PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2019.9)
액티비티다이어그램 • 컴포넌트다이어그램 • 상태다이어그램 • 객체다이어그램 • Deployment diagram • Timing diagram 다음의 UML 이외의다이어그램도지원함: • Wireframe graphical interface • Archimate diagram • Specification and Description Language 간단하고직관적인언어를사용해다이어그램을정의할수있습니다. 1 시퀀스다이어그램 1 시퀀스다이어그램 1.1 기본예제 시퀀스 -> 는두참여자들사이의메시지를그리기위해사용된다. 참여자들은명시적으로선언하지않아도된 다. 점선화살표를만들기위해서는 --> 를사용한다. 또한 <-과 <--를사용할수있다. 출력되는그림은변경되지않지만, 가독성을향상시키는데사용할수있다. 이는시퀀스다이어그램에만적용되며 2 참여자 (participant) 선언 1 시퀀스다이어그램 as 키워드를이용하여참여자의이름을변경할수있다. 또한, 참여자 (actor, participant) 의배경색을변경할수도있다. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing participant0 码力 | 172 页 | 1.97 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.6 언어참조가이드
액티비티다이어그램 • 컴포넌트다이어그램 • 상태다이어그램 • 객체다이어그램 • Deployment diagram • Timing diagram 다음의 UML 이외의다이어그램도지원함: • Wireframe graphical interface • Archimate diagram • Specification and Description Language 간단하고직관적인언어를사용해다이어그램을정의할수있습니다. 1 시퀀스다이어그램 1 시퀀스다이어그램 1.1 기본예제 시퀀스 -> 는두참여자들사이의메시지를그리기위해사용된다. 참여자들은명시적으로선언하지않아도된 다. 점선화살표를만들기위해서는 --> 를사용한다. 또한 <-과 <--를사용할수있다. 출력되는그림은변경되지않지만, 가독성을향상시키는데사용할수있다. 이는시퀀스다이어그램에만적용되며 2 참여자 (participant) 선언 1 시퀀스다이어그램 as 키워드를이용하여참여자의이름을변경할수있다. 또한, 참여자 (actor, participant) 의배경색을변경할수도있다. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing participant0 码力 | 172 页 | 1.95 MB | 1 年前3PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2020.23)
액티비티다이어그램 • 컴포넌트다이어그램 • 상태다이어그램 • 객체다이어그램 • Deployment diagram • Timing diagram 다음의 UML 이외의다이어그램도지원함: • JSON Data • Wireframe graphical interface • Archimate diagram • Specification and Description 간단하고직관적인언어를사용해다이어그램을정의할수있습니다. 1 시퀀스다이어그램 1 시퀀스다이어그램 1.1 기본예제 시퀀스 -> 는두참여자들사이의메시지를그리기위해사용된다. 참여자들은명시적으로선언하지않아도된 다. 점선화살표를만들기위해서는 --> 를사용한다. 또한 <-과 <--를사용할수있다. 출력되는그림은변경되지않지만, 가독성을향상시키는데사용할수있다. 이는시퀀스다이어그램에만적용되며 2 참여자 (participant) 선언 1 시퀀스다이어그램 as 키워드를이용하여참여자의이름을변경할수있다. 또한, 참여자 (actor, participant) 의배경색을변경할수도있다. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing participant0 码力 | 307 页 | 3.16 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.22 언어참조가이드
액티비티다이어그램 • 컴포넌트다이어그램 • 상태다이어그램 • 객체다이어그램 • Deployment diagram • Timing diagram 다음의 UML 이외의다이어그램도지원함: • JSON Data • Wireframe graphical interface • Archimate diagram • Specification and Description 간단하고직관적인언어를사용해다이어그램을정의할수있습니다. 1 시퀀스다이어그램 1 시퀀스다이어그램 1.1 기본예제 시퀀스 -> 는두참여자들사이의메시지를그리기위해사용된다. 참여자들은명시적으로선언하지않아도된 다. 점선화살표를만들기위해서는 --> 를사용한다. 또한 <-과 <--를사용할수있다. 출력되는그림은변경되지않지만, 가독성을향상시키는데사용할수있다. 이는시퀀스다이어그램에만적용되며 2 참여자 (participant) 선언 1 시퀀스다이어그램 as 키워드를이용하여참여자의이름을변경할수있다. 또한, 참여자 (actor, participant) 의배경색을변경할수도있다. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing participant0 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2019.2)
액티비티다이어그램 • 컴포넌트다이어그램 • 상태다이어그램 • 객체다이어그램 • Deployment diagram • Timing diagram 다음의 UML 이외의다이어그램도지원함: • Wireframe graphical interface • Archimate diagram • Specification and Description Language 1 시퀀스다이어그램 1.3 Use non-letters in participants 따옴표를사용하여참여자를정의할수있습니다. 그리고"as" 키워드를사용하여참여자를별칭으로사용할 수도있습니다. @startuml Alice -> "Bob()" : Hello "Bob()" -> "This is very\nlong" as Long ' You can also declare: 참여자는자기자신에게메시지를보낼수있다. \n 을이용해서여러줄로쓰는것도가능하다 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext @enduml 1.5 화살표스타일변경 다음방법으로화살표스타일을바꿀수있다: • 끝부분에 x 를추가하여메시지가전달되지않았음을표시할수있다0 码力 | 158 页 | 1.76 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.4 언어참조가이드
액티비티다이어그램 • 컴포넌트다이어그램 • 상태다이어그램 • 객체다이어그램 • Deployment diagram • Timing diagram 다음의 UML 이외의다이어그램도지원함: • Wireframe graphical interface • Archimate diagram • Specification and Description Language 1 시퀀스다이어그램 1.3 Use non-letters in participants 따옴표를사용하여참여자를정의할수있습니다. 그리고"as" 키워드를사용하여참여자를별칭으로사용할 수도있습니다. @startuml Alice -> "Bob()" : Hello "Bob()" -> "This is very\nlong" as Long ' You can also declare: 참여자는자기자신에게메시지를보낼수있다. \n 을이용해서여러줄로쓰는것도가능하다 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext @enduml 1.5 화살표스타일변경 다음방법으로화살표스타일을바꿀수있다: • 끝부분에 x 를추가하여메시지가전달되지않았음을표시할수있다0 码力 | 166 页 | 1.86 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.1 언어참조가이드
액티비티다이어그램 • 컴포넌트다이어그램 • 상태다이어그램 • 객체다이어그램 • Deployment diagram • Timing diagram 다음의 UML 이외의다이어그램도지원함: • Wireframe graphical interface • Archimate diagram • Specification and Description Language 1 시퀀스다이어그램 1.3 Use non-letters in participants 따옴표를사용하여참여자를정의할수있습니다. 그리고"as" 키워드를사용하여참여자를별칭으로사용할 수도있습니다. @startuml Alice -> "Bob()" : Hello "Bob()" -> "This is very\nlong" as Long ' You can also declare: 참여자는자기자신에게메시지를보낼수있다. \n 을이용해서여러줄로쓰는것도가능하다 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext @enduml 1.5 화살표스타일변경 다음방법으로화살표스타일을바꿀수있다: • 끝부분에 x 를추가하여메시지가전달되지않았음을표시할수있다0 码力 | 146 页 | 1.89 MB | 1 年前3PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2019.3)
액티비티다이어그램 • 컴포넌트다이어그램 • 상태다이어그램 • 객체다이어그램 • Deployment diagram • Timing diagram 다음의 UML 이외의다이어그램도지원함: • Wireframe graphical interface • Archimate diagram • Specification and Description Language 1 시퀀스다이어그램 1.3 Use non-letters in participants 따옴표를사용하여참여자를정의할수있습니다. 그리고"as" 키워드를사용하여참여자를별칭으로사용할 수도있습니다. @startuml Alice -> "Bob()" : Hello "Bob()" -> "This is very\nlong" as Long ' You can also declare: 참여자는자기자신에게메시지를보낼수있다. \n 을이용해서여러줄로쓰는것도가능하다 @startuml Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext @enduml 1.5 화살표스타일변경 다음방법으로화살표스타일을바꿀수있다: • 끝부분에 x 를추가하여메시지가전달되지않았음을표시할수있다0 码力 | 158 页 | 1.76 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.1 언어참조가이드
• 유즈케이스다이어그램 • 클래스다이어그램 • 객체다이어그램 • 액티비티다이어그램 • 컴포넌트다이어그램 • 배치다이어그램 • 상태다이어그램 • 타이밍다이어그램 다음의 UML 이외의다이어그램도지원함: • JSON Data • Network diagram (nwdiag) • Wireframe graphical interface • Archimate 간단하고직관적인언어를사용해다이어그램을정의할수있습니다. 1 시퀀스다이어그램 1 시퀀스다이어그램 1.1 기본예제 시퀀스 -> 는두참여자들사이의메시지를그리기위해사용된다. 참여자들은명시적으로선언하지않아도된 다. 점선화살표를만들기위해서는 --> 를사용한다. 또한 <-과 <--를사용할수있다. 출력되는그림은변경되지않지만, 가독성을향상시키는데사용할수있다. 이는시퀀스다이어그램에만적용되며 2 참여자 (participant) 선언 1 시퀀스다이어그램 as 키워드를이용하여참여자의이름을변경할수있다. 또한, 참여자 (actor, participant) 의배경색을변경할수도있다. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing participant0 码力 | 386 页 | 4.12 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.2 언어참조가이드
• 유즈케이스다이어그램 • 클래스다이어그램 • 객체다이어그램 • 액티비티다이어그램 • 컴포넌트다이어그램 • 배치다이어그램 • 상태다이어그램 • 타이밍다이어그램 다음의 UML 이외의다이어그램도지원함: • JSON Data • YAML Data • Network diagram (nwdiag) • Wireframe graphical interface 간단하고직관적인언어를사용해다이어그램을정의할수있습니다. 1 시퀀스다이어그램 1 시퀀스다이어그램 1.1 기본예제 시퀀스 -> 는두참여자들사이의메시지를그리기위해사용된다. 참여자들은명시적으로선언하지않아도된 다. 점선화살표를만들기위해서는 --> 를사용한다. 또한 <-과 <--를사용할수있다. 출력되는그림은변경되지않지만, 가독성을향상시키는데사용할수있다. 이는시퀀스다이어그램에만적용되며 2 참여자 (participant) 선언 1 시퀀스다이어그램 as 키워드를이용하여참여자의이름을변경할수있다. 또한, 참여자 (actor, participant) 의배경색을변경할수도있다. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is the drawing participant0 码力 | 391 页 | 4.17 MB | 1 年前3
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