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  • pdf文档 Web的未来 新技术和新语言带来的改变

    3. Web App 应该更像 App 而不是一个浏览器 Tab 4. 用户并不关心背后用的是什么技术。 a. App做壳,Web做核 b. Web 会与 OS 更紧密集成,直接提供 Web引擎支持 Chrome App Launcher Chrome Apps Chrome App vs 桌面 App 技术上: ● 独立的窗口 ● 离线使用 ● 通知栏 ● App Launcher 方便,但实现被隐藏了。 基础平台商提供现成的服务,开发者只需要懂软 件、懂系统,但不需要懂硬件了。 安全 HTTPS 无处不在 Sandbox 模型 技术发展方向 ● 演进中的各种新技术标准 ● 编程语言的多元化 Web 是平台,能在上面做什么归根结底是技术标 准和浏览器支持说了算。 技术可以被 hack 的方式玩出新花样,但能力本 身并没有改变。 技术发展方向 1. 能力的扩展来自新技术:如 WebRTC Netscape 1998 年成为 ECMA 标准 2006 年 jQuery 发布 2009 年 Node.js:JavaScript 延伸到 Server 端 近两年:AMD、CommonJS 模块化标准 当前:正在制定 ECMAScript 6 标准 JavaScript 并不完美 JavaScript 并不完美 ● 程序结构不明显 ● 并非为性能设计的语言 ● 缺少一些基础功能的支持
    0 码力 | 91 页 | 3.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Flutter 任晓帅 GDG DEVFEST 12.23

    ⽅方案1: H5 WebView Hybrid WebView+Native React Native JavaScript+Native ⾃自⼰己负责渲染 WebView 跨平台的布局引擎: 转化为Native渲染 开发语⾔言:JavaScript 开发语⾔言:JavaScript 为何可以跨平台? H5、Hybrid:虽然UI⾃自⼰己渲染, 但是渲染性能太低,⽽而且JS运⾏行行 Xamarin:虽然性能好了了⼀一些,但是跨 平台的UI⽀支持不不好,⽆无法实现复杂的 UI布局。 编译流/虚拟机流 ⽅方案3 ⾃自⼰己负责渲染 Unity:虽然渲染性能很强⼤大,但渲染 机制为实时刷新,耗电量量太⼤大,在 APP⾥里里都是局部刷新;⽽而且安装包也 很⼤大 游戏引擎 最终⽅方案 渲染:⾃自⼰己负责渲染 dart:同时⽀支持JIT和AOT,性能⾼高 跨平台 性能 WebView
    0 码力 | 21 页 | 1.19 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Flutter在腾讯企鹅辅导上的实践之路

    原生性能 初识Flutter Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面 Flutter简介 1 原生性能 生态与模式 C/C++ 引擎操作OpenGL、GPU直接渲染 平台一致性 Flutter简介 1 生态与模式 原生性能 实践框架及页面栈管理 2 实践框架及页面栈管理 2 腾讯企鹅辅导 实践框架及页面栈管理 2 保存页面栈信息 FlutterEngine/FlutterNativeView Route Navigator 性能优化 3 性能优化 3 泄漏 内存 增量 内存 - 降低20% 引擎 图片加载 性能优化 3 分析调 试 渲染 页面渲染 - 降低20-30% 定制规 则 优先使用StatelessWidget 最小封装原则 减少build函数中过多操作 尝试将部分Widget设置为const Navigator MJFlutter … 异常处理 上线 Http Dart Bridge CSSender Flutter For Web Common CGI Storage … 自动化脚本 部署系统 发布 … Serve 上线 降级 Flutter For Web 4 降级 Flutter Engine Crash Flutter与Native交互异常 Flutter
    0 码力 | 50 页 | 4.07 MB | 1 年前
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  • pdf文档 7-王刚-Flutter在Now直播中的工程实践应用

    setState 通知 刷新界面 State need update InheritedWidget RichText 本地表情Icon •无支持表情/文本混排控件 •解决方案 1.修改Skia引擎渲染 2.业务层适配, 自动计算表情及文本宽度进行自适应换行 研发数据 •开发人力成本 人日 native flutter 图片库 1.34% engine ? 0.09% richText
    0 码力 | 35 页 | 5.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 基于go和flutter的实时通信/视频直播解决方案 段维伟

    的一致性,更新迭代(类似SDK需按平台维护) • 性能问题(全部使用html5) 客户端是否有 更好的选择? 为何选择 Flutter • 同样是 Google 发起的跨全平台高性能UI框架 • 基于 Skia 2D 渲染引擎 • 使用类似JS/TS的Dart 语言开发 • 支持代码编辑后热重载, Flutter 支持那些平台 iOS/Android/Web/Windows/Linux/macOS/Embedded
    0 码力 | 38 页 | 2.22 MB | 1 年前
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  • pdf文档 陈新新 Flutter & Dart全栈开发

    闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 Flutter & Dart 全栈开发 三端⼀一体化编程的新⽅方式 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 陈新新 阿⾥里里巴巴 - 闲⻥鱼 • 腾讯、YY、阿⾥里里巴巴 • 20年年程序员 • 多端⼀一体化、⾳音视频通信、P2P⽹网络、区块链 • 多语⾔言 C/C++/Go/Java/Dart…… 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 让你的闲置游起来 视频和动画 视频 动画 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 关键问题解决 混合开发:⼯工程管理理和混合栈管理理 外接纹理理播放视频 图⽚片缓存优化 ⽆无反射JSON序列列化 私有PUB库、阿⾥里里⽣生态适配 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 Flutter和Native性能简单⽐比较 Flutter Native 45 FPS 30 FPS 113.2% 数据模型 Client & Server 前后端⼀一致 视图 Fixed Widget 三端⼀一体化新开发模式 视图 Dynamic Widget 业务逻辑 Client | Server 分拆实现 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 三端⼀一体化的协议定义 客户端实现 ⽣生成协议 Dart Server 填充协议 写好客户端逻辑后,直接从代码⽣生成协议
    0 码力 | 39 页 | 17.12 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Flutter在百度贴吧的落地实践

    个人动态 商业化 n 品牌大使 n 直播 n Banner n 原生广告 研发效率 用户体验 最快触达用户 Flutter的优势 跨平台开发 高效的开发体验 性能接近Native 1 2 3 Ø N倍平台产出 Ø 多端逻辑一致 效率 质量 目录 n 为何引入Flutter n 实践之旅 Ø 技术全景 Ø 工程体系接入 Ø 业务框架升级 Ø Android插件化 n 总结 图片 视频 日志 全局数 据同步 插件 FlutterWeb 目录 n 为何引入Flutter n 实践之旅 Ø 技术全景 Ø 工程体系接入 Ø 业务框架升级 Ø Android插件化 n 总结 第一步 当 我 跨 出 第 一 步 工程体系接入 n Flutter接入方式 n FlutterBox Flutter接入方式 源码 双端工程 Flutter环境 aar 业务框架升级之旅 接下来…… n 技术需求(背景) n 现有业务框架 n 现有业务框架的问题与挑战 n redux到tieba_redux 技术需求(背景) 定制版本、 快速开发新app 细粒度模块化 中台能力 一键配置生成 现有业务框架(传统做法) Model Presenter View 消息中心 注册 监听 发消息 网络(长短链接) 自定义 拦截/整合 模块间 模块内 现有业务框架的问题与挑战
    0 码力 | 36 页 | 14.75 MB | 1 年前
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  • pdf文档 使用React构建Flutter应用

    Kraken with Cloud 为什么上云? Google Stadia PlayStation Now 云游戏 Microsoft xCloud 云化体验 免下载即开即玩 无需购买高性能设备 云计算共享 所有能云化的应用最终都将云化 “ Events WebRTC/QUIC Decoding (H.265) WebSocket Render Engine Encoding (H level frame timing and synchronization optimizations Frame Syncing Kraken 云渲染 Agent Cloud 云 + 端一体化是渲染技术的新趋势 “
    0 码力 | 39 页 | 2.13 MB | 1 年前
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  • pdf文档 后浪Flutter - Google 开源的UI 工具包陈孟泽

    H5+原生(Cordova、微信小程序) • JavaScript开发+原生渲染 (React Native、Weex、快应用) • 自绘UI+原生(Flutter) 移动跨平台方案 技术类型 UI渲染方式 性能 开发效率 动态化 框架代表 H5+原生 WebView渲染 一般 高 支持 Cordova、Ionic JavaScript+原生渲染 原生控件渲染 好 中 支持 RN、Weex 自绘UI+原生 调用系统API渲染
    0 码力 | 28 页 | 1.56 MB | 1 年前
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