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  • pdf文档 Six Ways for Implementing Math Expressions Calculator

    About me 2 6 ways for implementing math expressions calculator, Amir Kirsh Lecturer Academic College of Tel-Aviv-Yaffo and Tel-Aviv University Developer Advocate at Member of the Israeli ISO C++ NB NB Co-Organizer of the CoreCpp conference and meetup group3 6 ways for implementing math expressions calculator, Amir Kirsh Suffering from slow builds? It’s not just waste of time It affects your dev for implementing math expressions calculator, Amir KirshSuccess Stories 5 6 ways for implementing math expressions calculator, Amir KirshSuccess Stories 6 6 ways for implementing math expressions calculator
    0 码力 | 63 页 | 1.85 MB | 5 月前
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  • pdf文档 阮一峰 JavaScript 教程

    Object 对象 属性描述对象 Array 对象 包装对象 Boolean 对象 - 1 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 Number 对象 String 对象 Math 对象 Date 对象 RegExp 对象 JSON 对象 面向对象编程 实例对象与 new 命令 this 关键字 对象的继承 Object 对象的相关方法 严格模式 异步操作 JavaScript 的核心语法部分相当精简,只包括两个部分:基本的语 法构造(比如操作符、控制结构、语句)和标准库(就是一系列具有各 种功能的对象比如 Array 、 Date 、 Math 等)。除此之外,各种宿 主环境提供额外的 API(即只能在该环境使用的接口),以便 JavaScript 调用。以浏览器为例,它提供的额外 API 可以分成三 大类。 浏览器控制类:操作浏览器 的整数,即-253到253,都可以精确表示。 1. Math.pow(2, 53) 2. // 9007199254740992 3. 4. Math.pow(2, 53) + 1 5. // 9007199254740992 6. 7. Math.pow(2, 53) + 2 8. // 9007199254740994 9. 10. Math.pow(2, 53) + 3 11.
    0 码力 | 540 页 | 3.32 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Back to Basics Unit Testing

    com/catchorg/Catch2 Frameworks Part 0: Basics 9auto abs(int x) -> int; math.hpp math.cpp test_math.cpp #include #include "math.hpp" TEST_CASE("Absolute value tests"){ CHECK( abs( 4 Frameworks Part 0: Basics 10auto abs(int x) -> int; math.hpp math.cpp test_math.cpp #include #include "math.hpp" TEST_CASE("Absolute value tests"){ CHECK( abs( │ └── math │ ├── math.cpp │ └── math.hpp └── test ├── stuff │ └── test_stuff.cpp ├── things │ └── test_things.cpp └── math └── test_math.cpp Where
    0 码力 | 109 页 | 4.13 MB | 5 月前
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  • pdf文档 Cross-Platform Floating-Point Determinism Out of the Box

    shared-lib, static-lib, soft-float, and inline-asm Victor Istomin 🇺🇦 vi@6it.dev Templatizing math and geometry libs and tests Serhii Iliukhin 🇺🇦 sil@6it.dev Advising on C++ standard with Davidson 🇬🇧 gd@6it.dev Advising on math aspects, code organization and refactoring, reviews Dmytro Ivanchykhin 🇺🇦 di@6it.dev Implementing fixed- point math with floating-point fallback non-determinism_ CppCon 2024 sixit:: 13 CPU Compiler <math.h> 1 2 3Handling FP non-determinism_ CppCon 2024 sixit:: 14 CPU Compiler <math.h> 1 2 3 Modern CPUs and even MCUs do provide IEEE754-
    0 码力 | 31 页 | 3.88 MB | 5 月前
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  • pdf文档 Data Structures That Make Video Games Go Round

    to search faster. Usually done by wrapping objects in a bounding volume (sphere, AABB) and fancy math is done to determine if it intersects the frustum.Quadtrees & Octrees Used to partition space in exist, continue deeper into the tree else skip. ● When a node represents a game entity, do fancy math to determine frustum intersection.Once the tree is constructed, we search the tree for game entities exist, continue deeper into the tree else skip. ● When a node represents a game entity, do fancy math to determine frustum intersection.Once the tree is constructed, we search the tree for game entities
    0 码力 | 196 页 | 3.03 MB | 5 月前
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  • pdf文档 Techniques to Optimise Multi-threaded Data Building During Game Development

    locations items into cells Store non-empty cells in a map - using array index as key Ideally to simplify math and logic - form from a big cube - centered on origin Speaker notesGRID CACHE MAP CHOICE HASHMAP HasNodesInBounds(const math::Box& bounds) const; bool HasNodesInBoundsOfType(const math::Box& bounds, const NodeTypes& types) const; std::vector GetNodesInBounds(const math::Box& bounds) const; std::vector GetNodesInBoundsOfType(const math::Box& bounds, const NodeTypes& types) const; const GridCellPtr& GetLargeGridCell() const; GridCellPtr GetGridCell(const math::Vector& point) const; std::vector
    0 码力 | 99 页 | 2.40 MB | 5 月前
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  • pdf文档 Newer Isn't Always Better

    timestep); return (y0 + (k1 + 2 * k2 + 2 * k3 + k4) * timestep / 6); } double stateOut = common::math::runge_kutta4(derivFun, currTime, stateIn, dt); Usage Exampleatomosspace.com | 31 + (k1 + 2 * k2 + 2 * k3 + k4) * timestep / 6); } Eigen::Matrix stateOut = common::math::runge_kutta4>(derivFun, currTime, stateIn, dt); Usage Example stateOut = common::math::runge_kutta4>(derivFun, currTime, stateInOut, dt); Usage Example Continuedatomosspace.com | 33 double stateOut = common::math::runge_kutta4
    0 码力 | 60 页 | 1.34 MB | 5 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版

    0; i < n; i++) { nums[i] = i + 1; } // 随机打乱数组元素 for (let i = 0; i < n; i++) { const r = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); const temp = nums[i]; 第 2 章 复杂度分析 www.hello‑algo.com 41 nums[i] = nums[r]; 随机访问元素 */ function randomAccess(nums) { // 在区间 [0, nums.length) 中随机抽取一个数字 const random_index = Math.floor(Math.random() * nums.length); // 获取并返回随机元素 const random_num = nums[random_index]; return random_num; hello‑algo.com 149 right(i) { return 2 * i + 2; } /* 获取索引为 i 节点的父节点的索引 */ parent(i) { return Math.floor((i - 1) / 2); // 向下整除 } /* 层序遍历 */ levelOrder() { let res = []; // 直接遍历数组 for (let i =
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 9 月前
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  • pdf文档 廖雪峰JavaScript教程

    false 这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环 小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值: 1. Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true 比较运算符 null和undefined 2.2 数据类型和变量 - 18 - 本文档使用 书栈(BookStack ,唯一区别是: apply()把参数打包成Array再传入; call()把参数按顺序传入。 比如调用 Math.max(3, 5, 4) ,分别用 apply() 和 call() 实现如下: 1. Math.max.apply(null, [3, 5, 4]); // 5 2. Math.max.call(null, 3, 5, 4); // 5 apply 3.3 方法 - 66 } 当我们调用 add(-5, 6, Math.abs) 时,参数 x , y 和 f 分别接收 -5 , 6 和函 数 Math.abs ,根据函数定义,我们可以推导计算过程为: 1. x = -5; 2. y = 6; 3. f = Math.abs; 4. f(x) + f(y) ==> Math.abs(-5) + Math.abs(6) ==> 11; 5. return
    0 码力 | 264 页 | 2.81 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 TypeScript 版

    0; i < n; i++) { nums[i] = i + 1; } // 随机打乱数组元素 for (let i = 0; i < n; i++) { const r = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); const temp = nums[i]; 第 2 章 复杂度分析 www.hello‑algo.com 41 nums[i] = nums[r]; randomAccess(nums: number[]): number { // 在区间 [0, nums.length) 中随机抽取一个数字 const random_index = Math.floor(Math.random() * nums.length); // 获取并返回随机元素 const random_num = nums[random_index]; return random_num; number): number { return 2 * i + 2; } /* 获取索引为 i 节点的父节点的索引 */ parent(i: number): number { return Math.floor((i - 1) / 2); // 向下整除 } /* 层序遍历 */ levelOrder(): number[] { let res = []; // 直接遍历数组 for
    0 码力 | 383 页 | 18.49 MB | 9 月前
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