Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A
于制作可随时编辑的文字对象。 所有上述工具都会使用当前笔刷大小、前景色和背景色等来决定生 成图形的样式。 最后,我们还可以使用 矢量图库 工具面板来添加预制的 SVG 文 件。和其他工具不同的是通过矢量图库插入的文件就像是符号一 样,有它们自己的一套填充色和描边色。 排列形状 每个矢量图层所包含的图形都有一套层级关系,这就像是图层的层 级关系一样。矢量形状可以互相遮挡,我们可以使用“矢量图形排 列”工具面板或者 形状选取工具 按图层顺序依次绘制各个图像。可以用几个图像配合创造出一组图案。 压力 按压力绘制图像,适用于模拟真实笔刷刷毛的笔刷图案。 随机 随机绘制图像。适合用于快速绘制一组图像集合和生成材质。配合图形符号使用更佳。 角度 使用拖动的角度来决定绘制的图像。 把 Krita 文件导出为 .gih 文件时,你可以选择默认间距、名称 (起个方便在列表中发现的名字) 和是否用图像颜色生成蒙版。 把颜色用作蒙版 分量的总和,因此黄 (1,1,0) 和青 (1,1,0) 的 亮度相等,而它们的亮度都高于蓝 (0,0,1)。 HSYʼ HSYʼ 是色相 (Hue)、饱和度 (Saturation)、明度 (Luma,公式 符号为 Yʼ) 的首字母缩写。明度 (Luma) 是常规明度 (Luminosity) 的 RGB 推测值,而明度 (Luminosity) 本身则是相 对亮度的指标。HSYʼ 使用 Rec. 709 [https://en0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A
字对象。 所有上述工具都会使用当前笔刷大小、前景色和背景色等来决定生成图形的样 式。 最后,我们还可以使用 矢量图库 工具面板来添加预制的 SVG 文件。和其他工 具不同的是通过矢量图库插入的文件就像是符号一样,有它们自己的一套填充 色和描边色。 排列形状 每个矢量图层所包含的图形都有一套层级关系,这就像是图层的层级关系一 样。矢量形状可以互相遮挡,我们可以使用“矢量图形排列”工具面板或者 形状 选取工具 按图层顺序依次绘制各个图像。可以用几个图像配合创造出一组图案。 压力 按压力绘制图像,适用于模拟真实笔刷刷毛的笔刷图案。 随机 随机绘制图像。适合用于快速绘制一组图像集合和生成材质。配合图形符号使用更佳。 角度 使用拖动的角度来决定绘制的图像。 把 Krita 文件导出为 .gih 文件时,你可以选择默认间距、名称 (起个方便在列表中发现的名字) 和是否用图像颜色生成蒙版。 把颜色用作蒙版 分量的总和,因 此黄 (1,1,0) 和青 (1,1,0) 的亮度相等,而它们的亮度都高于蓝 (0,0,1)。 HSY’ HSY’ 是色相 (Hue)、饱和度 (Saturation)、明度 (Luma,公式符号为 Y’) 的 首字母缩写。明度 (Luma) 是常规明度 (Luminosity) 的 RGB 推测值,而明 度 (Luminosity) 本身则是相对亮度的指标。HSY’ 使用 Rec. 7090 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3Krita 5.2 中文手册
字对象。 所有上述工具都会使用当前笔刷大小、前景色和背景色等来决定生成图形的样 式。 最后,我们还可以使用 矢量图库 工具面板来添加预制的 SVG 文件。和其他工 具不同的是通过矢量图库插入的文件就像是符号一样,有它们自己的一套填充 色和描边色。 排列形状 每个矢量图层所包含的图形都有一套层级关系,这就像是图层的层级关系一 样。矢量形状可以互相遮挡,我们可以使用“矢量图形排列”工具面板或者 形状 选取工具 按图层顺序依次绘制各个图像。可以用几个图像配合创造出一组图案。 压力 按压力绘制图像,适用于模拟真实笔刷刷毛的笔刷图案。 随机 随机绘制图像。适合用于快速绘制一组图像集合和生成材质。配合图形符号使用更佳。 角度 使用拖动的角度来决定绘制的图像。 把 Krita 文件导出为 .gih 文件时,你可以选择默认间距、名称 (起个方便在列表中发现的名字) 和是否用图像颜色生成蒙版。 把颜色用作蒙版 分量的总和,因 此黄 (1,1,0) 和青 (1,1,0) 的亮度相等,而它们的亮度都高于蓝 (0,0,1)。 HSY’ HSY’ 是色相 (Hue)、饱和度 (Saturation)、明度 (Luma,公式符号为 Y’) 的 首字母缩写。明度 (Luma) 是常规明度 (Luminosity) 的 RGB 推测值,而明 度 (Luminosity) 本身则是相对亮度的指标。HSY’ 使用 Rec. 7090 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A
字对象。 所有上述工具都会使用当前笔刷大小、前景色和背景色等来决定生成图形的样 式。 最后,我们还可以使用 矢量图库 工具面板来添加预制的 SVG 文件。和其他工 具不同的是通过矢量图库插入的文件就像是符号一样,有它们自己的一套填充 色和描边色。 排列形状 每个矢量图层所包含的图形都有一套层级关系,这就像是图层的层级关系一 样。矢量形状可以互相遮挡,我们可以使用“矢量图形排列”工具面板或者 形状 选取工具 按图层顺序依次绘制各个图像。可以用几个图像配合创造出一组图案。 压力 按压力绘制图像,适用于模拟真实笔刷刷毛的笔刷图案。 随机 随机绘制图像。适合用于快速绘制一组图像集合和生成材质。配合图形符号使用更佳。 角度 使用拖动的角度来决定绘制的图像。 把 Krita 文件导出为 .gih 文件时,你可以选择默认间距、名称 (起个方便在列表中发现的名字) 和是否用图像颜色生成蒙版。 把颜色用作蒙版 分量的总和,因 此黄 (1,1,0) 和青 (1,1,0) 的亮度相等,而它们的亮度都高于蓝 (0,0,1)。 HSY’ HSY’ 是色相 (Hue)、饱和度 (Saturation)、明度 (Luma,公式符号为 Y’) 的 首字母缩写。明度 (Luma) 是常规明度 (Luminosity) 的 RGB 推测值,而明 度 (Luminosity) 本身则是相对亮度的指标。HSY’ 使用 Rec. 7090 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A
字对象。 所有上述工具都会使用当前笔刷大小、前景色和背景色等来决定生成图形的样 式。 最后,我们还可以使用 矢量图库 工具面板来添加预制的 SVG 文件。和其他工 具不同的是通过矢量图库插入的文件就像是符号一样,有它们自己的一套填充 色和描边色。 排列形状 每个矢量图层所包含的图形都有一套层级关系,这就像是图层的层级关系一 样。矢量形状可以互相遮挡,我们可以使用“矢量图形排列”工具面板或者 形状 选取工具 按图层顺序依次绘制各个图像。可以用几个图像配合创造出一组图案。 压力 按压力绘制图像,适用于模拟真实笔刷刷毛的笔刷图案。 随机 随机绘制图像。适合用于快速绘制一组图像集合和生成材质。配合图形符号使用更佳。 角度 使用拖动的角度来决定绘制的图像。 把 Krita 文件导出为 .gih 文件时,你可以选择默认间距、名称 (起个方便在列表中发现的名 字) 和是否用图像颜色生成蒙版。 把颜色用作蒙版 和青 (1,1,0) 的强度相等,而它 们的强度都高于蓝 (0,0,1)。 HSY’ HSY’ 是色相 (Hue)、饱和度 (Saturation)、光度 (Luminosity/Luma, 公式符号 为 Y’) 的首字母缩写。Luma 光度是一般 Luminosity 光度的 RGB 推测值, 而一般光度本身则是相对亮度的指标。HSY’ 使用 Luma 系数,如 Rec. 709 [https://en0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A
于制作可随时编辑的⽂字对象。 所有上述⼯具都会使⽤当前笔刷⼤⼩、前景⾊和背景⾊等来决定⽣ 成图形的样式。 最后,我们还可以使⽤ ⽮量图库 ⼯具⾯板来添加预制的 SVG ⽂ 件。和其他⼯具不同的是通过⽮量图库插⼊的⽂件就像是符号⼀ 样,有它们⾃⼰的⼀套填充⾊和描边⾊。 排列形状 每个⽮量图层所包含的图形都有⼀套层级关系,这就像是图层的层 级关系⼀样。⽮量形状可以互相遮挡,我们可以使⽤“⽮量图形排 列”⼯具⾯板或者 形状选取⼯具 按图层顺序依次绘制各个图像。可以⽤⼏个图像配合创造出⼀组图案。 压⼒ 按压⼒绘制图像,适⽤于模拟真实笔刷刷⽑的笔刷图案。 随机 随机绘制图像。适合⽤于快速绘制⼀组图像集合和⽣成材质。配合图形符号使⽤更佳。 ⻆度 使⽤拖动的⻆度来决定绘制的图像。 把 Krita ⽂件导出为 .gih ⽂件时,你可以选择默认间距、名称 (起个⽅便在列表中发现的名 字) 和是否⽤图像颜⾊⽣成蒙版。 把颜⾊⽤作蒙版 和 ⻘ (1,1,0) 的强度相等,⽽它们的强度都⾼于蓝 (0,0,1)。 HSY’ HSY’ 是⾊相 (Hue)、饱和度 (Saturation)、光度 (Luminosity/Luma, 公式符号为 Y’) 的⾸字⺟缩写。Luma 光 度是⼀般 Luminosity 光度的 RGB 推测值,⽽⼀般光度本⾝则 是相对亮度的指标。HSY’ 使⽤ Luma 系数,如 Rec. 709 [https://en0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A
整描边效果。 二,利用像素笔刷引擎的蒙版笔刷的选项制作中空笔。 1,新建一个像素笔刷引擎的笔刷。 1-1,F5 或点击工具栏笔刷图标左边的图标打开笔刷编辑器。 1-2,点击笔刷设置界面左边区域<符号展开左边区域。 1-3,点击左边展开区域左下角的+号选择像素来新建像素笔刷引擎笔刷。 2,在新建的像素笔刷引擎笔刷上设置常规-笔尖直径到合适数值(因为默认的直径太小了)。 3,在新建的像素笔刷引0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15A
整描边效果。 二,利用像素笔刷引擎的蒙版笔刷的选项制作中空笔。 1,新建一个像素笔刷引擎的笔刷。 1-1,F5 或点击工具栏笔刷图标左边的图标打开笔刷编辑器。 1-2,点击笔刷设置界面左边区域<符号展开左边区域。 1-3,点击左边展开区域左下角的+号选择像素来新建像素笔刷引擎笔刷。 2,在新建的像素笔刷引擎笔刷上设置常规-笔尖直径到合适数值(因为默认的直径太小了)。 3,在新建的像素笔刷引0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3
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