积分充值
 首页
前端开发
AngularDartElectronFlutterHTML/CSSJavaScriptReactSvelteTypeScriptVue.js构建工具
后端开发
.NetC#C++C语言DenoffmpegGoIdrisJavaJuliaKotlinLeanMakefilenimNode.jsPascalPHPPythonRISC-VRubyRustSwiftUML其它语言区块链开发测试微服务敏捷开发架构设计汇编语言
数据库
Apache DorisApache HBaseCassandraClickHouseFirebirdGreenplumMongoDBMySQLPieCloudDBPostgreSQLRedisSQLSQLiteTiDBVitess数据库中间件数据库工具数据库设计
系统运维
AndroidDevOpshttpdJenkinsLinuxPrometheusTraefikZabbix存储网络与安全
云计算&大数据
Apache APISIXApache FlinkApache KarafApache KyuubiApache OzonedaprDockerHadoopHarborIstioKubernetesOpenShiftPandasrancherRocketMQServerlessService MeshVirtualBoxVMWare云原生CNCF机器学习边缘计算
综合其他
BlenderGIMPKiCadKritaWeblate产品与服务人工智能亿图数据可视化版本控制笔试面试
文库资料
前端
AngularAnt DesignBabelBootstrapChart.jsCSS3EchartsElectronHighchartsHTML/CSSHTML5JavaScriptJerryScriptJestReactSassTypeScriptVue前端工具小程序
后端
.NETApacheC/C++C#CMakeCrystalDartDenoDjangoDubboErlangFastifyFlaskGinGoGoFrameGuzzleIrisJavaJuliaLispLLVMLuaMatplotlibMicronautnimNode.jsPerlPHPPythonQtRPCRubyRustR语言ScalaShellVlangwasmYewZephirZig算法
移动端
AndroidAPP工具FlutterFramework7HarmonyHippyIoniciOSkotlinNativeObject-CPWAReactSwiftuni-appWeex
数据库
ApacheArangoDBCassandraClickHouseCouchDBCrateDBDB2DocumentDBDorisDragonflyDBEdgeDBetcdFirebirdGaussDBGraphGreenPlumHStreamDBHugeGraphimmudbIndexedDBInfluxDBIoTDBKey-ValueKitDBLevelDBM3DBMatrixOneMilvusMongoDBMySQLNavicatNebulaNewSQLNoSQLOceanBaseOpenTSDBOracleOrientDBPostgreSQLPrestoDBQuestDBRedisRocksDBSequoiaDBServerSkytableSQLSQLiteTiDBTiKVTimescaleDBYugabyteDB关系型数据库数据库数据库ORM数据库中间件数据库工具时序数据库
云计算&大数据
ActiveMQAerakiAgentAlluxioAntreaApacheApache APISIXAPISIXBFEBitBookKeeperChaosChoerodonCiliumCloudStackConsulDaprDataEaseDC/OSDockerDrillDruidElasticJobElasticSearchEnvoyErdaFlinkFluentGrafanaHadoopHarborHelmHudiInLongKafkaKnativeKongKubeCubeKubeEdgeKubeflowKubeOperatorKubernetesKubeSphereKubeVelaKumaKylinLibcloudLinkerdLonghornMeiliSearchMeshNacosNATSOKDOpenOpenEBSOpenKruiseOpenPitrixOpenSearchOpenStackOpenTracingOzonePaddlePaddlePolicyPulsarPyTorchRainbondRancherRediSearchScikit-learnServerlessShardingSphereShenYuSparkStormSupersetXuperChainZadig云原生CNCF人工智能区块链数据挖掘机器学习深度学习算法工程边缘计算
UI&美工&设计
BlenderKritaSketchUI设计
网络&系统&运维
AnsibleApacheAWKCeleryCephCI/CDCurveDevOpsGoCDHAProxyIstioJenkinsJumpServerLinuxMacNginxOpenRestyPrometheusServertraefikTrafficUnixWindowsZabbixZipkin安全防护系统内核网络运维监控
综合其它
文章资讯
 上传文档  发布文章  登录账户
IT文库
  • 综合
  • 文档
  • 文章

无数据

分类

全部综合其他(22)Blender(22)

语言

全部中文(简体)(12)中文(繁体)(10)

格式

全部PDF文档 PDF(22)
 
本次搜索耗时 0.571 秒,为您找到相关结果约 22 个.
  • 全部
  • 综合其他
  • Blender
  • 全部
  • 中文(简体)
  • 中文(繁体)
  • 全部
  • PDF文档 PDF
  • 默认排序
  • 最新排序
  • 页数排序
  • 大小排序
  • 全部时间
  • 最近一天
  • 最近一周
  • 最近一个月
  • 最近三个月
  • 最近半年
  • 最近一年
  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)

    no bevel is applied. See here about adjusting bevel weights. 頂點組 ⽤⼀個頂點組的權重,來確定該斜⾯的寬度。當倒⾓權重取 0.0 時,不 會應⽤倒⾓。兩個頂點都在頂點組的稜才會倒⾓。請參考 :doc:`這裡 ` 關於調整頂點組的權 重。 of seams. Sharp Similar to Mark Seams, but for sharp edges. Material Index ⽤來倒⾓的材質槽的索引。當設置為 -1 時,將採⽤最靠近原始⾯的材質。 Face Strength Set Face Strength on the faces involved in the bevel, according to the 問題解釋清楚,還可以附帶⼀個修正版本(實際修改)。 在你做了⼀些不那麽簡單明瞭的修改之前(如,移動⽂件夾),你需要與⼿冊維 護⼈員確認你的貢獻與社群對⼿冊的設想是⼀致的。這能確保你的時間與善意 得到最好的利⽤,否則的話,因為某些原因,你的修改可能會因造成衝突⽽被 駁回或者經歷費時的審查。例如,另外⼀個⼈可能已經在負責你想要修改的章 節,這⼀節可能已經計劃要刪除,或者根據Blender的變化⽽相應更新。 早⼀點與頻繁地 交流 ,
    0 码力 | 3868 页 | 198.83 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(繁体中文版)

    no bevel is applied. See here about adjusting bevel weights. 頂點組 ⽤⼀個頂點組的權重,來確定該斜⾯的寬度。當倒⾓權重取 0.0 時,不 會應⽤倒⾓。兩個頂點都在頂點組的稜才會倒⾓。請參考 :doc:`這裡 ` 關於調整頂點組的權 重。 of seams. Sharp Similar to Mark Seams, but for sharp edges. Material Index ⽤來倒⾓的材質槽的索引。當設置為 -1 時,將採⽤最靠近原始⾯的材質。 Face Strength Set Face Strength on the faces involved in the bevel, according to the but for subsequent changes it should only take a few seconds. 編輯⼿冊 你可以透過修改本機⽂字檔案來修改⼿冊。這些檔案透過存放區與線上保持同 步,以這個伺服器內容為基礎來更新線上⼿冊。 The manual is written in the reStructuredText (RST) markup language and can be
    0 码力 | 4215 页 | 227.19 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(繁体中文版)

    no bevel is applied. See here about adjusting bevel weights. 頂點組 ⽤⼀個頂點組的權重,來確定該斜⾯的寬度。當倒⾓權重取 0.0 時,不 會應⽤倒⾓。兩個頂點都在頂點組的稜才會倒⾓。請參考 :doc:`這裡 ` 關於調整頂點組的權 重。 of seams. Sharp Similar to Mark Seams, but for sharp edges. Material Index ⽤來倒⾓的材質槽的索引。當設置為 -1 時,將採⽤最靠近原始⾯的材質。 Face Strength Set Face Strength on the faces involved in the bevel, according to the but for subsequent changes it should only take a few seconds. 編輯⼿冊 你可以透過修改本機⽂字檔案來修改⼿冊。這些檔案透過存放區與線上保持同 步,以這個伺服器內容為基礎來更新線上⼿冊。 The manual is written in the reStructuredText (RST) markup language and can be
    0 码力 | 4393 页 | 256.31 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(繁体中文版)

    0.0, no bevel is applied. See here about adjusting bevel weights. ⽤⼀個頂點組的權重,來確定該斜⾯的寬度。當倒⾓ 權重取 0.0 時,不會應⽤倒⾓。兩個頂點都在頂點組 的稜才會倒⾓。請參考 :doc:`這裡 ` 關於 調整頂點組的權重。 Invert of seams. Sharp Similar to Mark Seams, but for sharp edges. Material Index ⽤來倒⾓的材質槽的索引。當設置為 -1 時,將採⽤最靠近原始⾯的材質。 Face Strength Set Face Strength on the faces involved in the bevel, according to the but for subsequent changes it should only take a few seconds. 編輯⼿冊 你可以透過修改本機⽂字檔案來修改⼿冊。這些檔案透過存放區與線上保持同 步,以這個伺服器內容為基礎來更新線上⼿冊。 The manual is written in the reStructuredText (RST) markup language and can be
    0 码力 | 4469 页 | 258.38 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(繁体中文版)

    no bevel is applied. See here about adjusting bevel weights. 頂點組 ⽤⼀個頂點組的權重,來確定該斜⾯的寬度。當倒⾓權重取 0.0 時,不 會應⽤倒⾓。兩個頂點都在頂點組的稜才會倒⾓。請參考 :doc:`這裡 ` 關於調整頂點組的權 重。 of seams. Sharp Similar to Mark Seams, but for sharp edges. Material Index ⽤來倒⾓的材質槽的索引。當設置為 -1 時,將採⽤最靠近原始⾯的材質。 Face Strength Set Face Strength on the faces involved in the bevel, according to the but for subsequent changes it should only take a few seconds. 編輯⼿冊 你可以透過修改本機⽂字檔案來修改⼿冊。這些檔案透過存放區與線上保持同 步,以這個伺服器內容為基礎來更新線上⼿冊。 The manual is written in the reStructuredText (RST) markup language and can be
    0 码力 | 4355 页 | 255.63 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)

    no bevel is applied. See here about adjusting bevel weights. 頂點組 ⽤⼀個頂點組的權重,來確定該斜⾯的寬度。當倒⾓權重取 0.0 時,不 會應⽤倒⾓。兩個頂點都在頂點組的稜才會倒⾓。請參考 :doc:`這裡 ` 關於調整頂點組的權 重。 of seams. Sharp Similar to Mark Seams, but for sharp edges. Material Index ⽤來倒⾓的材質槽的索引。當設置為 -1 時,將採⽤最靠近原始⾯的材質。 Face Strength Set Face Strength on the faces involved in the bevel, according to the and read the manual. Continue with the next step: Editing. 編輯⼿冊 你可以透過修改本機⽂字檔案來修改⼿冊。這些檔案透過存放區與線上保持同 步,以這個伺服器內容為基礎來更新線上⼿冊。 The manual is written in the reStructuredText (RST) markup language and can be
    0 码力 | 3966 页 | 203.00 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(繁体中文版)

    no bevel is applied. See here about adjusting bevel weights. 頂點組 ⽤⼀個頂點組的權重,來確定該斜⾯的寬度。當倒⾓權重取 0.0 時,不 會應⽤倒⾓。兩個頂點都在頂點組的稜才會倒⾓。請參考 :doc:`這裡 ` 關於調整頂點組的權 重。 of seams. Sharp Similar to Mark Seams, but for sharp edges. Material Index ⽤來倒⾓的材質槽的索引。當設置為 -1 時,將採⽤最靠近原始⾯的材質。 Face Strength Set Face Strength on the faces involved in the bevel, according to the but for subsequent changes it should only take a few seconds. 編輯⼿冊 你可以透過修改本機⽂字檔案來修改⼿冊。這些檔案透過存放區與線上保持同 步,以這個伺服器內容為基礎來更新線上⼿冊。 The manual is written in the reStructuredText (RST) markup language and can be
    0 码力 | 4464 页 | 259.55 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(繁体中文版)

    no bevel is applied. See here about adjusting bevel weights. 頂點組: ⽤⼀個頂點組的權重,來確定該斜⾯的寬度。當倒⾓權重取 0.0 時,不會應⽤倒⾓。兩個頂點都在頂點組的 稜才會倒⾓。請參考 :doc:`這裡 ` 關於調整頂點組的權重。 Invert of seams. Sharp Similar to Mark Seams, but for sharp edges. Material Index ⽤來倒⾓的材質槽的索引。當設置為 -1 時,將採⽤最靠近原始⾯的材質。 Face Strength Set Face Strength on the faces involved in the bevel, according to the but for subsequent changes it should only take a few seconds. 編輯⼿冊 你可以透過修改本機⽂字檔案來修改⼿冊。這些檔案透過存放區與線上保持同 步,以這個伺服器內容為基礎來更新線上⼿冊。 The manual is written in the reStructuredText (RST) markup language and can be
    0 码力 | 5220 页 | 303.08 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(繁体中文版)

    0.0, no bevel is applied. See here about adjusting bevel weights. ⽤⼀個頂點組的權重,來確定該斜⾯的寬度。當倒⾓ 權重取 0.0 時,不會應⽤倒⾓。兩個頂點都在頂點組 的稜才會倒⾓。請參考 :doc:`這裡 ` 關於 調整頂點組的權重。 Invert of seams. Sharp Similar to Mark Seams, but for sharp edges. Material Index ⽤來倒⾓的材質槽的索引。當設置為 -1 時,將採⽤最靠近原始⾯的材質。 Face Strength Set Face Strength on the faces involved in the bevel, according to the but for subsequent changes it should only take a few seconds. 編輯⼿冊 你可以透過修改本機⽂字檔案來修改⼿冊。這些檔案透過存放區與線上保持同 步,以這個伺服器內容為基礎來更新線上⼿冊。 The manual is written in the reStructuredText (RST) markup language and can be
    0 码力 | 4744 页 | 297.98 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(繁体中文版)

    0.0, no bevel is applied. See here about adjusting bevel weights. ⽤⼀個頂點組的權重,來確定該斜⾯的寬度。當倒⾓ 權重取 0.0 時,不會應⽤倒⾓。兩個頂點都在頂點組 的稜才會倒⾓。請參考 :doc:`這裡 ` 關於 調整頂點組的權重。 Invert of seams. Sharp Similar to Mark Seams, but for sharp edges. Material Index ⽤來倒⾓的材質槽的索引。當設置為 -1 時,將採⽤最靠近原始⾯的材質。 Face Strength Set Face Strength on the faces involved in the bevel, according to the but for subsequent changes it should only take a few seconds. 編輯⼿冊 你可以透過修改本機⽂字檔案來修改⼿冊。這些檔案透過存放區與線上保持同 步,以這個伺服器內容為基礎來更新線上⼿冊。 The manual is written in the reStructuredText (RST) markup language and can be
    0 码力 | 4704 页 | 295.98 MB | 1 年前
    3
共 22 条
  • 1
  • 2
  • 3
前往
页
相关搜索词
Blenderv292中文手册繁体v3参考参考手册繁体中文v4
IT文库
关于我们 文库协议 联系我们 意见反馈 免责声明
本站文档数据由用户上传或本站整理自互联网,不以营利为目的,供所有人免费下载和学习使用。如侵犯您的权益,请联系我们进行删除。
IT文库 ©1024 - 2025 | 站点地图
Powered By MOREDOC AI v3.3.0-beta.70
  • 关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩
    关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩