Krita 5.2 中文手册
吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读其他软件用户入 门 Krita章节。它介绍了 Krita 内部生成已有图像文件的一个工作副本。当你点击 保存 时,此工作副 本将覆盖原始图像文件。 打开为无标题图像… 类似于 打开,但点击 保存 时将要求你指定一个新的保存位置,把它保存成一 个不同的文件。这与其他软件的 导入 类似。 新建图像 - 复制当前图像 类似于 打开为无标题图像,但这个功能是把当前显示的图像另存一个副本。 保存增量版本 让你可以快速保存当前图像的一个快照,快照的文件名会自动附加一串版本数 蓝色滑动条),勾选笔刷轮廓下方的“抗锯齿”选项,将“硬度”设成 0.9。最后将“间 距”设成自动,并把数值设为 0.8。 你可以对笔刷特性进行深入的配置,并且将成果与其他人分享。要导入笔刷文件或 者资源包,可在菜单栏的 设置 ‣ 管理资源 对话框导入 .bundle 或者 .kpp 文件。 擦除 和 Paint Tool SAI 一样,擦除在 Krita 里面是一种混合模式。你可以按 E 切换,也可 以从 混合模式0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A
吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读其他 软件用户入门 Krita章节。它介绍了 Krita 内部生成已有图像文件的一个工作副本。当你点击 保 存 时,此工作副本将覆盖原始图像文件。 打开为无标题图像… 类似于 打开,但点击 保存 时将要求你指定一个新的保存位置, 把它保存成一个不同的文件。这与其他软件的 导入 类似。 新建图像 - 复制当前图像 类似于 打开为无标题图像,但这个功能是把当前显示的图像另 存一个副本。 保存增量版本 让你可以快速保存当前图像的一个快照,快照的文件名会自动 附加一串版本数字作为后缀。 选笔刷轮廓下方的“抗锯齿”选项,将“硬度”设成 0.9。最后将“间 距”设成自动,并把数值设为 0.8。 你可以对笔刷特性进行深入的配置,并且将成果与其他人分享。要 导入笔刷文件或者资源包,可在菜单栏的 设置 ‣ 管理资源 对话框 导入 .bundle 或者 .kpp 文件。 擦除 和 Paint Tool SAI 一样,擦除在 Krita 里面是一种混合模式。你可 以按 E 切换,也可以从 混合模式0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A
吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读其他软件用户入 门 Krita章节。它介绍了 Krita 内部生成已有图像文件的一个工作副本。当你点击 保存 时,此工 作副本将覆盖原始图像文件。 打开为无标题图像… 类似于 打开,但点击 保存 时将要求你指定一个新的保存位置,把它保存 成一个不同的文件。这与其他软件的 导入 类似。 新建图像 - 复制当前图像 类似于 打开为无标题图像,但这个功能是把当前显示的图像另存一个副 本。 保存增量版本 让你可以快速保存当前图像的一个快照,快照的文件名会自动附加一串版 本数字作为后缀。 体数值,可以单击蓝色滑动条),勾选笔刷轮廓下方的“抗锯齿”选项,将“硬 度”设成 0.9。最后将“间距”设成自动,并把数值设为 0.8。 你可以对笔刷特性进行深入的配置,并且将成果与其他人分享。要导入笔刷文 件或者资源包,可在菜单栏的 设置 ‣ 管理资源 对话框导入 .bundle 或者 .kpp 文件。 擦除 和 Paint Tool SAI 一样,擦除在 Krita 里面是一种混合模式。你可以按 E 切换, 也可以从 混合模式0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A
吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读其他软件用户入 门 Krita章节。它介绍了 Krita 内部生成已有图像文件的一个工作副本。当你点击 保存 时,此工 作副本将覆盖原始图像文件。 打开为无标题图像… 类似于 打开,但点击 保存 时将要求你指定一个新的保存位置,把它保存 成一个不同的文件。这与其他软件的 导入 类似。 新建图像 - 复制当前图像 类似于 打开为无标题图像,但这个功能是把当前显示的图像另存一个副 本。 保存增量版本 让你可以快速保存当前图像的一个快照,快照的文件名会自动附加一串版 本数字作为后缀。 体数值,可以单击蓝色滑动条),勾选笔刷轮廓下方的“抗锯齿”选项,将“硬 度”设成 0.9。最后将“间距”设成自动,并把数值设为 0.8。 你可以对笔刷特性进行深入的配置,并且将成果与其他人分享。要导入笔刷文 件或者资源包,可在菜单栏的 设置 ‣ 管理资源 对话框导入 .bundle 或者 .kpp 文件。 擦除 和 Paint Tool SAI 一样,擦除在 Krita 里面是一种混合模式。你可以按 E 切换, 也可以从 混合模式0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A
输出 问:PS 的 abr 格式笔刷文件怎么导入?/为什么导入不了 PS 的 abr 格式笔刷文件? Krita4.4.2-beta2 Windows 答: 所有能导入 PS 笔刷的其他软件都是有限度支持!因为不同软件的笔刷引擎不可能完全一样,无论什么其 他软件都需要导入后手动调整来贴合原始效果。 目前只能从 PS 的 abr 格式笔刷文件导入画笔笔尖形状(PS 内叫法),之后需要自行设置相关参数调整 自定义笔尖 点击 导入(红圈部分),选中要导入的 abr 文件 注意 1:能导入含有自制笔尖形状的 PS 笔刷,如果某笔刷只是调整了下参数,那么是无法导入的。 注意 2:krita5.0.0 之前版本不要包含中文名称(原因参考前言红字部分,这里就不复读了),如果 abr 文件不能导入,请在 PS 中导出成几个小的 abr 导入试试!(如果还不行,可能是分的不够小!)。 3、导入的笔尖会出现在最 github 网站可能会更新改变界面,也许你看见的会略有不同。 下载后 获得 Pigment.O-master.zip(无文件拓展名后缀的.zip 请自行开启显示) 打开 krita,工具-脚本-导入 krita 插件 然后按上述提示重启 krita 后设置-配置 krita-python 插件管理器-勾选启用插件并点 OK 确认 然后按提示再次重启 krita 之后设置-面板列表-勾选该插件的面板0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15A
输出 问:PS 的 abr 格式笔刷文件怎么导入?/为什么导入不了 PS 的 abr 格式笔刷文件? Krita4.4.2-beta2 Windows 答: 所有能导入 PS 笔刷的其他软件都是有限度支持!因为不同软件的笔刷引擎不可能完全一样,无论什么其 他软件都需要导入后手动调整来贴合原始效果。 目前只能从 PS 的 abr 格式笔刷文件导入画笔笔尖形状(PS 内叫法),之后需要自行设置相关参数调整 自定义笔尖 点击 导入(红圈部分),选中要导入的 abr 文件 注意 1:能导入含有自制笔尖形状的 PS 笔刷,如果某笔刷只是调整了下参数,那么是无法导入的。 注意 2:krita5.0.0 之前版本不要包含中文名称(原因参考前言红字部分,这里就不复读了),如果 abr 文件不能导入,请在 PS 中导出成几个小的 abr 导入试试!(如果还不行,可能是分的不够小!)。 3、导入的笔尖会出现在最 github 网站可能会更新改变界面,也许你看见的会略有不同。 下载后 获得 Pigment.O-master.zip(无文件拓展名后缀的.zip 请自行开启显示) 打开 krita,工具-脚本-导入 krita 插件 然后按上述提示重启 krita 后设置-配置 krita-python 插件管理器-勾选启用插件并点 OK 确认 然后按提示再次重启 krita 之后设置-面板列表-勾选该插件的面板0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A
创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 动画曲线 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 导入动画帧 参考资料 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章带你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读 内部生成已有图像文件的一个工作副本。当你点击 保存 时,此工 作副本将覆盖原始图像文件。 打开为无标题图像… 类似于 打开,但点击 保存 时将要求你指定一个新的保存位置,把它保存 成一个不同的文件。这与其他软件的 导入 类似。 新建图像 - 复制当前图像 类似于 打开为无标题图像,但这个功能是把当前显示的图像另存一个副 本。 保存增量版本 让你可以快速保存当前图像的一个快照,快照的文件名会自动附加一串版 本数字作为后缀。 体数值,可以单击蓝色滑动条),勾选笔刷轮廓下方的“抗锯齿”选项,将“淡 化”设成 0.9。最后将“间距”设成自动,并把数值设为 0.8。 你可以对笔刷特性进行深入的配置,并且将成果与其他人分享。要导入笔刷文 件或者资源包,可在菜单栏的 设置 ‣ 管理资源 对话框导入 .bundle 或者 .kpp 文件。 擦除 和 Paint Tool SAI 一样,擦除在 Krita 里面是一种混色模式。你可以按 E 切换, 也可以从 混合模式0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3菟葵 - Krita 安卓平板使用指南 - 2023-11-26A
绘画时总是不小心按到界面的处理方法 把面板放到非绘画手那边。 进入安卓版 krita 默认资源文件夹的方法 警告:如果你不清楚有什么用,请无视!误操作后果自负!!!一般只推荐使用 krita 创建或导入资源 包!!! 这是为了某些需要直接进安卓版 krita 默认资源文件夹处理的情况写的。 android/data/org.krita/files就是 krita 正式版储存资源文件的地方。 安卓 130 码力 | 14 页 | 1.35 MB | 1 年前3
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