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  • pdf文档 TypeScript Handbook(中文版)

    在MSBuild里使用编译选项 与其它构建工具整合 使用TypeScript的每日构建版本 Wiki TypeScript里的this 编码规范 常见编译错误 支持TypeScript的编辑器 结合ASP.NET v5使用TypeScript 架构概述 发展路线图 Breaking Changes TypeScript 2.3 TypeScript 2.2 TypeScript TypeScript是Microsoft公司注册商标。 TypeScript具有类型系统,且是JavaScript的超集。 它可以编译成普通的JavaScript 代码。 TypeScript支持任意浏览器,任意环境,任意系统并且是开源的。 TypeScript目前还在积极的开发完善之中,不断地会有新的特性加入进来。 因此本 手册也会紧随官方的每个commit,不断地更新新的章节以及修改措词不妥之处。 在MSBuild里使用编译选项 与其它构建工具整合 使用TypeScript的每日构建版本 Wiki TypeScript里的this 编码规范 常见编译错误 支持TypeScript的编辑器 结合ASP.NET v5使用TypeScript 架构概述 发展路线图 Breaking Changes TypeScript 2.3 TypeScript 2.2 TypeScript
    0 码力 | 557 页 | 7.48 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 TypeScript 4.0 使用手册

    在MSBuild里使用编译选项 与其它构建工具整合 使用TypeScript的每日构建版本 Wiki TypeScript里的this 编码规范 常见编译错误 支持TypeScript的编辑器 结合ASP.NET v5使用TypeScript 架构概述 发展路线图 新增功能 TypeScript 4.0 TypeScript 3.9 TypeScript 3.8 TypeScript TypeScript语言用于大规模应用的JavaScript开发。 ✔ TypeScript支持类型,是 JavaScript的超集且可以编译成纯JavaScript代码。 ✔ TypeScript兼容所有浏览器,所有宿主 环境,所有操作系统。 ✔ TypeScript是开源的。 一大波新的快速开始指南:React,Angular,Nodejs,ASP.NET Core,React Native, 在MSBuild里使用编译选项 与其它构建工具整合 使用TypeScript的每日构建版本 Wiki TypeScript里的this 编码规范 常见编译错误 支持TypeScript的编辑器 结合ASP.NET v5使用TypeScript 架构概述 发展路线图 新增功能 TypeScript 4.0 TypeScript 3.9 TypeScript 3.8 TypeScript
    0 码力 | 683 页 | 6.27 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 TypeScript版

    17 2.1 算法效率评估 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 2.2 迭代与递归 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.3 时间复杂度 . . 一方面,难以排除测试环境的干扰因素。硬件配置会影响算法的性能。比如在某台计算机中,算法 A 的运行 时间比算法 B 短;但在另一台配置不同的计算机中,可能得到相反的测试结果。这意味着我们需要在各种机 器上进行测试,统计平均效率,而这是不现实的。 另一方面,展开完整测试非常耗费资源。随着输入数据量的变化,算法会表现出不同的效率。例如,在输入 数据量较小时,算法 A 的运行时间比算法 B 短;而在输 解,以便能够完成简单算 法的复杂度分析。 2.2 迭代与递归 在算法中,重复执行某个任务是很常见的,它与复杂度分析息息相关。因此,在介绍时间复杂度和空间复杂 度之前,我们先来了解如何在程序中实现重复执行任务,即两种基本的程序控制结构:迭代、递归。 2.2.1 迭代 迭代(iteration)是一种重复执行某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某段 代码,直到这个条件不再满足。
    0 码力 | 383 页 | 18.49 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 TypeScript 版

    17 2.1 算法效率评估 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 2.2 迭代与递归 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.3 时间复杂度 . . 解,以便能够完成简单算 法的复杂度分析。 2.2 迭代与递归 在算法中,重复执行某个任务是很常见的,它与复杂度分析息息相关。因此,在介绍时间复杂度和空间复杂 度之前,我们先来了解如何在程序中实现重复执行任务,即两种基本的程序控制结构:迭代、递归。 2.2.1 迭代 迭代(iteration)是一种重复执行某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某段 代码,直到这个条件不再满足。 代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合在预先知道迭代次数时使用。 以下函数基于 for 循环实现了求和 1 + 2 + ⋯ + ? ,求和结果使用变量 res 记录。需要注意的是,Python 中 range(a, b) 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 ?, ? + 1, … , ? − 1 : // === File: iteration
    0 码力 | 383 页 | 18.49 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版

    複雜度分析 17 2.1 演算法效率評估 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 2.2 迭代與遞迴 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.3 時間複雜度 . . 表現。比如一個演算法的並行度較高, 那麼它就更適合在多核 CPU 上執行,一個演算法的記憶體操作密集,那麼它在高效能記憶體上的表現就會 更好。也就是說,演算法在不同的機器上的測試結果可能是不一致的。這意味著我們需要在各種機器上進行 測試,統計平均效率,而這是不現實的。 另一方面,展開完整測試非常耗費資源。隨著輸入資料量的變化,演算法會表現出不同的效率。例如,在輸 入資料量較小時,演算法 A ,以便能夠完成簡單 演算法的複雜度分析。 2.2 迭代與遞迴 在演算法中,重複執行某個任務是很常見的,它與複雜度分析息息相關。因此,在介紹時間複雜度和空間複 雜度之前,我們先來了解如何在程式中實現重複執行任務,即兩種基本的程式控制結構:迭代、遞迴。 2.2.1 迭代 迭代(iteration)是一種重複執行某個任務的控制結構。在迭代中,程式會在滿足一定的條件下重複執行某段 程式碼,直到這個條件不再滿足。
    0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 TypeScript 版

    16 2.1 算法效率评估 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 2.2 迭代与递归 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 2.3 时间复杂度 . . 法的复杂度分析。 2.2 迭代与递归 在数据结构与算法中,重复执行某个任务是很常见的,其与算法的复杂度密切相关。而要重复执行某个任务, 我们通常会选用两种基本的程序结构:迭代和递归。 2.2.1 迭代 「迭代 iteration」是一种重复执行某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某 段代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合预先知道迭代次数时使用。 循环是最常见的迭代形式之一,适合预先知道迭代次数时使用。 以下函数基于 for 循环实现了求和 1 + 2 + ⋯ + ? ,求和结果使用变量 res 记录。需要注意的是,Python 中 range(a, b) 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 ?, ? + 1, … , ? − 1 。 // === File: iteration.ts === /* for 循环 */ function forLoop(n:
    0 码力 | 378 页 | 30.70 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 TypeScript 版

    难以排除测试环境的干扰因素。硬件配置会影响到算法的性能表现。例如,在某台计算机中,算法 A 比算法 B 运行时间更短;但换到另一台配置不同的计算机中,可能会得到相反的测试结果。这意味着我们需要在各种机 器上展开测试,而这是不现实的。 展开完整测试非常耗费资源。随着输入数据量的大小变化,算法会呈现出不同的效率表现。比如,有可能输入 数据量较小时,算法 A 运行时间短于算法 B ,而在输入数据量较大时,测试结果截然相反。因此,若想要达 time_complexity.ts === /* 平方阶(冒泡排序) */ function bubbleSort(nums: number[]): number { let count = 0; // 计数器 // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (let i = nums.length - 1; i > 0; i--) { // 内循环:冒泡操作 for (let 当然,由于结点需要额外存储指针,因此 链表结点比数组元素占用更大。 综上,我们不能简单地确定哪种实现更加省内存,需要 case‑by‑case 地分析。 5.1.4. 栈典型应用 ‧ 浏览器中的后退与前进、软件中的撤销与反撤销。每当我们打开新的网页,浏览器就将上一个网页执行 入栈,这样我们就可以通过「后退」操作来回到上一页面,后退操作实际上是在执行出栈。如果要同时 支持后退和前进,那么则需要两个栈来配合实现。 ‧
    0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 TypeScript 多场景设计方案及应用实践

    egg 耦合的部分还是沿⽤用了了 egg 的写法,虽然有 变通的办法,但是需要在体验上更更进⼀一步。 TS 和 Egg.js 解耦 1、保留留原有能⼒力力,可以快速迭代升级(继 承 egg-loader) 2、实现装饰器器的⽅方式,利利⽤用现有的 API, 附加能⼒力力,⽐比如 loader 的扩展, loadController,load系列列的 保留留 Egg.js 的能⼒力力同时做出提升 Controller D Service D MApp1 MApp2 MyApp MApp3 MApp4 TS 和⾃自⼰己解耦 实现和定义分离 基于新的装饰器器开发模型 TS 和⾃自⼰己解耦 基于新的装饰器器开发模型 @controller @get/post @plugin @config @logger @hsf @schedule @priority Import 的请求作⽤用域能⼒力力 3、兼容原有装饰器器的能⼒力力 分离通⽤用层 ⾃自动绑定 装饰器器定义 请求作⽤用域 IoC egg 耦合 Web 装饰器器实现 TS 代码重构实践 1、⾃自扫描注⼊入 ioc 的能⼒力力 2、适配 midway 的请求作⽤用域能⼒力力 3、兼容原有装饰器器的能⼒力力 分离通⽤用层 Midway-Core egg 耦合 Web 装饰器器实现 IoC Decorator
    0 码力 | 95 页 | 8.28 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Programming TypeScript

    许可协议:署名-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-SA 4.0) TypeScript 概述 编译器 编写的代码(文本) 由 一个特殊的程序(编译器)解析,转换成抽象句法树(abstract syntax tree, AS ). AST 是去掉了空白、注释和缩进用的制表符或空格之后的数据结构。 编译器把 AST 转换成一种字节码(bytecode) 的低(底?)层表示。 字节码再传给运行时程序计算,最终得到结果。 把程序解析成AST 2. 把AST编译成字节码 3. 运行时计算字节码 TS 的特殊之处在于,它不直接编译成字节码,而是编译成JS代码 ● TS 1. TS 源码 => TS AST 2. 类型检查器检查AST 3. TS AST => JS 源码 ● JS 4. JS 源码 => JS AST 5. AST => 字节码 6. 运行时计算字节码 在这个过程中,第1-2 步骤中使用程序的类型,第三步不使用。就是说 TS TS 编译成 JS 时,不会考 类型。 这意味着,程序中的类型对程序生成的输出没有任何影响,类型只在类型检查这一步使用。 类型系统 ● 一般的有两种类型系统 1. 通过显示句法告诉编译器所有值的类型(注解) 2. 自动推导类型 ● TS 身兼两种类型系统 // 建议 原文链接:Programming TypeScript 一般来说,最好让TS 推导类型,少数情况下才显式注解类型。(Why
    0 码力 | 3 页 | 202.08 KB | 1 年前
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  • pdf文档 TypeScript 类型系统

    boolean / string / array+常见基础控制语句 状态:开发中 我目前的研究方向 24 目标:基于静态分析寻找脆弱的Node.js代码 需要做的: 1. 改造TypeScript编译器 2. 搭建TypeScript静态分析框架 3. 设计实现基于静态污点分析的漏洞检测技术 4. 设计实现面向Node.js应用的安全测试框架 Q & A
    0 码力 | 25 页 | 1.27 MB | 1 年前
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