Apache RocketMQ 从入门到实战
AllocateMessageQueueAveragely 平均分配 AllocateMessageQueueAveragelyByCircle 轮流平均分配 为了说明这两种分配算法的分配规则,现在对 16 个队列,进行编号,用 q0~q15 表示, 消费者用 c0~c2 表示。 AllocateMessageQueueAveragely 分配算法的队列负载机制如下: c0:q0 q1 消费的 本文来自『中间件兴趣圈』公众号,仅作技术交流,未授权任何商业行为。 1.1 RocketMQ 核心概念扫盲篇 < 16 使用过程中,应用程序需要区分系统异常、业务异常,如果是不符合业务规则导致的异常, 则重试多少次都无法消费成功,这个时候一定要告警机制,及时进行人为干预,否则消费会 积压。 三、事务消息 事务消息并不是为了解决分布式事务,而是提供消息发送与业务落库的一致性,其实现 的路由信息是如何创建的? Topic 的路由信息是存储在哪里?Nameserver?broker? RocketMQ Topic 默认队列个数。 三、原理 1. RocketMQ 基本路由规则 本文来自『中间件兴趣圈』公众号,仅作技术交流,未授权任何商业行为。 1.2 生产环境中,autoCreateTopicEnable 为什么不能设置为 true < 20 Broker 在启动时向0 码力 | 165 页 | 12.53 MB | 1 年前3万亿级数据洪峰下的消息引擎Apache RocketMQ
100% 低延迟的分布式存储系统 在线熔断机制 完善的容量评估 SLA=99.999% 1.4万亿 在线熔断机制 ①消息服务器 ②消息服务器 ③消息服务器 ④消息服务器 应用 规则 1. 最多只能隔离 30%的机器。 2. 响应时间过长, 开始隔离1分钟 3. 调用抛异常隔 离1分钟 4. 如果隔离的服 务器超过30%, 则有部分调用 会进入隔离列 表中最早隔离 的机器0 码力 | 35 页 | 993.29 KB | 1 年前3万亿级数据洪峰下的消息引擎 Apache RocketMQ
100% 低延迟的分布式存储系统 在线熔断机制 完善的容量评估 SLA=99.999% 1.4万亿 在线熔断机制 ①消息服务器 ②消息服务器 ③消息服务器 ④消息服务器 应用 规则 1. 最多只能隔离 30%的机器。 2. 响应时间过长, 开始隔离1分钟 3. 调用抛异常隔 离1分钟 4. 如果隔离的服 务器超过30%, 则有部分调用 会进入隔离列 表中最早隔离 的机器0 码力 | 35 页 | 5.82 MB | 1 年前3消息中间件RocketMQ原理解析 - 斩秋
Rocketmq 能够保证消息严格顺序,但是 Rocketmq 需要 producer 保证顺序消息按顺序发 送到同一个 queue 中, 比如购买流程(1)下单(2)支付(3)支付成功,这三个消息需要根据 特定规则将这个三个消息按顺序发送到一个 queue 如何实现把顺序消息发送到同一个 queue: 一般消息是通过轮询所有队列发送的,顺序消息可以根据业务比如说订单号 orderId 相同的消息发送到同一个队列0 码力 | 57 页 | 2.39 MB | 1 年前3RocketMQ v3.2.4 开发指南
由信息,幵吐提供 Topic 服务的 Master、Slave 建立长连接,丏定时吐 Master、Slave 収送心跳。Consumer 既可以从 Master 订阅消息,也可以从 Slave 订阅消息,订阅规则由 Broker 配置决定。 5.3 RocketMQ 逻辑部署结构 Broker集群 Producer Group A P1 P2 P3 Producer Group B P10 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3
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