Blender v2.92 参考手册(简体中文版)
外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的 资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 相对路径 。 全部使⽤绝对路径 使所有外部数据调⽤改为系统绝对路径,绝对路径是指从系统根⽬录开 始的完整路径。 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 Todo <2.79. 新建/添加(⽂件图标) 新建数据块,或者复制当前数据块并应⽤。 打开⽂件(⽂件夹图标) 带有预览的数据块菜单。 打开 ⽂件浏览器 。 解包⽂件(垃圾桶图标) 将当前⽂件打包的⽂件 解包 为外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 (如对⼀个物体使⽤多个材质)。 See also0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 相对路径 。 全部使⽤绝对路径 使所有外部数据调⽤改为绝对路径(=从系统根⽬录开始的完整路 径)。 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 告,则不会丢失外部⽂件。 ⽰模式改为孤岛数据。 新建/添加(⽂件图标) 创建⼀个新的数据块(或复制当前数据块)并选择它。 打开⽂件(⽂件夹图标) 打开 ⽂件浏览器 ,例如⽤于导⼊图⽚。 解包⽂件(垃圾桶图标) 把打包到当前blend⽂件中的数据包 解包 ,并转成外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 (如对⼀个物体使⽤多个材质)。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 相对路径 。 全部使⽤绝对路径 使所有外部数据调⽤改为绝对路径(=从系统根⽬录开始的完整路 径)。 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 告,则不会丢失外部⽂件。 ⽰模式改为孤岛数据。 新建/添加(⽂件图标) 创建⼀个新的数据块(或复制当前数据块)并选择它。 打开⽂件(⽂件夹图标) 打开 ⽂件浏览器 ,例如⽤于导⼊图⽚。 解包⽂件(垃圾桶图标) 把打包到当前blend⽂件中的数据包 解包 ,并转成外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 (如对⼀个物体使⽤多个材质)。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 相对路径 。 全部使⽤绝对路径 使所有外部数据调⽤改为绝对路径(=从系统根⽬录开始的完整路 径)。 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 告,则不会丢失外部⽂件。 ⽰模式改为“孤⽴的数据”。 新建/添加(⽂件图标) 创建⼀个新的数据块(或复制当前数据块)并选择它。 打开⽂件(⽂件夹图标) 打开 ⽂件浏览器 ,例如⽤于导⼊图⽚。 解包⽂件(垃圾桶图标) 把打包到当前blend⽂件中的数据包 解包 ,并转成外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 (如对⼀个物体使⽤多个材质)。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 相对路径 。 全部使⽤绝对路径 使所有外部数据调⽤改为绝对路径(=从系统根⽬录开始的完整路 径)。 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 告,则不会丢失外部⽂件。 ⽰模式改为“孤⽴的数据”。 新建/添加(⽂件图标) 创建⼀个新的数据块(或复制当前数据块)并选择它。 打开⽂件(⽂件夹图标) 打开 ⽂件浏览器 ,例如⽤于导⼊图⽚。 解包⽂件(垃圾桶图标) 把打包到当前blend⽂件中的数据包 解包 ,并转成外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 (如对⼀个物体使⽤多个材质)。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3Blender v3.1 参考手册(简体中文版)
外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的 资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 相对路径 。 全部使⽤绝对路径 使所有外部数据调⽤改为系统绝对路径,绝对路径是指从系统根⽬录开 始的完整路径。 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 Todo <2.79. 新建/添加(⽂件图标) 新建数据块,或者复制当前数据块并应⽤。 打开⽂件(⽂件夹图标) 带有预览的数据块菜单。 打开 ⽂件浏览器 。 解包⽂件(垃圾桶图标) 将当前⽂件打包的⽂件 解包 为外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 (如对⼀个物体使⽤多个材质)。 See also0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3Blender v3.0 参考手册(简体中文版)
外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的 资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 相对路径 。 全部使⽤绝对路径 使所有外部数据调⽤改为系统绝对路径,绝对路径是指从系统根⽬录开 始的完整路径。 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 Todo <2.79. 新建/添加(⽂件图标) 新建数据块,或者复制当前数据块并应⽤。 打开⽂件(⽂件夹图标) 带有预览的数据块菜单。 打开 ⽂件浏览器 。 解包⽂件(垃圾桶图标) 将当前⽂件打包的⽂件 解包 为外部⽂件。 取消关联数据块 X 清除关联, Shift-LMB 重置⽤户数为0,将数据从⽂件中彻底删除。 有时需⽤到⼀ 列 数据块 (如对⼀个物体使⽤多个材质)。 See also0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
See pack or unpack external Data. ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 external files absolute. Absolute ones have full path from the system's root. 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 告,则不会丢失外部⽂件。 查找缺失⽂件 如果您已在blend⽂件中断开链接,这可以帮助您解决问题。 将显⽰⽂ ⼏何数据(Geometry) 图像 图像设置 Image Panel 编辑 新建 打开 Open Cache Render 替换 重新载⼊ 外部编辑 保存 另存为 保存副本 保存所有图像 反转 调整⼤⼩ 翻转 打包(Pack) 解包 提取调⾊板 ⽣成蜡笔 简介 The Image Editor is where you can view/edit 2D assets like images or textures0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3Blender v4.2.0 参考手册
exporters for all collection. 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内 或作为单独的⽂件(未打包)存储。Blender通过相对或绝对路径跟踪 所有未打包的资源。请参阅 打包或解包外部数据。 ⾃动打包资源 Pack all currently used external files into the blend-file and Unchecking this option will only stop the automatic packing for new files; it won't unpack existing ones. 打包资源 Pack all used external files into the blend-file. After running this operator and saving the blend-file back to external ones. You can choose whether to reuse existing external files or overwrite them. 打包关联库 Pack data-blocks that are linked from an external blend-file into the current one. 解包关联库 Export0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3Blender v3.2 参考手册(简体中文版)
See pack or unpack external data. ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 all paths to external files absolute (= full path from the system's root). 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 告,则不会丢失外部⽂件。 查找缺失⽂件 如果您已在blend⽂件中断开链接,这可以帮助您解决问题。 将显⽰⽂ 覆盖切换 ⼏何数据(Geometry) 图像 图像设置 图像⾯板 编辑 新建 打开 打开缓存渲染⽂件 替换 重新载⼊ 外部编辑 保存 另存为 保存副本 保存所有图像 反转 调整⼤⼩ 翻转 打包(Pack) 解包 提取调⾊板 ⽣成蜡笔 简介 图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地⽅。 具有测试⽹格纹理的图像编辑器。 ⼯具栏 采样⼯具 ⽤于从Blender中的任何位置采样像素颜⾊。0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
共 12 条
- 1
- 2