《玩转webpack》加餐:webpack5专题
将⾏为改为允许、废弃或禁⽤。 webpack 5 webpack 4 之前的版本是:如果某个模块依赖 Node.js 里面的核心模块,那么这个模块被引入的时候会把 Node.js 整个 polyfill 顺带引入。 功能清除:不再为 Node.js 模块引⼊ polyfill 功能清除:不再为 Node.js 模块引⼊ polyfill node-libs-browser:https://github readme ⻓期缓存:确定的模块 Id、chunk 和导出名称 在生产模式下,默认的 chunkIds: “deterministic”, moduleIds: “deterministic”。设置成 deterministic 时默认最小 3 位数字会被 使用 chunkIds moduleIds webpack 5 webpack 4 ⻓期缓存:确定的模块 Id、chunk 和导出名称 和导出名称 持久化缓存 在 webpack 4 ⾥⾯,可以使⽤ cache-loader 将编译结果写⼊硬盘缓存,还可以使⽤ babel-loader,设置 option.cacheDirectory 将 babel-loader 编译的结果写进磁盘。 webpack 5 缓存策略 • 默认开启缓存,缓存默认是在内存⾥。可以对 cache 进⾏设置 。 • 缓存淘汰策略:⽂件缓存存储在 node_modules/0 码力 | 40 页 | 12.03 MB | 1 年前3《玩转webpack》第五章 进阶篇: webpack 构建速度和体积优化策略
分析整个打包总耗时 每个插件和loader的耗时情况 webpack-bundle-analyzer 分析体积 代码示例 构建完成后会在 8888 端口展示大小 可以分析哪些问题? 依赖的第三方模块文件大小 业务里面的组件代码大小 使用高版本的 webpack 和 Node.js 构建时间降低了 60%-98%! 使用 webpack4:优化原因 V8 带来的优化(for of 替代 多进程/多实例:使用 HappyPack 解析资源 HappyPack工作流程 原理:每次 webapck 解析一个模块,HappyPack 会将它及它的依赖分配给 worker 线程中 代码示例 多进程/多实例:使用 thread-loader 解析资源 原理:每次 webpack 解析一个模块,thread- loader 会将它及它的依赖分配给 worker 线程中 多进程/多实例:并行压缩 思路:将 react、react-dom 基础包通过 cdn 引入,不打入 bundle 中 方法:使用 html-webpack-externals- plugin 进一步分包:预编译资源模块 思路:将 react、react-dom、redux、react-redux 基础包和业务基础包打包成一个文件 方法:使用 DLLPlugin 进行分包,DllReferencePlugin0 码力 | 36 页 | 8.13 MB | 1 年前3《玩转webpack》第八章 实战篇: React 全家桶 和 webpack 开发商城项巨
商品服务 订单服务 购物⻋车服务 搜索服务 ⽀支付服务 评论服务 CI/CD …… 订单⻚页 详情⻚页 登陆/注册 ⽤用户信息管理理 商城界⾯面 UI 设计与模块拆分 主⻚页 类⽬目⻚页 详情⻚页 登陆/注册 前台模块拆分 后台模块拆分 React 全家桶环境搭建 · 初始化项⽬目 npm init -y · 创建项⽬目⽬目录 · 安装 react、react-dom、redux、react-redux ·修改商品(PUT): /goods/:id ·⽤用户注册(POST):/user/register ·⽤用户登陆(GET):/user/login 登陆注册模块开发 JSON Web Token ⼯工作原理理 登陆注册模块开发 - 注册功能 · 注册 API (POST): http://127.0.0.1:8001/api/v1/user/register curl -X POST 注册截图 登陆注册模块开发 - 登录功能 · 登陆 API (POST): http://127.0.0.1:8001/api/v1/user/login curl -X POST -d "username=test&password=123456" "http://127.0.0.1:8001/api/v1/user/login" · 登录截图 商品模块开发 商品模块开发 - 创建商品0 码力 | 25 页 | 5.67 MB | 1 年前3《玩转webpack》第六章 原理篇: 通过源码掌握 webpack 打包原理
基础参数(entry设置、debug模式设置、watch监听设置、devtool设置) ·Module options: 模块参数,给 loader 设置扩展 ·Output options: 输出参数(输出路径、输出文件名称) ·Advanced options: 高级用法(记录设置、缓存设置、监听频率、bail等) ·Resolving options: 解析参数(alias 和 解析的文件后缀设置) 开始编译 从entry开始递归的 分析依赖,对每个 依赖模块进行build 对模块位置进行解析 将loader加载完成的 module进行编译,生成 AST树 遍历AST,当遇到 require等一些调用表 达式时,收集依赖 所有依赖build完 成,开始优化 输出到dist目录 build-module 开始构建某个模块 WebpackOptionsApply 将所有的配置 ·finish (上报模块错误) ·seal ModuleFactory ModuleFactory NormalModuleFactory ContextModuleFactory Module Module NormalModule ContextModule ExternalModule DelegatedModule MultiModule 普通模块 ./src/a ./src/b0 码力 | 39 页 | 3.66 MB | 1 年前3《玩转webpack》第七章 原理篇: 编写 Loader 和插件
loader 代码结构 module.exports = function(source) { return source; }; 定义:loader 只是一个导出为函数的 JavaScript 模块 多 Loader 时的执行顺序 多个 Loader 串行执行 顺序从后到前 module.exports = { entry: './src/index.js', callback(null, input + input); }; 示意代码: 在 loader 中使用缓存 webpack 中默认开启 loader 缓存 ·可以使用 this.cacheable(false) 关掉缓存 缓存条件: loader 的结果在相同的输入下有确定的输出 ·有依赖的 loader 无法使用缓存 loader 如何进行文件输出? 通过 this.emitFile 进行文件写入0 码力 | 29 页 | 4.37 MB | 1 年前3Rspack 基于 Rust 的高性能Web 构建工具
best feature! Rspack 有哪些特性? ??? Rust 实现核心部分,充分利用并发和 LTO 优化 Rspack 有哪些特性? ???️ O(≈1) 增量 HMR,只编译修改的模块 Rspack 有哪些特性? ⚡️ Dev 启动耗时 Rspack 有哪些特性? 一些业务收益 Webpack Rspack 提升 build 380s 28s 13 倍 dev 368s 支持更多常用框架:Vue、Qwik 等 2. 完善插件 API,兼容更多 Webpack 生态 3. 支持 Module Federation 模块联邦 4. 支持 Lazy Compilation 懒编译 5. 支持 Persistent Cache 持久缓存 6. 更多生产环境优化策略 7. 持续优化构建性能 感谢 ??? Rspack 的实现离不开以下项目 ??? 了解更多 • 官方文档0 码力 | 29 页 | 4.51 MB | 1 年前3《玩转webpack》 第二章 基础篇: webpack 基础用法
通过占位符确保⽂文件名称的唯⼀一 核⼼心概念之 Loaders webpack 开箱即用只支持 JS 和 JSON 两种文件类型,通过 Loaders 去支持其它文 件类型并且把它们转化成有效的模块,并且可以添加到依赖图中。 本身是一个函数,接受源文件作为参数,返回转换的结果。 常⻅见的 Loaders 有哪些? Loaders 的⽤用法 const path = require('path'); "license": "ISC" } 唯⼀一缺陷:每次需要⼿手动刷新浏览器器 ⽂文件监听的原理理分析 轮询判断⽂文件的最后编辑时间是否变化 某个⽂文件发⽣生了了变化,并不不会⽴立刻告诉监听者,⽽而是先缓存起来,等 aggregateTimeout module.export = { //默认 false,也就是不不开启 watch: true, //只有开启监听模式时,watchOptions才有意义0 码力 | 41 页 | 2.52 MB | 1 年前3Gulp 入门指南
control + C ) 后面的章节中如果代码中存在 gulp.watch 并在命令行运行了 gulp 则需要使用 Ctrl + C 退出任务。 npm 模块管理器 如果你了解 npm 则跳过此章节 若你不了解npm 请阅读 npm模块管理器 安装 gulp npm 是 node 的包管理工具,可以利用它安装 gulp 所需的包。(在安装 node 时已经自动安装了 npm) 在命令行输入 = require('gulp') require() 是 node (CommonJS)中获取模块的语法。 在 gulp 中你只需要理解 require() 可以获取模块。 三、获取 三、获取 gulp-uglify gulp-uglify 组件 组件 // 获取 uglify 模块(用于压缩 JS) var uglify = require('gulp-uglify') 四、创建压缩任务 find module 'gulp-uglify' 没有找到 gulp-uglify 模块。 七、安装 七、安装 gulp-uglify gulp-uglify 模块 模块 gulp 入门指南 - 6 - 本文档使用 看云 构建 因为我们并没有安装 gulp-uglify 模块到本地,所以找不到此模块。 使用 npm 安装 gulp-uglify 到本地 npm install0 码力 | 36 页 | 275.87 KB | 1 年前3《玩转webpack》 第三章 基础篇 Webpack 进阶用法
com/blog/2013/01/javascript_source_map.html source map 关键字 source map: 产⽣生.map⽂文件 eval: 使⽤用eval包裹模块代码 cheap: 不不包含列列信息 inline: 将.map作为DataURI嵌⼊入,不不单独⽣生成.map⽂文件 module:包含loader的sourcemap source map 'commons', chunks: 'all', minChunks: 2 } } } } } }; minuSize: 分离的包体积的⼤大⼩小 tree shaking(摇树优化) 概念:1 个模块可能有多个⽅方法,只要其中的某个⽅方法使⽤用到了了,则整个⽂文件都会被打到 bundle ⾥里里⾯面去,tree shaking 就是只把⽤用到的⽅方法打⼊入 bundle ,没⽤用到的⽅方法会在 代码只会影响死变量量(只写不不读) if (false) { console.log('这段代码永远不会执行’); } Tree-shaking 原理理 利利⽤用 ES6 模块的特点: ·只能作为模块顶层的语句句出现 · import 的模块名只能是字符串串常量量 · import binding 是 immutable的 代码擦除: uglify 阶段删除⽆无⽤用代码 现象:构建后的代码存在⼤大量量闭包代码0 码力 | 69 页 | 4.33 MB | 1 年前3《玩转webpack》 第一章 基础篇: webpack 与构建发展简史
"build": "webpack" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC" } 通过 npm run build 运⾏行行构建 原理理:模块局部安装会在 node_modules/.bin ⽬目录创建软链接 扫码试看/订阅 《玩转 webpack》0 码力 | 17 页 | 690.93 KB | 1 年前3
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