Blender v2.92 参考手册(简体中文版)
所以在安装Blender 前确保满⾜这些条件。 其他硬件如图形数位板及3D⿏标的⽀持将在后⾯的 配置外设 作介绍。 下载Blender Blender提供了多种不同的⼆进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件 包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个⽅⾯的要求。 例如,⼯作室可能需要 长期⽀持,⽽业余爱好者可能需要更新的功能,⽽其 他⼈可能只是想测试即将推出的功能。下⾯介绍的每个程序包都适合每个⼈。 ⾯板 。 N ⽤于切换侧栏的可见性。 底栏 ⼀些编辑器显⽰⼀个栏(在编辑器区域的顶部/底部),显⽰有关如活动⼯具的信 息。 布局 滚动 区块可以拖动 MMB 垂直/⽔平滚动,如果该区块没有缩放级别,⿏标停留在上 ⽅即可使⽤ Wheel 滚动。 改变尺⼨与隐藏 与 区域 ⼀样,可以使⽤拖拽边界调整区块⼤⼩。 调整区块的⼤⼩直⾄隐藏,隐藏的区块会留下⼀个箭头图标,⽤ LMB 点击这个 图标,区块会重新显⽰。 3D视图标题栏中的磁铁图标(启⽤时为蓝⾊)。 吸附元素 参考 物体模式、编辑模式、姿态模式 吸附 ‣ 吸附到 Shift-Ctrl-Tab 增量 吸附到栅格点。在正交视图中,吸附增量 根据缩放级别⽽变化。 Note 在这种情况下,栅格并不意味着显⽰可视 栅格线。吸附将使⽤显⽰的栅格的分辨 率,但是所有变换都是相对于初始位置(吸 附操作之前)。 顶点 吸附到⽹格物体的顶点。 模式: 标题栏:0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
所以在安装Blender 前确保满⾜这些条件。 其他硬件如图形数位板及3D⿏标的⽀持将在后⾯的 配置外设 作介绍。 下载Blender Blender提供了多种不同的⼆进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件 包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个⽅⾯的要求。 例如,⼯作室可能需要 长期⽀持,⽽业余爱好者可能需要更新的功能,⽽其 他⼈可能只是想测试即将推出的功能。下⾯介绍的每个程序包都适合每个⼈。 底栏 ⼀些编辑器显⽰⼀个栏(在编辑器区域的顶部/底部),显⽰例如活动⼯具或 操作者的信息。 分割排布 滚动 ⼀个区域可以通过⽤ ⿏标中键 拖动它来进⾏垂直和/或⽔平滚动。如果该区域没 有缩放级别,当⿏标悬停在该区域上时,也可以通过使⽤ ⿏标滚轮 进⾏滚动。 ⼀些区域,特别是动画时间线,有添加了控制点的滚动条,以调整区域的垂直 或⽔平范围。这些特殊的滚动条将在两端添加⼩部件,如下图所⽰。 物体模式、编辑模式、姿态模式 标题栏:: 快捷键:: 吸附 ‣ 吸附基准点 Shift-Ctrl-Tab 确定所选内容将贴靠到的⽬标。 增量 与栅格点对齐。在正交视图中,捕捉增量会根据缩放级别⽽变化。 Note 默认情况下,此选项不会捕捉到在视⼜中显⽰的⽹格,⽽是具有从所选 内容的原始位置开始的相同分辨率的虚拟⽹格。换句话说,它允许您以 "增量" ⽅式移动⽹格单元格⼤⼩的选择。 如果您想改为捕捉到视⼜⽹格,则可以启⽤0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
所以在安装Blender 前确保满⾜这些条件。 其他硬件如图形数位板及3D⿏标的⽀持将在后⾯的 配置外设 作介绍。 下载Blender Blender提供了多种不同的⼆进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件 包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个⽅⾯的要求。 例如,⼯作室可能需要 长期⽀持,⽽业余爱好者可能需要更新的功能,⽽其 他⼈可能只是想测试即将推出的功能。下⾯介绍的每个程序包都适合每个⼈。 底栏 ⼀些编辑器显⽰⼀个栏(在编辑器区域的顶部/底部),显⽰例如活动⼯具或 操作者的信息。 分割排布 滚动 ⼀个区域可以通过⽤ ⿏标中键 拖动它来进⾏垂直和/或⽔平滚动。如果该区域没 有缩放级别,当⿏标悬停在该区域上时,也可以通过使⽤ ⿏标滚轮 进⾏滚动。 ⼀些区域,特别是动画时间线,有添加了控制点的滚动条,以调整区域的垂直 或⽔平范围。这些特殊的滚动条将在两端添加⼩部件,如下图所⽰。 物体模式、编辑模式、姿态模式 标题栏: 快捷键: 吸附 ‣ 吸附基准点 Shift-Ctrl-Tab 确定所选内容将贴靠到的⽬标。 增量 与栅格点对齐。在正交视图中,捕捉增量会根据缩放级别⽽变化。 Note 默认情况下,此选项不会捕捉到在视⼜中显⽰的⽹格,⽽是具有从所选 内容的原始位置开始的相同分辨率的虚拟⽹格。换句话说,它允许您以 "增量" ⽅式移动⽹格单元格⼤⼩的选择。 如果您想改为捕捉到视⼜⽹格,则可以启⽤0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
所以在安装Blender 前确保满⾜这些条件。 其他硬件如图形数位板及3D⿏标的⽀持将在后⾯的 配置外设 作介绍。 下载Blender Blender提供了多种不同的⼆进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件 包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个⽅⾯的要求。 例如,⼯作室可能需要 长期⽀持,⽽业余爱好者可能需要更新的功能,⽽其 他⼈可能只是想测试即将推出的功能。下⾯介绍的每个程序包都适合每个⼈。 if they were set in the render tab's 元数据 panel. 显⽰纹理绘制UV Toggles UVs in Paint Mode. 缩放 Wheel 调整缩放级别。 分(倍)数缩放 1:8⽐例缩⼩ Numpad8 1:4⽐例缩⼩ Numpad4 1:2⽐例缩⼩ Numpad2 1:1⽐例缩放 Numpad1 Zoom 2:1 Shift-Numpad2 Zoom 该钉固按钮将保持当前⼏何节点编组选中项固定,⽽⾮使⽤ 活动修改器。 当⼀个⼏何节点编组被钉固时,将在⼏何节点编辑器中保持可见,即使当 其他地⽅的另⼀物体或修改器被选择时。 ⽗级节点树 向上跳转⼀个节点编组级别,参见 编辑节点组 了解更多。 吸附 当变换节点时,控制吸附的控件。 ⼯具栏 The Geometry Node editor has several tools to work with tools0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
所以在安装Blender 前确保满⾜这些条件。 其他硬件如图形数位板及3D⿏标的⽀持将在后⾯的 配置外设 作介绍。 下载Blender Blender提供了多种不同的⼆进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件 包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个⽅⾯的要求。 例如,⼯作室可能需要 长期⽀持,⽽业余爱好者可能需要更新的功能,⽽其 他⼈可能只是想测试即将推出的功能。下⾯介绍的每个程序包都适合每个⼈。 底栏 ⼀些编辑器显⽰⼀个栏(在编辑器区域的顶部/底部),显⽰例如活动⼯具或 操作者的信息。 分割排布 滚动 ⼀个区域可以通过⽤ ⿏标中键 拖动它来进⾏垂直和/或⽔平滚动。如果该区域没 有缩放级别,当⿏标悬停在该区域上时,也可以通过使⽤ ⿏标滚轮 进⾏滚动。 ⼀些区域,特别是动画时间线,有添加了控制点的滚动条,以调整区域的垂直 或⽔平范围。这些特殊的滚动条将在两端添加⼩部件,如下图所⽰: 吸附菜单。 吸附⾄ 参考 物体模式、编辑模式、姿态模式 吸附 ‣ 吸附⾄ Shift-Ctrl-Tab 确定所选内容将贴靠到的⽬标。 增量 与栅格点对齐。在正交视图中,捕捉增量会根据缩放级别⽽变化。 Note 默认情况下,此选项不会捕捉到在视⼜中显⽰的⽹格,⽽是具有从所选 内容的原始位置开始的相同分辨率的虚拟⽹格。换句话说,它允许您以 "增量" ⽅式移动⽹格单元格⼤⼩的选择。 如果您想改为吸附到视图栅格,则可以启⽤0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
所以在安装Blender 前确保满⾜这些条件。 其他硬件如图形数位板及3D⿏标的⽀持将在后⾯的 配置外设 作介绍。 下载Blender Blender提供了多种不同的⼆进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件 包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个⽅⾯的要求。 例如,⼯作室可能需要 长期⽀持,⽽业余爱好者可能需要更新的功能,⽽其 他⼈可能只是想测试即将推出的功能。下⾯介绍的每个程序包都适合每个⼈。 栏的可见性。 底栏 ⼀些编辑器显⽰⼀个栏(在编辑器区域的顶部/底部),显⽰例如活动⼯具或操作者的信息。 分割排布 滚动 ⼀个区域可以通过⽤ ⿏标中键 拖动它来进⾏垂直和/或⽔平滚动。如果该区域没有缩放级别, 当⿏标悬停在该区域上时,也可以通过使⽤ ⿏标滚轮 进⾏滚动。 ⼀些区域,特别是动画时间线,有添加了控制点的滚动条,以调整区域的垂直或⽔平范围。 这些特殊的滚动条将在两端添加⼩部件,如下图所⽰: 模式: 物体模式、编辑模式、姿态模式 标题栏: 吸附 ‣ 吸附⾄ 快捷键: Shift-Ctrl-Tab 确定所选内容将贴靠到的⽬标。 增量 与栅格点对齐。在正交视图中,捕捉增量会根据缩放级别⽽变化。 Note 默认情况下,此选项不会捕捉到在视⼜中显⽰的⽹格,⽽是具有从所选内容的原始位置开始的相同分辨率 的虚拟⽹格。换句话说,它允许您以 "增量" ⽅式移动⽹格单元格⼤⼩的选择。 如果您想改为吸附到视图栅格,则可以启⽤0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
所以在安装Blender 前确保满⾜这些条件。 其他硬件如图形数位板及3D⿏标的⽀持将在后⾯的 配置外设 作介绍。 下载Blender Blender提供了多种不同的⼆进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件 包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个⽅⾯的要求。 例如,⼯作室可能需要 长期⽀持,⽽业余爱好者可能需要更新的功能,⽽其 他⼈可能只是想测试即将推出的功能。下⾯介绍的每个程序包都适合每个⼈。 底栏 ⼀些编辑器显⽰⼀个栏(在编辑器区域的顶部/底部),显⽰例如活动⼯具或 操作者的信息。 分割排布 滚动 ⼀个区域可以通过⽤ ⿏标中键 拖动它来进⾏垂直和/或⽔平滚动。如果该区域没 有缩放级别,当⿏标悬停在该区域上时,也可以通过使⽤ ⿏标滚轮 进⾏滚动。 ⼀些区域,特别是动画时间线,有添加了控制点的滚动条,以调整区域的垂直 或⽔平范围。这些特殊的滚动条将在两端添加⼩部件,如下图所⽰: 吸附菜单。 吸附⾄ 参考 物体模式、编辑模式、姿态模式 吸附 ‣ 吸附⾄ Shift-Ctrl-Tab 确定所选内容将贴靠到的⽬标。 增量 与栅格点对齐。在正交视图中,捕捉增量会根据缩放级别⽽变化。 Note 默认情况下,此选项不会捕捉到在视⼜中显⽰的⽹格,⽽是具有从所选 内容的原始位置开始的相同分辨率的虚拟⽹格。换句话说,它允许您以 "增量" ⽅式移动⽹格单元格⼤⼩的选择。 如果您想改为吸附到视图栅格,则可以启⽤0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3Blender v3.1 参考手册(简体中文版)
所以在安装Blender 前确保满⾜这些条件。 其他硬件如图形数位板及3D⿏标的⽀持将在后⾯的 配置外设 作介绍。 下载Blender Blender提供了多种不同的⼆进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件 包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个⽅⾯的要求。 例如,⼯作室可能需要 长期⽀持,⽽业余爱好者可能需要更新的功能,⽽其 他⼈可能只是想测试即将推出的功能。下⾯介绍的每个程序包都适合每个⼈。 displays information about for example the active tool or operator. 分割排布 滚动 区块可以拖动 MMB 垂直/⽔平滚动,如果该区块没有缩放级别,⿏标停留在上 ⽅即可使⽤ Wheel 滚动。 Some regions, in particular animation timelines have scrollbars with added 3D视图标题栏中的磁铁图标(启⽤时为蓝⾊)。 吸附到 参考 物体模式、编辑模式、姿态模式 Snapping ‣ Snap To Shift-Ctrl-Tab 增量 吸附到栅格点。在正交视图中,吸附增量根据缩放级别⽽变化。 Note 在这种情况下,栅格并不意味着显⽰可视栅格线。吸附将使⽤显⽰的栅 格的分辨率,但是所有变换都是相对于初始位置(吸附操作之前)。 顶点 吸附到⽹格物体的顶点。 边 吸附到⽹格物体的边。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3Blender v3.0 参考手册(简体中文版)
所以在安装Blender 前确保满⾜这些条件。 其他硬件如图形数位板及3D⿏标的⽀持将在后⾯的 配置外设 作介绍。 下载Blender Blender提供了多种不同的⼆进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件 包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个⽅⾯的要求。 例如,⼯作室可能需要 长期⽀持,⽽业余爱好者可能需要更新的功能,⽽其 他⼈可能只是想测试即将推出的功能。下⾯介绍的每个程序包都适合每个⼈。 displays information about for example the active tool or operator. 分割排布 滚动 区块可以拖动 MMB 垂直/⽔平滚动,如果该区块没有缩放级别,⿏标停留在上 ⽅即可使⽤ Wheel 滚动。 Some regions, in particular animation timelines have scrollbars with added 3D视图标题栏中的磁铁图标(启⽤时为蓝⾊)。 吸附到 参考 物体模式、编辑模式、姿态模式 Snapping ‣ Snap To Shift-Ctrl-Tab 增量 吸附到栅格点。在正交视图中,吸附增量根据缩放级别⽽变化。 Note 在这种情况下,栅格并不意味着显⽰可视栅格线。吸附将使⽤显⽰的栅 格的分辨率,但是所有变换都是相对于初始位置(吸附操作之前)。 顶点 吸附到⽹格物体的顶点。 边 吸附到⽹格物体的边。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3Blender v3.2 参考手册(简体中文版)
所以在安装Blender 前确保满⾜这些条件。 其他硬件如图形数位板及3D⿏标的⽀持将在后⾯的 配置外设 作介绍。 下载Blender Blender提供了多种不同的⼆进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件 包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个⽅⾯的要求。 例如,⼯作室可能需要 长期⽀持,⽽业余爱好者可能需要更新的功能,⽽其 他⼈可能只是想测试即将推出的功能。下⾯介绍的每个程序包都适合每个⼈。 3D视图标题栏中的磁铁图标(启⽤时为蓝⾊)。 吸附到 参考 物体模式、编辑模式、姿态模式 Snapping ‣ Snap To Shift-Ctrl-Tab 增量 吸附到栅格点。在正交视图中,吸附增量根据缩放级别⽽变化。 Note 在这种情况下,栅格并不意味着显⽰可视栅格线。吸附将使⽤显⽰的栅 格的分辨率,但是所有变换都是相对于初始位置(吸附操作之前)。 顶点 吸附到⽹格物体的顶点。 边 吸附到⽹格物体的边。 世界空间照明 使照明旋转固定并且不跟随相机。禁⽤此设置会使照明随着视⾓ 的改变⽽改变,从⽽允许将材质⽤作雕刻和绘画的matCaps。 强度 环境光照的强度。 世界不透明度 HDRI的不透明度级别将在3D视图中渲染为背景。 模糊 使 HDRI环境 失去焦点的因⼦,请注意,这不会改变照明的扩散, 只会改变颜⾊的外观。 渲染通道 显⽰另⼀个渲染通道,⽽⾮组合渲染。可⽤于分析和调试⼏何形状、材料0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
共 12 条
- 1
- 2