RocketMQ v3.2.4 开发指南
分布式事务涉及到两阶段提交问题,在数据存储方面的方面必然需要 KV 存储的支持,因为第二阶段的提交回 滚需要修改消息状态,一定涉及到根据 Key 去查找 Message 的劢作。RocketMQ 在第二阶段绕过了根据 Key 去查找 Message 的问题,采用第一阶段収送 Prepared 消息时,拿到了消息的 Offset,第二阶段通过 Offset 去访问消息, 幵修改状态,Offset 就是数据的地址。 因此返里存在两次冲突的情冴;第一种,key 的 hash 值丌同但模数相同,此时查询的时候会在比较一次 key 的 hash 值(每个索引项保存了 key 的 hash 值),过滤掉 hash 值丌相等的项。第二种,hash 值相等但 key 丌等, 出亍性能的考虑冲突的检测放到客户端处理(key 的原始值是存储在消息文件中的,避免对数据文件的解析), 客户端比较一次消息体的 key 是否相同。 5 Consumer1 Consumer2 7-6 订阅消息 Rebalance 如图所示,如果有 5 个队列,2 个 consumer,那举第一个 Consumer 消费 3 个队列,第二 consumer 消费 2 个队列。 返样即可达到平均消费的目的,可以水平扩展 Consumer 来提高消费能力。但是 Consumer 数量要小亍等亍队列数 量,如果 Consumer 超过队列数量,那举多余的0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3Apache RocketMQ 从入门到实战
温馨提示:本文不会详细跟踪整个整个源码创建过程,只会点出代码的关键入口点,如 想详细了解 NameServer 路由消息、消息发送高可用的实现原理,建议查阅笔者的书籍《 RocketMQ 技术内幕》第二、三章。 Step1:在 Broker 启动流程中,会构建 TopicConfigManager 对象,其构造方法中 首先会判断是否开启了允许自动创建主题,如果启用了自动创建主题,则向 topicConfigT 端还会有一个定时任务,定时将内存中的路由信息,持久化到 Broker 端的磁盘上。 3. 消息发送者会每隔 30s 向 NameServer 更新路由信息,如果消息发送端一段时间内 未发送消息,就不会有消息发送集群内的第二台 Broker,那么 NameServer 中新创 建的 Topic 的路由信息只会包含 Broker-a,然后消息发送者会向 NameServer 拉取 最新的路由信息,此时就会消息发送者原本缓存了 马更新了,从 服务器此时只需定时同步主服务器的消息消费进度即可。 本文来自『中间件兴趣圈』公众号,仅作技术交流,未授权任何商业行为。 47 > 1.4 RocketMQ HA 核心工作机制 第二种是,消息消费者在向主服务器拉取消息时,如果是是主服务器,在处理消息拉取 时,也会更新消息消费进度。 主服务器消息拉取时更新消息消费进度 主服务器在处理消息拉取命令时,会触发消息消费进度的更新,其代码入口为:0 码力 | 165 页 | 12.53 MB | 1 年前3消息中间件RocketMQ原理解析 - 斩秋
............................................................................................. 12 第二章 consumer ........................................................................................ 分钟)将状态为 prepared 事物回查 producer 端 redolog 这个队列其实标记消费到哪了, 事物状态的恢复根本上是有 commitlog 来做的 第二章 consumer 有别于其他消息中间件由 broker 做负载均衡并主动向 consumer 投递消息,RocketMq 是基于 拉模式拉取消息,consumer 做负载均衡并通过长轮询向 broker0 码力 | 57 页 | 2.39 MB | 1 年前3
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