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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    the User Stories page on the Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 to place the base region. ⾃动定轴 Select the closest axis when placing objects (surface overrides). 基础(基数) 原点 The initial position of the base. Places the object edge first and define the size of the
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    commercials, and feature films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 multitude of options to emphasize certain geometric features. 光照 How lights are computed. 不计算任何光照。将渲染场景的基础⾊。 使⽤棚灯照亮物体。棚灯可在 ⾸选项中配置 。棚灯可 跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光⾓度可以调 整。 世界空间照明 使⽤世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。 旋转 棚灯在Z轴上的旋转。
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    the User Stories page on the Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 multitude of options to emphasize certain geometric features. 光照 How lights are computed. 不计算任何光照。将渲染场景的基础⾊。 使⽤棚灯照亮物体。棚灯可在 ⾸选项中配置 。棚灯可 跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光⾓度可以调 整。 世界空间照明 使⽤世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。 旋转 棚灯在Z轴上的旋转。
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    commercials, and feature films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以及多种类型 的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显⽰效果 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 菜单,带有操作项来编辑列表条⽬。 移动(上/下箭头图标) 将选中项上/下移⼀位。 拾⾊器 HSV⾊盘。 拾⾊器是⽤于指定颜⾊值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl ,⽤于吸附⾊调,快速选择基础⾊。 ⾊域 让你选择第⼀和第⼆颜⾊成分。形状可以改变,见 类型。 颜⾊滑块 右侧的滑块⽤于指定第三种颜⾊成分,也可以使⽤ Wheel 调节。 颜⾊模式 为下⾯的数字字段选择 颜⾊模式 。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    commercials, and feature films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 with the multitude of options to emphasize certain geometric features. 光照 如何计算光照。 不计算任何光照。将渲染场景的基础⾊。 使⽤棚灯照亮物体。棚灯可在 ⾸选项中配置 。棚灯可 跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光⾓度可以调 整。 世界空间照明 使⽤世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。 旋转 棚灯在Z轴上的旋转。
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    the User Stories page on the Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 to place the base region. ⾃动定轴 Select the closest axis when placing objects (surface overrides). 基础(基数) 原点 The initial position of the base. Places the object edge first and define the size of the
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    commercials, and feature films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事,以获得更多⽰例。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及 多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的 显⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运 动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两 个新的建模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 将选中项上/下移⼀位。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 拾⾊器 HSV⾊盘。 拾⾊器是⽤于指定颜⾊值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl ,⽤于吸附⾊调,快速选择基础⾊。 ⾊域 让你选择第⼀和第⼆颜⾊成分。形状可以改变,见 类型。 颜⾊滑块 右侧的滑块⽤于指定第三种颜⾊成分,也可以使⽤ Wheel 调节。 颜⾊模式 为下⾯的数字字段选择 颜⾊模式 。
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    commercials, and feature films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事,以获得更多⽰例。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及 多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的 显⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运 动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两 个新的建模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 移动(上/下箭头图标) 将选中项上/下移⼀位。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 拾⾊器 HSV⾊盘。 拾⾊器是⽤于指定颜⾊值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl,⽤于吸附⾊调,快速选择基础⾊。 ⾊域 让你选择第⼀和第⼆颜⾊成分。形状可以改变,见 类型。 颜⾊滑块 右侧的滑块⽤于指定第三种颜⾊成分,也可以使⽤ Wheel 调节。 颜⾊模式 为下⾯的数字字段选择 颜⾊模式。
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 业化的产品和故事⽚。 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 ⽤于创建⾃由形式选择。只需按住 Ctrl-RMB ,同时在要选择的条⽬ 周围绘制⼀条虚线。通过将线从当前位置连接回起始点,绘制的形状将通过将 从当前位置与起点连线,⾃动闭合。 套索选择 是在已有选中项基础上加选的, 减选需使⽤ Shift-Ctrl-RMB。要移 动所选区域,请在移动光标的同时按住 Spacebar。 在*点选模式*下使⽤*套索选择*的使⽤举例。 开始。 选择。 完成。 Note
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 业化的产品和故事⽚。 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 ⽤于创建⾃由形式选择。只需按住 Ctrl-RMB ,同时在要选择的条⽬ 周围绘制⼀条虚线。通过将线从当前位置连接回起始点,绘制的形状将通过将 从当前位置与起点连线,⾃动闭合。 套索选择 是在已有选中项基础上加选的, 减选需使⽤ Shift-Ctrl-RMB。要移 动所选区域,请在移动光标的同时按住 Spacebar。 在*点选模式*下使⽤*套索选择*的使⽤举例。 开始。 选择。 完成。 Note
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
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