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    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 7.2. 定义模块来控制作用域与私有性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 第五章讨论结构体(struct)和方法,第六章介绍枚举(enum)、match 表达式和 if let 控 制流结构。在 Rust 中,创建自定义类型需要用到结构体和枚举。 第七章介绍 Rust 的模块(module)系统,其中的私有性规则用来组织代码和公开的 API(应 用程序接口)。第八章讨论标准库提供的常见集合数据结构,例如 Vector(向量)、字符串和 Hash Map(散列表)。第九章探索 Rust 的错误处理的理念与技术。 getters,Rust 并不像其他一些语言那样为结构字段自动实现它们。Getters 很有用,因为你可以把字段变成私有的,但方法是公共的,这样就可以把对字段的只读访问作 为该类型公共 API 的一部分。我们将在第七章中讨论什么是公有和私有,以及如何将一个字段 或方法指定为公有或私有。 -> 运算符到哪去了? 在 C/C++ 语言中,有两个不同的运算符来调用方法:. 直接在对象上调用方法,而
    0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 9 天前
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