使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.6)
@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.6) 34 / 173 3.3 添加方法 3 类图 3.3 添加方法 为了声明字段 (对象属性)或者方法,你可以使用后接字段名或方法名。 系统检查是否有括号来判断是方法还是字段。 @startuml Object <|-- ArrayList Object : equals() ArrayList : Object[] elementData is used to enable compression in sprite definition. 17.2 Importing Sprite You can also launch the GUI to generate a sprite from an existing image. Click in the menubar then on File/Open Sprite Window skinparam defaultFontName. Example: skinparam defaultFontName Aapex 请注意:字体名称高度依赖于操作系统,因此不要过度使用它,当你考虑到可移植性时。Helvetica and Courier 应该是全平台可用。Please note the fontname is highly
0 码力 | 174 页 | 1.98 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.9)
@enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.9) 34 / 173 3.3 添加方法 3 类图 3.3 添加方法 为了声明字段 (对象属性)或者方法,你可以使用后接字段名或方法名。 系统检查是否有括号来判断是方法还是字段。 @startuml Object <|-- ArrayList Object : equals() ArrayList : Object[] elementData is used to enable compression in sprite definition. 17.2 Importing Sprite You can also launch the GUI to generate a sprite from an existing image. Click in the menubar then on File/Open Sprite Window skinparam defaultFontName. Example: skinparam defaultFontName Aapex 请注意:字体名称高度依赖于操作系统,因此不要过度使用它,当你考虑到可移植性时。Helvetica and Courier 应该是全平台可用。Please note the fontname is highly
0 码力 | 174 页 | 2.00 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2023.11)
plain text. Its user- friendly syntax allows for quick diagram creation without the need for complex GUI tools. Moreover, the [PlantUML forum](https://forum.plantuml.net/) provides a platform for users to [参考资料:QA-12082] 8.10 圆角 @startuml skinparam rectangle { roundCorner<> 25 } rectangle "事件系统" < > { rectangle "Example 1" < > as ex1 rectangle "Another rectangle" } @enduml 8 19 Port [port, portIn, portOut] 8 部署图 PlantUML 语言参考指引 (1.2023.11) 211 / 538 9 状态图 9 状态图 状态图被用来对系统的行为进行抽象描述。这种行为被表示为一系列的事件,可以在一个或多个可能的 状态下发生。 Using [PlantUML](https://plantuml.com/) to create state 0 码力 | 539 页 | 7.74 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.22 语言参考指引
Car *- Wheel : have 4 > Car -- Person : < owns @enduml 3.4 添加方法 为了声明字段 (对象属性)或者方法,你可以使用后接字段名或方法名。 系统检查是否有括号来判断是方法还是字段。 @startuml Object <|-- ArrayList Object : equals() ArrayList : Object[] elementData is used to enable compression in sprite definition. 18.3 Importing Sprite You can also launch the GUI to generate a sprite from an existing image. Click in the menubar then on File/Open Sprite Window skinparam defaultFontName. block- quote Example: skinparam defaultFontName Aapex 请注意:字体名称高度依赖于操作系统,因此不要过度使用它,当你考虑到可移植性时。Helvetica and Courier 应该是全平台可用。 blockquote Please note the fontname is highly0 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.1)
drives > Car *- Wheel : have 4 > Car -- Person : < owns @enduml 3.3 添加方法 为了声明域或者方法,你可以使用后接域名或方法名。 系统检查是否有括号来判断是方法还是域。 PlantUML 语言参考指引 (1.2019.1) 32 / 145 3.4 定义可访问性 3 类图 @startuml Object <|-- ArrayList is used to enable compression in sprite definition. 15.2 Importing Sprite You can also launch the GUI to generate a sprite from an existing image. Click in the menubar then on File/Open Sprite Window0 码力 | 146 页 | 1.91 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.3 语言参考指引
owns @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 34 / 156 3.3 添加方法 3 类图 3.3 添加方法 为了声明域或者方法,你可以使用后接域名或方法名。 系统检查是否有括号来判断是方法还是域。 @startuml Object <|-- ArrayList Object : equals() ArrayList : Object[] elementData is used to enable compression in sprite definition. 15.2 Importing Sprite You can also launch the GUI to generate a sprite from an existing image. Click in the menubar then on File/Open Sprite Window0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.2 语言参考指引
owns @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.2) 34 / 156 3.3 添加方法 3 类图 3.3 添加方法 为了声明域或者方法,你可以使用后接域名或方法名。 系统检查是否有括号来判断是方法还是域。 @startuml Object <|-- ArrayList Object : equals() ArrayList : Object[] elementData is used to enable compression in sprite definition. 15.2 Importing Sprite You can also launch the GUI to generate a sprite from an existing image. Click in the menubar then on File/Open Sprite Window0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2020.23)
Car *- Wheel : have 4 > Car -- Person : < owns @enduml 3.4 添加方法 为了声明字段 (对象属性)或者方法,你可以使用后接字段名或方法名。 系统检查是否有括号来判断是方法还是字段。 @startuml Object <|-- ArrayList Object : equals() ArrayList : Object[] elementData is used to enable compression in sprite definition. 18.3 Importing Sprite You can also launch the GUI to generate a sprite from an existing image. Click in the menubar then on File/Open Sprite Window skinparam defaultFontName. block- quote Example: skinparam defaultFontName Aapex 请注意:字体名称高度依赖于操作系统,因此不要过度使用它,当你考虑到可移植性时。Helvetica and Courier 应该是全平台可用。 blockquote Please note the fontname is highly0 码力 | 307 页 | 3.17 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.4)
owns @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.4) 34 / 164 3.3 添加方法 3 类图 3.3 添加方法 为了声明域或者方法,你可以使用后接域名或方法名。 系统检查是否有括号来判断是方法还是域。 @startuml Object <|-- ArrayList Object : equals() ArrayList : Object[] elementData is used to enable compression in sprite definition. 17.2 Importing Sprite You can also launch the GUI to generate a sprite from an existing image. Click in the menubar then on File/Open Sprite Window0 码力 | 165 页 | 1.89 MB | 1 年前3使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2021.2)
Car *- Wheel : have 4 > Car -- Person : < owns @enduml 3.4 添加方法 为了声明字段 (对象属性)或者方法,你可以使用后接字段名或方法名。 系统检查是否有括号来判断是方法还是字段。 @startuml Object <|-- ArrayList Object : equals() ArrayList : Object[] elementData is used to enable compression in sprite definition. 23.3 Importing Sprite You can also launch the GUI to generate a sprite from an existing image. Click in the menubar then on File/Open Sprite Window skinparam defaultFontName. blockquote Example: skinparam defaultFontName Aapex 请注意:字体名称高度依赖于操作系统,因此不要过度使用它,当你考虑到可移植性时。Helvetica and Courier 应该是全平台可用。 blockquote Please note the fontname is highly0 码力 | 381 页 | 4.05 MB | 1 年前3
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