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  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    区内部你可以进⾏快速且⼤胆地进⾏绘制、填充、渐变等会⼤⾯积 改变颜⾊的操作,也可以根据选区轮廓来营造锐利的阴影或边线。 创建选区 你可以在⼯具箱的最下⽅找到⼀系列常⽤的选区⼯具。每种选区⼯ 具通过不同的机制建⽴选区。如需了解每种⼯具的具体情况,可点 击下⽅表格中的选区⼯具名称。 矩形选区⼯具 建⽴⼀个矩形选区。 椭圆选区⼯具 建⽴⼀个椭圆形的选 区。 多边形选区⼯具 建⽴⼀个多边形的选 区,在画布上点击⼀ 的笔刷列表是按照字⺟进⾏排序的。你启动 Krita 后默认选中 的是⼀个 像素笔刷 。像素笔刷是数字美术的必备⼯具。它在你的 笔迹上按照压⼒留下或⼤或⼩,或硬或软的笔画。 现在让我们复习⼀下像素笔刷的⼯作机制: 1. 笔尖:笔尖可以使⽤⾃动⽣成的笔尖,它们可以被制作成圆 形、矩形、星形等形状,也可以使⽤预制的位图笔尖、还可以 把⾃定义⽂字作为笔尖。 2. 间距:此项控制⼀条笔画中上的笔尖印迹的疏密程度。 填充图层是单通道的图层,它只包含透明度通道。你可以在填充图 层上绘制或者擦除来使它变得半透明。由于只使⽤了⼀个通道,填 充图层⽐起正常的四通道图层更加节省内存。 渐变 4.4.2 新版功能. 对图层进⾏渐变填充,⼯作机制与渐变⼯具类似。 常规选项卡 形状 线性渐变 沿直线填充渐变。渐变起点与终点的距离决定渐变的⼤⼩, 两点连线的⻆度决定渐变的旋转。 重复效果 ‒ 左图: ⽆ ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    具只能在选区内部生效。在该选区内部你可以进行快速且大胆地进行绘制、填 充、渐变等会大面积改变颜色的操作,也可以根据选区轮廓来营造锐利的阴影 或边线。 创建选区 你可以在工具箱的最下方找到一系列常用的选区工具。每种选区工具通过不同 的机制建立选区。如需了解每种工具的具体情况,可点击下方表格中的选区工 具名称。 矩形选区工具 建立一个矩形选区。 椭圆选区工具 建立一个椭圆形的选 区。 多边形选区工具 建立一个多边形的选 区,在画布上点击一次 的笔刷列表是按照字母进行排序的。你启动 Krita 后默认选中的是一个 像 素笔刷 。像素笔刷是数字美术的必备工具。它在你的笔迹上按照压力留下或 大或小,或硬或软的笔画。 现在让我们复习一下像素笔刷的工作机制: 1. 笔尖:笔尖可以使用自动生成的笔尖,它们可以被制作成圆形、矩形、星 形等形状,也可以使用预制的位图笔尖、还可以把自定义文字作为笔尖。 2. 间距:此项控制一条笔画中上的笔尖印迹的疏密程度。 填充图层是单通道的图层,它只包含透明度通道。你可以在填充图层上绘制或 者擦除来使它变得半透明。由于只使用了一个通道,填充图层比起正常的四通 道图层更加节省内存。 渐变 4.4.2 新版功能. 对图层进行渐变填充,工作机制与渐变工具类似。 常规选项卡 形状 线性渐变 沿直线填充渐变。渐变起点与终点的距离决定渐变的大小,两点连线的 角度决定渐变的旋转。 重复效果 – 左图: 无 ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    利的阴影或边线。 你还可以对选区的内容进行整体移动、变形等操作,也可以对选区的轮廓本身 进行移动和变形等操作。 创建选区 你可以在工具箱的最下方找到一系列常用的选区工具。每种选区工具通过不同 的机制建立选区。如需了解每种工具的具体情况,可点击下方表格中的选区工 具名称。 矩形选 区工具 建立一个矩形选区。 椭圆选 区工具 建立一个椭圆形的选区。 多边形 选区工 具 建立一个多边形的选区,在画布上点击一次可以建立一个节点, 填充图层是单通道的图层,它只包含透明度通道。你可以在填充图层上绘制或 者擦除来使它变得半透明。由于只使用了一个通道,填充图层比起正常的四通 道图层更加节省内存。 渐变 在 4.4.2 版本加入. 对图层进行渐变填充,工作机制与渐变工具类似。 常规标签页 形状 线性渐变 沿直线填充渐变。渐变起点与终点的距离决定渐变的大小,两点连线 的角度决定渐变的旋转。 重复效果 – 左图: 无 ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替 别的显卡也往往无法达到 Windows / Linux 下面的性能,在某些情况下甚至 关闭画布显卡加速反而会让画面的显示更加流畅。 首选渲染器 (需要重启) 自动 (推荐) Krita 将根据内建的兼容性检查机制自动选择最适合的渲染器。 OpenGL Krita 将使用 OpenGL 渲染器。 OpenGL ES Krita 将使用 OpenGL ES 渲染器。这是 OpenGL 的低配版本,可 能在性能较低的设备上运行得更加流畅。
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    可以利用选区轮廓来营造锐利的阴影或边线。你还可以对选区的内 容进行整体移动、变形等操作,也可以对选区的轮廓本身进行移动 和变形等操作。 创建选区 你可以在工具箱的最下方找到一系列常用的选区工具。每种选区工 具通过不同的机制建立选区。如需了解每种工具的具体情况,可点 击下方表格中的选区工具名称。 矩形选 区工具 建立一个矩形选区。 椭圆选 区工具 建立一个椭圆形的选区。 多边形 选区工 具 建立一个多边形的选区,在画布上点击一次可以建立 填充图层是单通道的图层,它只包含透明度通道。你可以在填充图 层上绘制或者擦除来使它变得半透明。由于只使用了一个通道,填 充图层比起正常的四通道图层更加节省内存。 渐变 在 4.4.2 版本加入. 对图层进行渐变填充,工作机制与渐变工具类似。 常规选项卡 形状 线性渐变 沿直线填充渐变。渐变起点与终点的距离决定渐变的大小, 两点连线的角度决定渐变的旋转。 重复效果 – 左图: 无 ,中图: 正向 ,右图: 正 反向交替 的显卡也往往无法达到 Windows / Linux 下面的性能,在某些 情况下甚至关闭画布显卡加速反而会让画面的显示更加流畅。 首选渲染器 (需要重启) 自动 (推荐) Krita 将根据内建的兼容性检查机制自动选择最适合的 渲染器。 OpenGL Krita 将使用 OpenGL 渲染器。 OpenGL ES Krita 将使用 OpenGL ES 渲染器。这是 OpenGL 的低 配版本,可能在性能较低的设备上运行得更加流畅。
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    利的阴影或边线。 你还可以对选区的内容进行整体移动、变形等操作,也可以对选区的轮廓本身 进行移动和变形等操作。 创建选区 你可以在工具箱的最下方找到一系列常用的选区工具。每种选区工具通过不同 的机制建立选区。如需了解每种工具的具体情况,可点击下方表格中的选区工 具名称。 矩形选 区工具 建立一个矩形选区。 椭圆选 区工具 建立一个椭圆形的选区。 多边形 选区工 具 建立一个多边形的选区,在画布上点击一次可以建立一个节 填充图层是单通道的图层,它只包含透明度通道。你可以在填充图层上绘制或 者擦除来使它变得半透明。由于只使用了一个通道,填充图层比起正常的四通 道图层更加节省内存。 渐变 在 4.4.2 版本加入. 对图层进行渐变填充,工作机制与渐变工具类似。 常规选项卡 形状 线性渐变 沿直线填充渐变。渐变起点与终点的距离决定渐变的大小,两点连线的 角度决定渐变的旋转。 重复效果 – 左图: 无 ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替 别的显卡也往往无法达到 Windows / Linux 下面的性能,在某些情况下甚至 关闭画布显卡加速反而会让画面的显示更加流畅。 首选渲染器 (需要重启) 自动 (推荐) Krita 将根据内建的兼容性检查机制自动选择最适合的渲染器。 OpenGL Krita 将使用 OpenGL 渲染器。 OpenGL ES Krita 将使用 OpenGL ES 渲染器。这是 OpenGL 的低配版本,可能 在性能较低的设备上运行得更加流畅。
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    利的阴影或边线。 你还可以对选区的内容进行整体移动、变形等操作,也可以对选区的轮廓本身 进行移动和变形等操作。 创建选区 你可以在工具箱的最下方找到一系列常用的选区工具。每种选区工具通过不同 的机制建立选区。如需了解每种工具的具体情况,可点击下方表格中的选区工 具名称。 矩形选 区工具 建立一个矩形选区。 椭圆选 区工具 建立一个椭圆形的选区。 多边形 选区工 具 建立一个多边形的选区,在画布上点击一次可以建立一个节 填充图层是单通道的图层,它只包含透明度通道。你可以在填充图层上绘制或 者擦除来使它变得半透明。由于只使用了一个通道,填充图层比起正常的四通 道图层更加节省内存。 渐变 在 4.4.2 版本加入. 对图层进行渐变填充,工作机制与渐变工具类似。 常规选项卡 形状 线性渐变 沿直线填充渐变。渐变起点与终点的距离决定渐变的大小,两点连线的 角度决定渐变的旋转。 重复效果 – 左图: 无 ,中图: 正向 ,右图: 正反向交替
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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