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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 large and confusing yet the re-usability of a Node Group is not required. 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节 点来调整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此 ⾏为。 相同的操 作。 Warning 如果您⼿动绘制了线条艺术运⾏位置的帧范围中的任何内容,此操作也 将清除这些笔画! 持续 在不清除烘焙笔画的情况下重新激活特定的线条艺术修改器。这对于分开 处理框架的多个部分⾮常有⽤。 镜像修改器。 镜像修改器 镜像 修改器在 Object Origin 上沿着其局部X,Y和/或Z轴镜像笔画。它还可以 使⽤另⼀个物体作为镜像中⼼,然后使⽤该物体的局部轴⽽不是它⾃⼰的轴。
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 树还是不同的 节点树。也可以使⽤ ⽂件 ‣ 链接/追加 从不同的混合⽂件中导⼊节点组。 节点框 框架节点对于组织节点很有⽤,它把相关的节点集合在⼀个共同的区域。当节 点设置变得庞⼤⽽混乱,但又不需要节点组的可重复使⽤性时,框架就很有 ⽤。 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 3D游标成为视点的感兴趣点。仅当 锁定对象 未处于活动状态时,此选 项才可⽤。 Lock: Camera to View 当通过相机观察时,相机会 "粘附" 在视图上,并在您导航时跟随它。相机 框架将⽤红⾊虚线勾勒出轮廓。 Hint 如果摄像机是⽗级对象,则可以选择在摄像机的属性中启⽤ 摄像机⽗级锁定 。这将导致视⼜导航转换摄像机的根⽗级,⽽不是摄像机本⾝。 3D游标 位置 3D游标的位置。
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 树还是不同的 节点树。也可以使⽤ ⽂件 ‣ 链接/追加 从不同的混合⽂件中导⼊节点组。 节点框 框架节点对于组织节点很有⽤,它把相关的节点集合在⼀个共同的区域。当节 点设置变得庞⼤⽽混乱,但又不需要节点组的可重复使⽤性时,框架就很有 ⽤。 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 3D游标成为视点的感兴趣点。仅当 锁定对象 未处于活动状态时,此选 项才可⽤。 Lock: Camera to View 当通过相机观察时,相机会 "粘附" 在视图上,并在您导航时跟随它。相机 框架将⽤红⾊虚线勾勒出轮廓。 Hint 如果摄像机是⽗级对象,则可以选择在摄像机的属性中启⽤ 摄像机⽗级锁定 。这将导致视⼜导航转换摄像机的根⽗级,⽽不是摄像机本⾝。 3D游标 位置 3D游标的位置。
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 节点框 节点框对于组织节点很有⽤,它把相关的节点集合在⼀个共同的区域。当节点 设置变得庞⼤⽽混乱,但又不需要节点组的可重复使⽤性时,节点框就很有 ⽤。 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节 点来调整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此 ⾏为。 锁定⾄3D游标 使 3D游标成为视点的感兴趣点。仅当 锁定对象 未处于活动状态时,此选 项才可⽤。 锁定摄像机到视图 当通过摄像机观察时,摄像机会 "粘附" 在视图上,并在您导航时跟随它。 摄像机框架将⽤红⾊虚线勾勒出轮廓。 Hint 如果摄像机是⽗级对象,则可以选择在摄像机的属性中启⽤ 摄像机⽗级锁定 。这将导致视⼜导航转换摄像机的根⽗级,⽽不是摄像机本⾝。 3D游标 位置 3D游标的位置。
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码 节点框 节点框对于组织节点很有⽤,它把相关的节点集合在⼀个共同的区域。当节点设置 变得庞⼤⽽混乱,但又不需要节点组的可重复使⽤性时,节点框就很有⽤。 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽消除浪费的空间。此时,不再可能 抓取框的边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节点来调整⼤⼩。通过禁⽤ 此选项可以更改此⾏为。 ⽂字 锁定⾄3D游标 使 3D游标成为视点的感兴趣点。仅当 锁定对象 未处于活动状态时,此选 项才可⽤。 锁定摄像机到视图 当通过摄像机观察时,摄像机会 "粘附" 在视图上,并在您导航时跟随 它。摄像机框架将⽤红⾊虚线勾勒出轮廓。 Hint 如果摄像机是⽗级对象,则可以选择在摄像机的属性中启⽤ 摄像机⽗级锁定 。这将导致视⼜导航转换摄像机的根⽗级,⽽不是摄像机本⾝。 3D游标 位置 3D游标的位置。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 节点框 节点框对于组织节点很有⽤,它把相关的节点集合在⼀个共同的区域。当节点 设置变得庞⼤⽽混乱,但又不需要节点组的可重复使⽤性时,节点框就很有 ⽤。 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节 点来调整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此 ⾏为。 3D Cursor 使 3D游标成为视点的感兴趣点。仅当 锁定对象 未处于活动状态时,此 选项才可⽤。 摄像机到视图 当通过摄像机观察时,摄像机会 "粘附" 在视图上,并在您导航时跟随 它。摄像机框架将⽤红⾊虚线勾勒出轮廓。 Hint 如果摄像机是⽗级对象,则可以选择在摄像机的属性中启⽤ 摄像机⽗级锁定 。这将导致视⼜导航转换摄像机的根⽗级,⽽不是摄像机本⾝。 3D游标 位置 3D游标的位置。
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责 任,这些责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许 可证下的权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分 使⽤GPL并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有 节点框 节点框对于组织节点很有⽤,它把相关的节点集合在⼀个共同的区域。当 节点设置变得庞⼤⽽混乱,但又不需要节点组的可重复使⽤性时,节点框 就很有⽤。 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽消除浪费的空间。此时, 不再可能抓取框的边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节点来调 整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此⾏为。 ⽂本 锁定⾄3D游标 使 3D游标成为视点的感兴趣点。仅当 锁定对象 未处于活动状态 时,此选项才可⽤。 锁定摄像机到视图 当通过摄像机观察时,摄像机会 "粘附" 在视图上,并在您导航时 跟随它。摄像机框架将⽤红⾊虚线勾勒出轮廓。 Hint 如果摄像机是⽗级对象,则可以选择在摄像机的属性中启⽤ 摄像机⽗ 级锁定。这将导致视⼜导航转换摄像机的根⽗级,⽽不是摄像机本 ⾝。 3D游标 位置 3D游标的位置。
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责 任,这些责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许 可证下的权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分 使⽤GPL并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有 节点框 节点框对于组织节点很有⽤,它把相关的节点集合在⼀个共同的区域。当 节点设置变得庞⼤⽽混乱,但又不需要节点组的可重复使⽤性时,节点框 就很有⽤。 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽消除浪费的空间。此时, 不再可能抓取框的边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节点来调 整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此⾏为。 ⽂字 锁定⾄3D游标 使 3D游标成为视点的感兴趣点。仅当 锁定对象 未处于活动状态 时,此选项才可⽤。 锁定摄像机到视图 当通过摄像机观察时,摄像机会 "粘附" 在视图上,并在您导航时 跟随它。摄像机框架将⽤红⾊虚线勾勒出轮廓。 Hint 如果摄像机是⽗级对象,则可以选择在摄像机的属性中启⽤ 摄像机⽗ 级锁定 。这将导致视⼜导航转换摄像机的根⽗级,⽽不是摄像机本 ⾝。 3D游标 位置 3D游标的位置。
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 large and confusing yet the re-usability of a Node Group is not required. 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节 点来调整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此 ⾏为。 have a button next to the slider that enables using the curved shape of Bendy Bones. 空间 约束需要参考框架起作⽤。此参考框架称为约束的 "空间" 。选择⼀个空间相 对于另⼀个空间将改变这个参照系,并明显影响到约束的结果。 若要了解为何更改空间会改变约束的⾏为,请尝试考虑⽤两个空物体。请确保 他们显⽰为箭头,以便
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 large and confusing yet the re-usability of a Node Group is not required. 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节 点来调整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此 ⾏为。 have a button next to the slider that enables using the curved shape of Bendy Bones. 空间 约束需要参考框架起作⽤。此参考框架称为约束的 "空间" 。选择⼀个空间相 对于另⼀个空间将改变这个参照系,并明显影响到约束的结果。 若要了解为何更改空间会改变约束的⾏为,请尝试考虑⽤两个空物体。请确保 他们显⽰为箭头,以便
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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