2.1.1 Golang主动式内存缓存的优化探索之路
Golang主动式内存缓存的优化探索之路 安晏伯 学而思网校 技术专家 目 录 问题引入 01 难点攻克 02 主动式内存缓存框架 03 总结 04 问题引入 第一部分 为什么能有极致的性能? 01. 如何优化? 解决了哪些技术难题? 主动式内存缓存 如何优化? 极致的性能 除了网络IO,与Redis有什么区别? 复杂的查询怎么办? 02. 传统的Cache很难 • 复杂的查询场景,内存数据如何高效组织? • 主动式内存缓存,如何保证数据实时性? • 数据太多,内存不够用,如何进行存储扩展? 通过本次分享,可以带来哪些收获? 难点攻克 第二部分 使用内存缓存 数据一致性如何保证? 一致性 01. 缓存如何保证更新,如何与数据库同步 同步、更新 被动方式 缓存过期 定期同步 主动方式 监听数据变化 数据加载,更新 热数据的交换 冷 热 新 系 统 历 史 数 据 冷数据、数据量多 缓存成本大、命中低、收益小 热 数 据 当前系统中的热点数据 命中率高 系 统 新 增 数 据 近期新增数据,较大概率命中 存储空间 缓存性能 冷热可交换,引擎可扩展 06. 冷热数据交换,通过栈式缓存结构,实现多级缓存策略 语言的局限性 07. 基于golang语言,内存对象超过百万量级后出现的GC耗时问题0 码力 | 48 页 | 6.06 MB | 1 年前32.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式
LOGO p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式 龚浩华 QQ 29185807 月牙寂 背景 v Web缓存(类似CDN技术) § 网页、图片 § 普通下载 § 普通视频 v P2P缓存 § 下载(bt等) § 视频(qvod、百度影音等) 背景 v P2P缓存好处 § 一次获取,多次利用 § 减少局域网出网流量 减少局域网出网流量 § 提升用户体验 背景 v P2P缓存服务器(基于c++开发) § 代码量大 § 协议数量多 § 耦合性高 § 潜在bug多 重构 or 重新推倒? 背景 现实世界是怎么样的 分布式、并发 职能化、松散化 自组织、智能化 程序框架是否也可以这样? OOP v C++对象代码运行 仍然存在不确定性 现实世界的设计模式直接可以拿来借鉴 P2P缓存框架 P2P缓存框架 1、入口监听模块 常驻 功能监听识别连接 2、任务管理模块 常驻 管理任务、分流client P2P缓存框架 3、任务模块 文件缓存度:是否需要下载 文件热点程度:是否热点0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 1 年前3Go Web编程
Float64) fmt.Println("value:", v.Float()) 最后,反射的话,那么反射的字段必须是可修改的,我们前面学习过传值和传引用,这个里面也是一样的道理,反射 的字段必须是可读写的意思是,如果下面这样写,那么会发生错误 var x float64 = 3.4 v := reflect.ValueOf(x) v.SetFloat(7.1) 如果要修改相应的值,必须这样写 次,任何发送(ch<-5)将会被阻塞,直到数据被读出。无缓冲channel是在多个goroutine之间同步很棒的工具。 Buffered Channels Buffered Channels 上面我们介绍了默认的非缓存类型的channel,不过Go也允许指定channel的缓冲大小,很简单,就是channel可以存 储多少元素。ch:= make(chan bool, 4),创建了可以存储4个元素的bool 型channel。在这个channel Println(<-c) } Range和Close Range和Close 上面这个例子中,我们需要读取两次c,这样不是很方便,Go考虑到了这一点,所以也可以通过range,像操作slice 或者map一样操作缓存类型的channel,请看下面的例子 package main import ( "fmt" 80 ) func fibonacci(n int, c chan int) {0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3Go 入门指南(The way to Go)
和追踪 6.5 内置函数 6.6 递归函数 6.7 将函数作为参数 6.8 闭包 6.9 应用闭包:将函数作为返回值 6.10 使用闭包调试 6.11 计算函数执行时间 6.12 通过内存缓存来提升性能 第7章:数组与切片 7.1 声明和初始化 7.2 切片 7.3 For-range 结构 7.4 切片重组(reslice) 7.5 切片的复制与追加 7.6 字符串、数组和切片的应用 13 总结:Go 中的面向对象 11.14 结构体、集合和高阶函数 第12章:读写数据 12.1 读取用户的输入 12.2 文件读写 12.3 文件拷贝 12.4 从命令行读取参数 12.5 用 buffer 读取文件 - 4 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 12.6 用切片读写文件 12.7 用 defer 关闭文件 12.8 使用接口的实际例子:fmt 和追踪 6.5 内置函数 6.6 递归函数 6.7 将函数作为参数 6.8 闭包 6.9 应用闭包:将函数作为返回值 6.10 使用闭包调试 6.11 计算函数执行时间 6.12 通过内存缓存来提升性能 6.0 函数 链接 第6章:函数(function) - 131 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 6.1 介绍 每一个程序都包含很多的函数:函数是基本的代码块。0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3Go 入门指南(The way to Go)
如果您对一段代码进行了所谓的优化,请务必对它们之间的效率进行对比再做出最后的判断。在接下来的 章节中,我们会学习如何进行有价值的优化操作。 6.12 通过内存缓存来提升性能 当在进行大量的计算时,提升性能最直接有效的一种方式就是避免重复计算。通过在内存中缓存和重复利 用相同计算的结果,称之为内存缓存。最明显的例子就是生成斐波那契数列的程序(详见第 6.6 和 6.11 节): 要计算数列中第 n 个数字,需要先得到之前两 fibonacci_memoization.go 就是依照这个原则实现的,下面是计算到第 40 位数字的 性能对比: Go入门指南 - 129 - 本文档使用 看云 构建 普通写法:4.730270 秒 内存缓存:0.001000 秒 内存缓存的优势显而易见,而且您还可以将它应用到其它类型的计算中,例如使用 map(详见第 7 章)而 不是数组或切片(Listing 6.21 - fibonacci_memoization } else { res = fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) } fibs[n] = res return } 内存缓存的技术在使用计算成本相对昂贵的函数时非常有用(不仅限于例子中的递归),譬如大量进行相 同参数的运算。这种技术还可以应用于纯函数中,即相同输入必定获得相同输出的函数。 第7章:数组与切片 Go入门指南0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬
趣链科技 版权所有 ©2016-2021 10 区块链组织形态 全球范围可以访问,不依赖于单 个公司或辖区,匿名性强,任何 参与者都可在其中写入、读取、 参与交易验证。 仅在机构内使用,读写权,记账 权由组织内自由定制。中心控制 者制定可参与和进行交易验证成 员范围。 联盟链仅限于联盟成员参与,系 统内交易确认节点为事先设定, 并通过共识机制确认。 『非许可链』公有链 私有链『许可链』 index-002 index-00N 读缓存组件 数据部分 句柄管理组件 ... ... Filelog存储引擎 持久化层 Multicache存储引擎 内存层 memory-table write-ahead log ... ... 异步写入 0802 0803 0804 leveldb leveldb leveldb 只读 读写 元数据 索引数据 区块数据库 索引数据库 区块链平台底层采用Filelog+IndexDB混合存储模型,以应对当前业务场景对高磁盘I/O频率和吞吐量的高要求。数据随区块 存储在区块链专用存储引擎Filelog,索引数据存储在由多个LevelDB构成的IndexDB中,保证数据读写性能不受存量数据增加 的影响。 混合存储模型 区块链平台关键技术-混合存储模型 23 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 23 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 23 趣链科技0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前31.1 Go语言游戏项目应用情况汇报
2015年,仙侠道⺴⽹网⻚页版,使⽤用Go语⾔言替代神仙 道时期的Erlang,开发流程和主要架构不变 • 2014年 - 2015年,仙侠道⼿手机版,在原有架构基础上拆分 游戏逻辑服务器,分离互动功能 游戏服务端的挑战 • 请求频繁 • 实时性要求⾼高(百毫秒的延迟便可被感知) • 开发效率要求⾼高(每周⼀一更) • 运维效率要求⾼高(最好是别运维。。。) 我们做了哪些事情 XML、JSON • Protobuf • ⾃自定义语法 • 可视化编辑 通讯协议描述⽂文档⽚片段 通讯协议解包封包代码⽚片段 业务层 • 从结构上屏蔽所有可能发⽣生的阻塞 • ⽂文件读写 • RPC调⽤用 • chan阻塞 • 尽可能提⾼高响应速度 • 数据离CPU越近越好 • 避免数据复制和⼤大集合遍历 • 通过注册接⼝口防⽌止循环引⽤用 业务模块公共接⼝口声明0 码力 | 21 页 | 1.63 MB | 1 年前3Go在数据库中间件的应用
dbmointer • 系统框架图 整套系统致力于提供一套mysql分布式解决方案,上层应用就跟使用单机mysql 一样接入本系统(部分SQL语句不支持)。 6 系统整体方案 • 系统功能 • 读写分离。 • 平滑上下线Mysql。 • 主备自动切换(主-主模式)。 • 分表设计——按照Hash分表 • 分表设计——按照范围分表(年、月、日、整形) • 数据库表在多个mysql实例间平滑扩容0 码力 | 17 页 | 4.02 MB | 1 年前302. Service Mesh落地之后_为sidecar注入灵魂 - 周群力
基础设施 MOSN RPC MQ Actuator Cache Config 鉴权 配置 Java/NodeJS/C++/… App P a a S 降级限流 流量镜像 … 消息 缓存 8 事情没有那么 简单 新的挑战 1:应用跟基础设施强绑定 9 MOSN App 业务逻辑 RPC SDK port1 bolt SOFA-RPC 基础设施 RPC 新的挑战 所有中间件下沉: 业务逻辑和基础设施分离 多语言治理 同一套代码移植到不同组件 • Runtime API:真正的供应商解绑 • WebAssembly in sidecar:让业务逻辑跑在 sidecar 里 • Service Mesh : 通信中间件下沉,sidecar 实现组织架构上 的解耦 • Multi Runtime: 所有中间件下沉: 业务逻辑和基础设施分离 多语言治理 同一套代码移植到不同组件0 码力 | 63 页 | 880.85 KB | 1 年前3Golang 微服务在腾讯游戏用户运营领域的探索及实践
Inmem + Redis、令牌桶 流控 • 轻重分离、单元化部署、容错 降级 • 实时上报、缓存汇聚/本地文件、ELK 日志监控告警 • Bind Golang to Lua 运行时类库 并发模型 异步Async 批量Batch 多核并行Parallel Lua协程绑定Go程 IO阻塞自动切换 高可用 负载均衡 寻址 限流 缓存 降级 SLA保证 并行执行单元 消息总线0 码力 | 34 页 | 1.22 MB | 1 年前3
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