Blender v2.92 参考手册(简体中文版)
包括业余作品、商 业化的产品和故事⽚。 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型 采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.920 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
User Stories page on the Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型 采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.920 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
and feature films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型 采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.920 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
and feature films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型 and release when the link is highlighted. ⽣成连接 F 使⽤打开的接⼜选择多个节点,然后使⽤制作链接在它们之间创建链接。 如果有其他可以连接的节点,请再次使⽤建⽴链接。 ⽣成并替换链接 Shift-F ⽣成并替换连接 与 ⽣成连接 的作⽤类似,但它将替换现有连接(如果存 在)。 断开接⼜ 交互式 从输⼊接⼜拖动连接线,让它保持未连接状态。 禁⽤连接0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始通过 时间线 来播放。这个选项适合于动画或视频编辑⼯作。 ⼯具: 打开光标下⽅的⼯具栏,快速改变活动⼯具。如果你正在做⼤量的建 模或索具⼯作,这个选项就很好。 查找: 打开 菜单搜索。这个选项对不太熟悉菜单和快捷键的Blender新⼿⾮ 常有⽤。 激活⼩⼯具事件 ⽀持拖动动作的⼩⼯具的激活事件。这个选项只有左键 ⽤⿏标按钮选择 and release when the link is highlighted. ⽣成连接 F 使⽤打开的接⼜选择多个节点,然后使⽤制作链接在它们之间创建链接。如果 有其他可以连接的节点,请再次使⽤建⽴链接。 ⽣成并替换链接 Shift-F ⽣成并替换连接 与 ⽣成连接 的作⽤类似,但它将替换现有连接(如果存 在)。 断开接⼜ 交互式 从输⼊接⼜拖动连接线,让它保持未连接状态。 禁⽤连接0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
User Stories page on the Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型 and release when the link is highlighted. ⽣成连接 F 使⽤打开的接⼜选择多个节点,然后使⽤制作链接在它们之间创建链接。 如果有其他可以连接的节点,请再次使⽤建⽴链接。 菜单: 快捷键: 菜单: 快捷键: ⽣成并替换链接 Shift-F ⽣成并替换连接 与 ⽣成连接 的作⽤类似,但它将替换现有连接(如果存 在)。 断开接⼜ 交互式 从输⼊接⼜拖动连接线,让它保持未连接状态。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3Blender v4.2.0 参考手册
在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建 发⾏⼀款紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建 模软件都要卖上千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和 动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括了提供Blender周边的商业产品 和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。 and release when the link is highlighted. ⽣成连接 F 使⽤打开的接⼜选择多个节点,然后使⽤制作链接在它们之间创建链 接。如果有其他可以连接的节点,请再次使⽤建⽴链接。 ⽣成并替换链接 Shift-F ⽣成并替换连接 与 ⽣成连接 的作⽤类似,但它将替换现有连接(如果 存在)。 断开接⼜ 交互式 从输⼊接⼜拖动连接线,让它保持未连接状态。 禁⽤连接 投影起初通常看起来有点奇怪,因 为⽆论物体的距离如何,它们的⼤⼩都保持不变。这就像从⽆限远的点观看场景⼀样。尽管 如此,正交查看可能⾮常有⽤,因为它提供了对场景的更 "技术性" 的眼光,使其更容易 建 模 和 判断⽐例。 选项 要在 3D 视⼜的两个投影之间切换,请选择 视图 ‣ 透视/正交 或使⽤快捷⽅式 Numpad5。更改 3D视图的投影不会影响场景的渲染⽅式。默认情况下,渲染处于透视状态。如果需要创建0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3Blender v4.1 参考手册
在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建 发⾏⼀款紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建 模软件都要卖上千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和 动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括了提供Blender周边的商业产品 和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。 and release when the link is highlighted. ⽣成连接 F 使⽤打开的接⼜选择多个节点,然后使⽤制作链接在它们之间创建链 接。如果有其他可以连接的节点,请再次使⽤建⽴链接。 ⽣成并替换链接 Shift-F ⽣成并替换连接 与 ⽣成连接 的作⽤类似,但它将替换现有连接(如果 存在)。 断开接⼜ 交互式 从输⼊接⼜拖动连接线,让它保持未连接状态。 禁⽤连接 管 如此,正交查看可能⾮常有⽤,因为它提供了对场景的更 "技术性" 的眼光,使其更容易 建 模 和 判断⽐例。 选项 要在 3D 视⼜的两个投影之间切换,请选择 视图 ‣ 透视/正交 或使⽤快捷⽅式 Numpad5 。更 改3D视图的投影不会影响场景的渲染⽅式。默认情况下,渲染处于透视状态。如果需要创 建正交渲染,请选择摄像机,转到 属性编辑器 中的 "摄像机" 选项卡,然后将 "镜头" ⾯板中0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3Blender v3.0 参考手册(简体中文版)
包括业余作品、商 业化的产品和故事⽚。 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型 采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.920 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
User Stories page on the Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型 采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.920 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
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