Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
p⽂档中。 最⼤码包尺⼨ 根据源减少数据碎⽚或多路复⽤开销。 ⾳频 这些设置更改了渲染时导出声⾳的⽅式。要控制从 Blender 中播放声⾳的⽅ 式,请参阅 ⾸选项 中的⾳频设置。 ⾳频编码器 要使⽤的⾳频格式。有关所有可⽤选项的列表,请参阅 视频格式. ⾳频声道 设置⾳频通道数。 采样率 设置⾳频 采样率。 码率 对于每个编解码器,您可以控制电影中声⾳的⽐特率(质量)。较⾼的⽐ 简介 可以从 渲染菜单 .菜单渲染⾳频. 选项 相对路径 选择相对于blend-file的⽂件路径. 精度 样本准确性,对动画数据很重要(值越低,越准确). ⾳频容器 见 此处。 编码器 某些⾳频容器还可以选择编解码器。欲了解更多信息,请点击 这⾥. 拆分频道 每个⾳频通道将呈现为单独的⽂件. See also 请参见 场景⾳频 设置. 请参阅 ⾳频输出 设置. 见 ⾳频设置 5 位功率值和 1 位符号。 Float (Half), Float (Full) PXR24:: ZIP:: PIZ:: RLE:: ZIPS:: DWAA:: DWAB:: 编码器 来⾃⽪克斯的有损算法,将 32 位浮点数转换为 24 位 浮点数。 使⽤ Zlib 的标准⽆损压缩,每次操作16条扫描线。 ⼩波动⽆损压缩。对图像进⾏细致压缩。 ⾏程长度编码,⽆损,当扫描线具有相同的值时效果0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
p⽂档中。 最⼤码包尺⼨ 根据源减少数据碎⽚或多路复⽤开销。 ⾳频 这些设置更改了渲染时导出声⾳的⽅式。要控制从 Blender 中播放声⾳的⽅ 式,请参阅 ⾸选项 中的⾳频设置。 ⾳频编码器 要使⽤的⾳频格式。有关所有可⽤选项的列表,请参阅 视频格式. ⾳频声道 设置⾳频通道数。 采样率 设置⾳频 采样率。 码率 对于每个编解码器,您可以控制电影中声⾳的⽐特率(质量)。较⾼的⽐ 简介 可以从 渲染菜单 .菜单渲染⾳频. 选项 相对路径 选择相对于blend-file的⽂件路径. 精度 样本准确性,对动画数据很重要(值越低,越准确). ⾳频容器 见 此处。 编码器 某些⾳频容器还可以选择编解码器。欲了解更多信息,请点击 这⾥. 拆分频道 每个⾳频通道将呈现为单独的⽂件. See also 请参见 场景⾳频 设置. 请参阅 ⾳频输出 设置. 见 ⾳频设置 OpenEXR渲染输出选项有: ⾊深 半 以⾃定义每通道16位浮点格式保存图像。这会将实际的 "位深度" 降低 到 10 位,具有 5 位功率值和 1 位符号。 Float (Half), Float (Full) 编码器 PXR24: 来⾃⽪克斯的有损算法,将 32 位浮点数转换为 24 位浮点数。 ZIP: 使⽤ Zlib 的标准⽆损压缩,每次操作16条扫描线。 PIZ: ⼩波动⽆损压缩。对图像进⾏细致压缩。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v4.1 参考手册
到zip⽂档中。 最⼤码包尺⼨ 根据源减少数据碎⽚或多路复⽤开销。 ⾳频 这些设置更改了渲染时导出声⾳的⽅式。要控制从 Blender 中播放声 ⾳的⽅式,请参阅 ⾸选项 中的⾳频设置。 ⾳频编码器 要使⽤的⾳频格式。有关所有可⽤选项的列表,请参阅 视频格式. ⾳频声道 设置⾳频通道数。 采样率 设置⾳频 采样率。 码率 对于每个编解码器,您可以控制电影中声⾳的⽐特率(质量)。 简介 可以从 渲染菜单 .菜单渲染⾳频. 选项 相对路径 选择相对于blend-file的⽂件路径. 精度 样本准确性,对动画数据很重要(值越低,越准确). ⾳频容器 见 此处。 编码器 某些⾳频容器还可以选择编解码器。欲了解更多信息,请点击 这 ⾥. 拆分频道 每个⾳频通道将呈现为单独的⽂件. See also 请参见 场景⾳频 设置. 请参阅 ⾳频输出 设置. 见 ⾊深 半 以⾃定义每通道16位浮点格式保存图像。这会将实际的 "位深 度" 降低到 10 位,具有 5 位功率值和 1 位符号。 Float (Half)半浮点、Float (Full)全浮点 编码器 PXR24: 来⾃⽪克斯的有损算法,将 32 位浮点数转换为 24 位浮点 数。 ZIP: 使⽤ Zlib 的标准⽆损压缩,每次操作16条扫描线。 PIZ: ⼩波动⽆损压缩。对图像进⾏细致压缩。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
打包到zip⽂档中。 最⼤码包尺⼨ 根据源减少数据碎⽚或多路复⽤开销。 ⾳频 这些设置更改了渲染时导出声⾳的⽅式。要控制从 Blender 中播放声⾳的⽅ 式,请参阅 ⾸选项 中的⾳频设置。 ⾳频编码器 要使⽤的⾳频格式。有关所有可⽤选项的列表,请参阅 视频格式. ⾳频声道 设置⾳频通道数。 采样率 Sets the audio sampling rate. 码率 对于每个编解码器, 简介 可以从 渲染菜单 .菜单渲染⾳频. 选项 相对路径 选择相对于blend-file的⽂件路径. 精度 样本准确性,对动画数据很重要(值越低,越准确). ⾳频容器 见 此处。 编码器 某些⾳频容器还可以选择编解码器。欲了解更多信息,请点击 这⾥. 拆分频道 每个⾳频通道将呈现为单独的⽂件. See also 请参见 场景⾳频 设置. 请参阅 ⾳频输出 设置. 见 ⾳频设置 5 位功率值和 1 位符号。 Float (Half), Float (Full) PXR24:: ZIP:: PIZ:: RLE:: ZIPS:: DWAA:: DWAB:: 编码器 来⾃⽪克斯的有损算法,将 32 位浮点数转换为 24 位 浮点数。 使⽤ Zlib 的标准⽆损压缩,每次操作16条扫描线。 ⼩波动⽆损压缩。对图像进⾏细致压缩。 ⾏程长度编码,⽆损,当扫描线具有相同的值时效果0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
打包到zip⽂档中。 最⼤码包尺⼨ 根据源减少数据碎⽚或多路复⽤开销。 ⾳频 这些设置更改了渲染时导出声⾳的⽅式。要控制从 Blender 中播放声⾳的⽅ 式,请参阅 ⾸选项 中的⾳频设置。 ⾳频编码器 要使⽤的⾳频格式。有关所有可⽤选项的列表,请参阅 视频格式. ⾳频声道 设置⾳频通道数。 采样率 Sets the audio sampling rate. 码率 对于每个编解码器, 简介 可以从 渲染菜单 .菜单渲染⾳频. 选项 相对路径 选择相对于blend-file的⽂件路径. 精度 样本准确性,对动画数据很重要(值越低,越准确). ⾳频容器 见 此处。 编码器 某些⾳频容器还可以选择编解码器。欲了解更多信息,请点击 这⾥. 拆分频道 每个⾳频通道将呈现为单独的⽂件. See also 请参见 场景⾳频 设置. 请参阅 ⾳频输出 设置. 见 ⾳频设置 10 位,具有 5 位功率值和 1 位符号。 Float (Half), Float (Full) PXR24: ZIP: PIZ: RLE: ZIPS: DWAA: DWAB: 编码器 来⾃⽪克斯的有损算法,将 32 位浮点数转换为 24 位 浮点数。 使⽤ Zlib 的标准⽆损压缩,每次操作16条扫描线。 ⼩波动⽆损压缩。对图像进⾏细致压缩。 ⾏程长度编码,⽆损,当扫描线具有相同的值时效果0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v3.1 参考手册(简体中文版)
control how sound is played back from within Blender, see the audio settings in the Preferences. ⾳频编码器 要使⽤的⾳频格式。有关所有可⽤选项的列表,请参阅 视频格式. ⾳频声道 设置⾳频通道数。 采样率 设置⾳频 采样率。 码率 对于每个编解码器,您可以控制电影中声⾳的⽐特率(质量)。较⾼的⽐特率 简介 可以从 渲染菜单 .菜单渲染⾳频. 选项 相对路径 选择相对于blend-file的⽂件路径. 精度 样本准确性,对动画数据很重要(值越低,越准确). ⾳频容器 见 此处。 编码器 某些⾳频容器还可以选择编解码器。欲了解更多信息,请点击 这⾥. 拆分频道 每个⾳频通道将呈现为单独的⽂件. See also 请参见 场景⾳频 设置. 请参阅 ⾳频输出 设置. 见 ⾳频设置 actual "bit depth" to 10-bit, with a 5-bit power value and 1-bit sign. Float (Half), Float (Full) 编码器 Lossy algorithm from Pixar, converting 32-bit floats to 24- bit floats. 使⽤ Zlib 的标准⽆损压缩,每次操作16条扫描线。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3Blender v3.0 参考手册(简体中文版)
control how sound is played back from within Blender, see the audio settings in the Preferences. ⾳频编码器 要使⽤的⾳频格式。有关所有可⽤选项的列表,请参阅 视频格式. ⾳频声道 设置⾳频通道数。 采样率 设置⾳频 采样率。 码率 对于每个编解码器,您可以控制电影中声⾳的⽐特率(质量)。较⾼的⽐特率 简介 可以从 渲染菜单 .菜单渲染⾳频. 选项 相对路径 选择相对于blend-file的⽂件路径. 精度 样本准确性,对动画数据很重要(值越低,越准确). ⾳频容器 见 此处。 编码器 某些⾳频容器还可以选择编解码器。欲了解更多信息,请点击 这⾥. 拆分频道 每个⾳频通道将呈现为单独的⽂件. See also 请参见 场景⾳频 设置. 请参阅 ⾳频输出 设置. 见 ⾳频设置 actual "bit depth" to 10-bit, with a 5-bit power value and 1-bit sign. Float (Half), Float (Full) 编码器 Lossy algorithm from Pixar, converting 32-bit floats to 24- bit floats. 使⽤ Zlib 的标准⽆损压缩,每次操作16条扫描线。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
打包到zip⽂档中。 最⼤码包尺⼨ 根据源减少数据碎⽚或多路复⽤开销。 ⾳频 这些设置更改了渲染时导出声⾳的⽅式。要控制从 Blender 中播放声⾳的⽅ 式,请参阅 ⾸选项 中的⾳频设置。 ⾳频编码器 要使⽤的⾳频格式。有关所有可⽤选项的列表,请参阅 视频格式. ⾳频声道 设置⾳频通道数。 采样率 Sets the audio sampling rate. 码率 对于每个编解码器, 简介 可以从 渲染菜单 .菜单渲染⾳频. 选项 相对路径 选择相对于blend-file的⽂件路径. 精度 样本准确性,对动画数据很重要(值越低,越准确). ⾳频容器 见 此处。 编码器 某些⾳频容器还可以选择编解码器。欲了解更多信息,请点击 这⾥. 拆分频道 每个⾳频通道将呈现为单独的⽂件. See also 请参见 场景⾳频 设置. 请参阅 ⾳频输出 设置. 见 ⾳频设置 OpenEXR渲染输出选项有: ⾊深 半 以⾃定义每通道16位浮点格式保存图像。这会将实际的 "位深度" 降低到 10 位,具有 5 位功率值和 1 位符号。 Float (Half), Float (Full) 编码器 来⾃⽪克斯的有损算法,将 32 位浮点数转换为 24 位 浮点数。 使⽤ Zlib 的标准⽆损压缩,每次操作16条扫描线。 ⼩波动⽆损压缩。对图像进⾏细致压缩。 ⾏程长度编码,⽆损,当扫描线具有相同的值时效果0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3Blender v3.2 参考手册(简体中文版)
control how sound is played back from within Blender, see the audio settings in the Preferences. ⾳频编码器 要使⽤的⾳频格式。有关所有可⽤选项的列表,请参阅 视频格式. ⾳频声道 设置⾳频通道数。 采样率 设置⾳频 采样率。 码率 对于每个编解码器,您可以控制电影中声⾳的⽐特率(质量)。较⾼的⽐特率 简介 可以从 渲染菜单 .菜单渲染⾳频. 选项 相对路径 选择相对于blend-file的⽂件路径. 精度 样本准确性,对动画数据很重要(值越低,越准确). ⾳频容器 见 此处。 编码器 某些⾳频容器还可以选择编解码器。欲了解更多信息,请点击 这⾥. 拆分频道 每个⾳频通道将呈现为单独的⽂件. See also 请参见 场景⾳频 设置. 请参阅 ⾳频输出 设置. 见 ⾳频设置 actual "bit depth" to 10-bit, with a 5-bit power value and 1-bit sign. Float (Half), Float (Full) 编码器 Lossy algorithm from Pixar, converting 32-bit floats to 24- bit floats. 使⽤ Zlib 的标准⽆损压缩,每次操作16条扫描线。0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3Blender v2.92 参考手册(简体中文版)
control how sound is played back from within Blender, see the audio settings in the Preferences. ⾳频编码器 要使⽤的⾳频格式。有关所有可⽤选项的列表,请参阅 视频格式. ⾳频声道 Sets the audio channel count. 采样率 设置⾳频 采样率。 码率 对于每个编解码器 actual "bit depth" to 10-bit, with a 5-bit power value and 1-bit sign. Float (Half), Float (Full) 编码器 PXR24 Lossy algorithm from Pixar, converting 32-bit floats to 24-bit floats. ZIP 使⽤ Zlib 的标准⽆损压缩,每次操作16条扫描线。 旨在可⽤作编辑时的中间格式,以及作为播放格式。 它可以是⽆损的或有 损的。 DV 参见 容器. FFmpeg视频编码 #1 FFV1是⽆损帧内视频编解码器。 它可以使⽤可变长度编码或算术编码来进 ⾏熵编码。 编码器和解码器是FFmpeg中⾃由开源库 libavcodec 的⼀部分。 ⽀持 alpha 通道。 Flash 视频 参见 容器. H.264 作为MPEG-4系列的现代变体,这种有损编解码器是⾮常常⽤的。0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
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