Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A
修订版本也很简单。 如果你打算从源代码⾃⾏构建 Krita,可按照 相关指引 进⾏操作。 如果你遇到了问题,或者对软件编译并不熟悉,可以联系 Krita 的 开发⼈员。我们有三个主要的联系渠道: IRC 服务器:webchat.freenode.net IRC 频道:#krita 邮件列表 [https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kimageshop] Krita 国际画师论坛 Photoshop 中将多次扫描 / 拍摄的图像⾃动衔接成⼀张全景图像的功能。 Krita 没有内建类似的功能,但你可以使⽤ Hugin 代替,它和 Krita ⼀样是⾃由免费的软 件。 Hugin ⽹站 [http://hugin.sourceforge.net] Hugin 使⽤教程 [https://www.davidrevoy.com/article314/autostiching-scan-with-hugin] https://baike.baidu.com/item/轴测图 https://blenderartists.org/t/creating-an-isometric- camera/440743 http://flarerpg.org/tutorials/isometric_tiles/ https://baike.baidu.com/item/正等测画法 https://baike.baidu.com/item/凸透镜0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A
单。 如果你打算从源代码自行构建 Krita,可按照 相关指引 进行操作。 如果你遇到了问题,或者对软件编译并不熟悉,可以联系 Krita 的开发人员。 我们有三个主要的联系渠道: IRC 服务器:webchat.freenode.net IRC 频道:#krita 邮件列表 [https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kimageshop] Krita 国际画师论坛 Photoshop 中将多次扫描 / 拍摄的图像自动衔接成一张全景图像的功能。Krita 没有内建类似的功能,但你可以使用 Hugin 代替,它和 Krita 一样是自由免费的软件。 Hugin 网站 [http://hugin.sourceforge.net] Hugin 使用教程 [https://www.davidrevoy.com/article314/autostiching-scan-with-hugin] https://baike.baidu.com/item/轴测图 https://blenderartists.org/t/creating-an-isometric-camera/440743 http://flarerpg.org/tutorials/isometric_tiles/ https://baike.baidu.com/item/正等测画法 https://baike.baidu0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3Krita 5.2 中文手册
Photoshop 中将多次扫描 / 拍摄的图像自动衔接成一张全景图像的功能。Krita 没 有内建类似的功能,但你可以使用 Hugin 代替,它和 Krita 一样是自由免费的软件。 Hugin 网站 [http://hugin.sourceforge.net] Hugin 使用教程 [https://www.davidrevoy.com/article314/autostiching-scan-with-hugin] 略绘制最低限度的关键画 面即可,然后通过文件菜单的“导出动画”选项进行导出。 接下来就要制作样片。样片就是将分镜头脚本制作成动画形式。建议使用专业视频剪辑 工程制作样片,如 Kdenlive [http://kdenlive.org/]、OpenShot [https://www.openshot.org/]、 Olive [https://olivevideoeditor.org/index.php]等程序,甚至使用 https://baike.baidu.com/item/轴测图 https://blenderartists.org/t/creating-an-isometric-camera/440743 http://flarerpg.org/tutorials/isometric_tiles/ https://baike.baidu.com/item/正等测画法 https://baike.baidu0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A
Photoshop 中将多次扫描 / 拍摄的图像自动衔接成一张全景图像的功能。 Krita 没有内建类似的功能,但你可以使用 Hugin 代替,它和 Krita 一样是自由免费的软件。 Hugin 网站 [http://hugin.sourceforge.net] Hugin 使用教程 [https://www.davidrevoy.com/article314/autostiching-scan-with-hugin] 能来绘制分镜头脚本,只需粗略绘制最低限度的关键画面即可,然 后通过文件菜单的“导出动画”选项进行导出。 接下来就要制作样片。样片就是将分镜头脚本制作成动画形式。建 议使用专业视频剪辑工程制作样片,如 Kdenlive [http://kdenlive.org/]、OpenShot [https://www.openshot.org/]、Olive [https://olivevideoeditor.org/index.php]等程序,甚至使用 https://baike.baidu.com/item/轴测图 https://blenderartists.org/t/creating-an-isometric- camera/440743 http://flarerpg.org/tutorials/isometric_tiles/ https://baike.baidu.com/item/正等测画法 https://baike.baidu0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A
Photoshop 中将多次扫描 / 拍摄的图像自动衔接成一张全景图像的功能。Krita 没 有内建类似的功能,但你可以使用 Hugin 代替,它和 Krita 一样是自由免费的软件。 Hugin 网站 [http://hugin.sourceforge.net] Hugin 使用教程 [https://www.davidrevoy.com/article314/autostiching-scan-with-hugin] 功能来绘制分镜头脚本,只需粗略绘制最低限度的关键画面即可,然后通过文 件菜单的“导出动画”选项进行导出。 接下来就要制作样片。样片就是将分镜头脚本制作成动画形式。建议使用专业 视频剪辑工程制作样片,如 Kdenlive [http://kdenlive.org/]、OpenShot [https://www.openshot.org/]、Olive [https://olivevideoeditor.org/index.php]等程序,甚至使用 https://baike.baidu.com/item/轴测图 https://blenderartists.org/t/creating-an-isometric-camera/440743 http://flarerpg.org/tutorials/isometric_tiles/ https://baike.baidu.com/item/正等测画法 https://baike.baidu0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A
Photoshop 中将多次扫描 / 拍摄的图像自动衔接成一张全景图像的功能。Krita 没 有内建类似的功能,但你可以使用 Hugin 代替,它和 Krita 一样是自由免费的软件。 Hugin 网站 [http://hugin.sourceforge.net] Hugin 使用教程 [https://www.davidrevoy.com/article314/autostiching-scan-with-hugin] 功能来绘制分镜头脚本,只需粗略绘制最低限度的关键画面即可,然后通过文 件菜单的“导出动画”选项进行导出。 接下来就要制作样片。样片就是将分镜头脚本制作成动画形式。建议使用专业 视频剪辑工程制作样片,如 Kdenlive [http://kdenlive.org/]、OpenShot [https://www.openshot.org/]、Olive [https://olivevideoeditor.org/index.php]等程序,甚至使用 https://baike.baidu.com/item/轴测图 https://blenderartists.org/t/creating-an-isometric-camera/440743 http://flarerpg.org/tutorials/isometric_tiles/ https://baike.baidu.com/item/正等测画法 https://baike.baidu0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3Krita 5.2 Manual
an alternative is to use Hugin, which is cross-platform and free, just like Krita. Hugin Website [http://hugin.sourceforge.net] Tutorial for Using Scans in Hugin [https://www.davidrevoy.com/article31 basically the storyboard, but then animated. You are best off doing this in a video editor like Kdenlive [http://kdenlive.org/], OpenShot [https://www.openshot.org/], Olive [https://olivevideoeditor.org/index org/wiki/Axonometric_projection https://blenderartists.org/t/creating-an-isometric-camera/440743 http://flarerpg.org/tutorials/isometric_tiles/ https://en.wikipedia.org/wiki/Isometric_graphics_in_vi0 码力 | 1502 页 | 79.07 MB | 1 年前3Krita 5.2 브로셔
an alternative is to use Hugin, which is cross-platform and free, just like Krita. Hugin Website [http://hugin.sourceforge.net] Tutorial for Using Scans in Hugin [https://www.davidrevoy.com/article31 basically the storyboard, but then animated. You are best off doing this in a video editor like Kdenlive [http://kdenlive.org/], OpenShot [https://www.openshot.org/], Olive [https://olivevideoeditor.org/index org/wiki/Axonometric_projection https://blenderartists.org/t/creating-an-isometric-camera/440743 http://flarerpg.org/tutorials/isometric_tiles/ https://en.wikipedia.org/wiki/Isometric_graphics_in_vi0 码力 | 1531 页 | 79.11 MB | 1 年前3Krita 5.2 マニュアル
わせることができたで しょう。Krita には同様の物はありませんが、Krita のようにクロスプラットフォームかつフ リーな Hugin を代替として使えます。 Hugin のウェブサイト [http://hugin.sourceforge.net] Hugin をスキャンで使うためのチュートリアル [https://www.davidrevoy.com/article314/autosti することです。アニメーションレンダーオプションを使ってストーリーボードをエ クスポートします。 それから次に アニマティック を作ることです。アニマティックは基本的にストー リーボードですが、これを動かします。Kdenlive [http://kdenlive.org/]、OpenShot [https://www.openshot.org/]、Olive [https://olivevideoeditor.org/index.php]、またはWindows org/wiki/Axonometric_projection https://blenderartists.org/t/creating-an-isometric-camera/440743 http://flarerpg.org/tutorials/isometric_tiles/ https://en.wikipedia.org/wiki/Isometric_graphics_in_vi0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
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