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  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 这⾥ 了解更多。 ⿏标选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键动作 配置 空格键 的对应动作。这些和其他快捷键可通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤ 于建模或绑定。 搜索: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟 悉的新⼿。 Blender的默认启动在主区域显⽰了 “布局(Layout)” ⼯作区。这个⼯作区是 ⼀个⼀般的⼯作区,⽤于预览你的场景,包含以下编辑器: 左上⾓的 3D视图。 右上⾓的 ⼤纲。 右下⾓的 属性。 左下⾓的 时间轴。 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时 间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 建模: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或套 索。 查找 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。 : 3D视图位于左上⽅。 ⼤纲视图位于右上⽅。 属性编辑器位于右下⽅。 时间线位于底部左侧。 建模: 雕刻: UV编辑: 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 ⽤于编写脚本的编程⼯作区。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blender还提供了其他⼏组可供选择的⼯作区: 2D动画 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 类似 2D动画 但有个更⼤的画布。
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 ⼈群。点击 这⾥ 了解更多。 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置 空格键 的对应动作。这些和其他快捷键可通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤ 于建模或绑定。 查找: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟 悉的新⼿。 Blender的默认启动在主区域显⽰了 “布局(Layout)” ⼯作区。这个⼯作区是 ⼀个⼀般的⼯作区,⽤于预览你的场景,包含以下编辑器: 左上⾓的 3D视图。 右上⾓的 ⼤纲。 右下⾓的 属性。 左下⾓的 时间轴。 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时 间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 建模: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    雕刻: UV编辑: 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红 ⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 Mapping of image texture coordinates to 3D 常规界⾯的⽂档位于 ⽤户界⾯ ⼀章。 编辑器选择菜单。 通⽤ 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 着⾊器编辑器 合成器 ⼏何节点编辑器 纹理节点 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 脚本 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 数据 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 偏好设置 电⼦表格 3D 视图 简介 标题栏区块 ⼯具栏区块 可以加深或减轻该颜⾊的强 度。 灰⾊和⽩⾊是中性⾊相 RGB值相等的灰⾊图像没有⾊相。因此,此节点只能通过 值 产⽣效果。这 适⽤于所有灰⾊,从⿊⾊到⽩⾊,只要数值相同即可。 随着时间的推移改变效果 可以使⽤ 时间 节点或通过动画属性为⾊相和饱和度设置取值。 Note 淡⾊ 此HSV节点仅仅改变原本的⾊相。将⼀个单⾊RGB输⼊节点和要进⾏着⾊处 理的图像同时连接到 "混合" 节点,对灰度图像彩⾊化,或者对图像进⾏着⾊
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或套 索。 查找 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 For mapping of image texture coordinates to 状态栏的中间区域显⽰有关正在进⾏的操作的信息。 运⾏的任务 当正在执⾏计算(例如渲染,烘焙或播放)时,将显⽰当前正在运⾏的任 务的进度。将⿏标指针悬停在进度条上将显⽰预估时间。单击取消按钮(X 图标)可以中⽌任务。 报告消息 Blender操作结果或警告,例如保存⽂件后。将会在短时间内消失。单击此 标签,可在 信息编辑器 显⽰完整消息。 资源信息 状态栏的右侧显⽰有关该Blender实例的信息。这些可以通过在状态栏区域上使
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或套 索。 查找 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。 3D视图位于左上⽅。 右上⾓的⼤纲视图。 属性编辑器位于右下⽅。 左下的时间轴。 建模: 雕刻: UV编辑: 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 使⽤ ⼏何节点 程序化建模。 ⽤于与Blender的Python API交互和编写脚本。 附加⼯作区 添加新⼯作区时,Blender还提供了其他⼏组可供选择的⼯作区: 2D动画
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 使物体属性随时间发⽣变化。 ⽤于查看以及分析渲染结果。 图像和渲染信息的合并以及后期处理。 使⽤ ⼏何节点 常规界⾯的⽂档位于 ⽤户界⾯ ⼀章。 编辑器选择菜单。 通⽤ 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 脚本 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 数据 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 3D 视图 简介 标题栏区块
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 软件的⼈群。点击 这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或套索。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 ⼯作区,⽤于预览你的场景,包含以下编辑器。 左上⾓的 3D视图 右上⾓的 ⼤纲 。 右下⾓的 属性 。 左下⾓的 时间轴 建模: 雕刻: UV编辑: 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 2D动画: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间 线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 软件的⼈群。点击 这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或套索。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 左上⾓的 3D视图 右上⾓的 ⼤纲 。 右下⾓的 属性 。 左下⾓的 时间轴 建模:: 雕刻:: UV编辑:: 纹理绘制:: 着⾊:: 动画:: 渲染:: 合成:: ⼏何节点:: 脚本:: 2D动画:: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间 线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 这⾥ 了解更多. 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或 绑定。 查找: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼯作区。这个⼯作区是⼀个⼀般 的⼯作区,⽤于预览你的场景,包含以下编辑器: 左上⾓的 3D视图。 右上⾓的 ⼤纲 。 右下⾓的 属性 。 左下⾓的 时间轴。 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红 ⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 建模: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 雕刻: 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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