存 用途 长期存储数据,包括操作系统、 程序、文件等 所示的金字塔结构。越靠近金字塔顶端的存储设备的速度越快、容 量越小、成本越高。这种多层级的设计并非偶然,而是计算机科学家和工程师们经过深思熟虑的结果。 ‧ 硬盘难以被内存取代。首先,内存中的数据在断电后会丢失,因此它不适合长期存储数据;其次,内存 的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 所有工业领域,它要求我们在不同的优势和限制之间找到最佳平衡点。 总的来说,硬盘用于长期存储大量数据,内存用于临时存储程序运行中正在处理的数据,而缓存则用于存储 经常访问的数据和指令,以提高程序运行效率。三者共同协作,确保计算机系统高效运行。 第 4 章 数组与链表 www.hello‑algo.com 85 如图 4‑10 所示,在程序运行时,数据会从硬盘中被读取到内存中,供 CPU 计算使用。缓存可以看作 CPU
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 9 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    numbers[5]; float decimals[5]; char characters[5]; bool booleans[5]; 3.1.2. 计算机内存 在计算机中,内存和硬盘是两种主要的存储硬件设备。「硬盘」主要用于长期存储数据,容量较大(通常可达 到 TB 级别)、速度较慢。「内存」用于运行程序时暂存数据,速度较快,但容量较小(通常为 GB 级别)。 算法运行中,相关数据都被存储 离散内存空间 数据结构长度 长度不可变 长度可变 内存使用率 占用内存少、缓存局部性好 占用内存多 优势操作 随机访问 插入、删除 � 缓存局部性的简单解释 在计算机中,数据读写速度排序是“硬盘 < 内存 < CPU 缓存”。当我们访问数组元素时,计算 机不仅会加载它,还会缓存其周围的其它数据,从而借助高速缓存来提升后续操作的执行速度。 链表则不然,计算机只能挨个地缓存各个结点,这样的多次“搬运”降低了整体效率。
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    numbers[5]; float decimals[5]; char characters[5]; bool booleans[5]; 3.1.2. 计算机内存 在计算机中,内存和硬盘是两种主要的存储硬件设备。「硬盘」主要用于长期存储数据,容量较大(通常可达 到 TB 级别)、速度较慢。「内存」用于运行程序时暂存数据,速度较快,但容量较小(通常为 GB 级别)。 算法运行中,相关数据都被存储 离散内存空间 数据结构长度 长度不可变 长度可变 内存使用率 占用内存少、缓存局部性好 占用内存多 优势操作 随机访问 插入、删除 � 缓存局部性的简单解释 在计算机中,数据读写速度排序是“硬盘 < 内存 < CPU 缓存”。当我们访问数组元素时,计算 机不仅会加载它,还会缓存其周围的其它数据,从而借助高速缓存来提升后续操作的执行速度。 链表则不然,计算机只能挨个地缓存各个结点,这样的多次“搬运”降低了整体效率。
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    因,多多益善。厂商宣称16MB RAM 是一个能够使你工作舒适的数字,但我因此怀疑 「舒适」这个字眼的定义。写作本书时我的软硬件环境是: ■ Pentium 133 ■ 96M RAM ■ 2GB 硬盘 ■ 17 寸显示器。别以为显示器和程序设计没有关系。大尺寸屏幕使我们一次看多 一点东西,不必在Visual C++ 整合环境所提供的密密麻麻的画面上卷来卷去。 ■ Windows 95(中文版) 和.RES 等)并未放入。所有程序都可以在Visual C++ 5.0 整合环境中制作出来。安装 方式很简单(根本没有什么安装方式):利用DOS 外部指令,XCOPY,把整个光盘片 拷贝到你的硬盘上即是了。 范例程序说明 ■ Generic(第1章):这是一个Win32 程序,主要用意在让大家了解Win32 程 式的基本架构。 ■ Jbackup(第1章):这是一个Win32 console 我们可以在每次记录对象内容的时候,先写入一个代码,表示此对象之类别是否曾在档 案中记录过了。如果是新类别,乖乖地记录其类别名称;如果是旧类别,则以代码表示。 这样可以节省文件大小以及程序用于解析的时间。啊,不要看到文件大小就想到硬盘很 便宜,桌上的一切都将被带到网上,你得想想网络频宽这回事。 还有一个问题。文件的「版本」如何控制?旧版程序读取新版文件,新版程序读取旧版 文件,都可能出状况。为了防弊,最好把版本号码记录上去。最好是每个类别有自己的
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    树形结构:树、堆、哈希表,元素存在一对多的关系。 ‧ 网状结构:图,元素存在多对多的关系。 3. 数据结构 hello‑algo.com 38 3.1.2. 物理结构:连续与离散 在计算机中,内存和硬盘是两种主要的存储硬件设备。硬盘主要用于长期存储数据,容量较大(通常可达到 TB 级别)、速度较慢。内存用于运行程序时暂存数据,速度较快,但容量较小(通常为 GB 级别)。 在算法运行过程中,相关数据都存储在内存 占用内存少、缓存局部性好 占用内存多 优势操作 随机访问 插入、删除 访问元素 ?(1) ?(?) 添加元素 ?(?) ?(1) 删除元素 ?(?) ?(1) � 缓存局部性 在计算机中,数据读写速度排序是“硬盘 < 内存 < CPU 缓存”。当我们访问数组元素时,计算 机不仅会加载它,还会缓存其周围的其他数据,从而借助高速缓存来提升后续操作的执行速 度。链表则不然,计算机只能挨个地缓存各个节点,这样的多次“搬运”降低了整体效率。
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    • 1 MB = 1024 KB • 1 GB = 1024 MB • 1 TB = 1024 GB • 也有人说 1 KiB 才是 1024 B 的,但是很少有人采用这种写法…… • 在买硬盘和 u 盘等存储设备的时候,往往会出现容量减少的情况,这是因为生产厂家按照 的是 1000 倍的换算的,而我们的系统中一般都是按照 1024 倍去计算的。 字还被用于表示内存地址 • 字的长度
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    是一对一的顺序关系。 ‧ 树形结构:树、堆、哈希表,元素之间是一对多的关系。 ‧ 网状结构:图,元素之间是多对多的关系。 3.1.2 物理结构:连续与离散 在计算机中,内存和硬盘是两种主要的存储硬件设备。硬盘主要用于长期存储数据,容量较大(通常可达到 TB 级别)、速度较慢。内存用于运行程序时暂存数据,速度较快,但容量较小(通常为 GB 级别)。 第 3 章 数据结构 hello‑algo
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    则是专为性能优化的构建系统,他和 CMake 结合都是行业标准了。 Ninja 和 Makefile 简单的对比 性能上: Ninja > Makefile > MSBuild Makefile 启动时会把每个文件都检测一遍, 浪费很多时间。特别是有很多文件,但是实 际需要构建的只有一小部分,从而是 I/O Bound 的时候, Ninja 的速度提升就很明 显。 然而某些专利公司的 CUDA 参数太硬核了,有没有图形化的缓存编辑器? • 在 Linux 中,可以运行 ccmake -B build 来启 动基于终端的可视化缓存编辑菜单。 • 在 Windows 则可以 cmake-gui -B build 来启动 图形界面编辑各个缓存选项。 • 当然,直接用编辑器打开 build/CMakeCache.txt 修改后保存也是可以的。 • CMakeCache.txt 用文本存储数据,就是可供用 (就是给每个编译和链接命令前面加上 ccache ) : • CCache 官方网站: https://ccache.dev/ (不过好像不支持 MSVC 的样子……) 添加一个 run 伪目标,用于启动主程序(可执行文件) • 创建一个 run 伪目标,其执行 main 的可执行文件。 • 这里用了生成器表达式 $ ,会自动让 run 依赖于 main 。
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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