Blender v2.92 参考手册(简体中文版)
2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存 & 加载0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 such as what external Image Editor to use, such as GIMP or Krita, and the Animation Player. 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 If0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v3.0 参考手册(简体中文版)
2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3Blender v3.1 参考手册(简体中文版)
2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3Blender v3.2 参考手册(简体中文版)
2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 you can set options such as what Image Editor (GIMP, Krita...) and Animation Player to use. 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 If0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻, 多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加 了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、 Cycles视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、EEVEE运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进 的建模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图 像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引⽤ 相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: Improved sky texture, Eevee modeling tools, and faster motion blur in Cycles. 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.92 -- 2021年2⽉: ⼏何节点、基元添加⼯具、雕刻改进、油笔曲线编辑、Cycles颜⾊属性烘 焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 20 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v4.2.0 参考手册
2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙, 雕刻,多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更 好的多重笔刷绘制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重 写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持 外,增加了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采 样、Cycles视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、EEVEE运动模糊、雕刻改进、改进的修改器 UI、改进的建模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、 体积对象和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外 部 图像编辑器 为 GIMP 或 Krita,还有 动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 //,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录, ⽤于引⽤相对路径。 详情参见 偏好设置 - ⽂件。 保存&加载0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
共 13 条
- 1
- 2