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  • ppt文档 谈谈MYSQL那点事

    互联网常用数据库市场占有率 互联网通用架构体制 谈谈 MySQL 数据库那些事  MySQL MySQL 基本介绍 基本介绍  MySQL MySQL 优化方式 优化方式  MySQL MySQL 技巧分享 技巧分享  Q Q & & AA MyISAM MyISAM 特点 特点 MyISAM vs MyISAM vs InnoDB InnoDB • 数据存储方式简单,使用 拥有自己独立的缓冲池,能够缓存数据和索引 拥有自己独立的缓冲池,能够缓存数据和索引 MySQL 架构设计—应用架构 强一致性 对读一致性的权衡,如果是对读写实时性要求非常高的话, 就将读写都放在 M1 上面, M2 只是作为 standby 。 比如,订单处理流程,那么对读需要强一致性,实时写实 时读,类似种涉及交易的或者动态实时报表统计的都要采 用这种架构模式 弱一致性 如果是弱一致性的话,可以通过在 M2 上面分担一些读压力 上面分担一些读压力 和流量,比如一些报表的读取以及静态配置数据的读取模块 都可以放到 M2 上面。比如月统计报表,比如首页推荐商品 业务实时性要求不是很高,完全可以采用这种弱一致性的设 计架构模式。 中间一致性 如果既不是很强的一致性又不是很弱的一致性,那 么我们就采取中间的策略,就是在同机房再部署一个 S1(R) ,作为备库,提供读取服务,减少 M1(WR) 的 压力,而另外一个
    0 码力 | 38 页 | 2.04 MB | 1 年前
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  • ppt文档 新一代分布式高性能图数据库的构建 - 沈游人

    图数据中进行知识 发现的重要需求。最终获得国内外授权发明专利 43 项, CCF -A 类论文 51 篇,获得 2 次国际竞赛冠军,参与了 2 项图计算相关标准制定。 AtlasGraph 架构及实现 图技术简介 Takeway “ 世界是复杂关系的总和”—— 一张典型的知识图谱 电话 / 同通讯录 / 绑定同账户 /... Mac 地址 /IP 地址 /wifi... 亲属 业务对大图分析的诉求(千亿点、万亿边) • 实时风控对图库的性能挑战( OLTP 毫秒级响应) • 海致图平台产品服务于金融、政府行业有大量业务经验积累(接近客户需求) • 现有开源产品无法满足要求(受限于基础架构设计,优化性能有限) 新一代分布式图数据库需具备的特性 特性 信 雅 达 • 高可用 • 一致性(事 务) • 高性能 • 低资源消耗 • 易用 • 功能丰富 AtlasGraph ,可扩展的分析引擎支持更复 杂的数据挖掘和机器学习场景 MPP Massively Parallel Processing 架构,大规模集群 分布式存储及并行计 算, Shared Nothing 模式支 持存储计算分离 高性能 基于 Rust 开发的分布式存储引 擎及图计算引擎,精细的内存 管理设计,内置索引系统,支 持毫秒级的并发查询响应速度 易用 AQL(Atlas Graph Query Language)
    0 码力 | 38 页 | 24.68 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台

    面向开发者的云原生 DevOps 平台 角色: 产品 / 架构 开发 测试 运维 运维 / 开发 技术支持 事件 需求设计 架构设计 拆任务、写代码 代码集成 xN 单元测试验证 xN 代码扫描 xN 自测、联调 xN 集成验证 xN 写测试用例 系统验证 xN 自动化测试 xN 性能测试 xN 安全测试 xN 数据变更 xN 研发阶段 现代软件交付挑战:开发 5 分钟,上线 2 小时 服务一:设计 | 代码编写 | 构建 | 测试 | 部署 | 发布 服务二:设计 | 代码编写 | 构建 | 测试 | 部署 | 发布 服务三:设计 | 代码编写 | 构建 | 测试 | 部署 | 部署 | 测试 | 发布 特点: ● 重复流程自动化 ● 边开发、边验证 ● 服务全生命周期而非只关注代码 ● 每天多次提交提早验证 Zadig 采用「云原生产品级交付」设计理念 数字化产研协同 • 环境 - 统一开发者协作平面 • 工作流 - 统一交付变更通道 • 异构支持 - 统一产研运管理平面 重视开发者体验,工程师不再做脏活累活 传统 DevOps
    0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    ,从而实现一个函数针对 GPU 和 CPU 生成两份源码级不同的 代码。 __CUDA_ARCH__ 是个版本号 • 其实 __CUDA_ARCH__ 是一个整数,表 示当前编译所针对的 GPU 的架构版本号 是多少。这里是 520 表示版本号是 5.2.0 ,最后一位始终是 0 不用管,我们 通常简称他的版本号为 52 就行了。 • 这个版本号是编译时指定的版本,不是运 行时检测到的版本。编译器默认就是最老 com/cuda/cuda-compiler-driver-nvcc/index.html#extended-notation 针对不同的架构,使用不同的代码 通过 CMake 设置架构版本号 • 可以用 CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES 这个变量 ,设置要针对哪个架构生成 GPU 指令码。 • 小彭老师的显卡是 RTX2080 ,他的版本号是 75 ,因 此最适合他用的指令码版本是 75 • 不过英伟达的架构版本都是向前兼容的,即版本号为 75 的 RTX2080 也可以运行版本号为 52 的指令码,虽然 不够优化,但是至少能用。也就是要求:编译期指定的 版本 ≤ 运行时显卡的版本。 CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES 会自动转换成 --gpu-code 等编 译 flag 版本号不要太新了 • 比如这里设置了 RTX3000 系列的架构版 本号 86
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    进制的做法,只能表示正数和零。 • 怎么办?可能有的同学会想,不妨这样来设计:让二进制的最高位表示符号位。 • 比如 00000011 表示 3 , 10000011 表示 -3 ,这样不就区分开来了吗?这叫做原码表示 法。 • 的确可以,这种表示方式牺牲了一位作为符号位,剩下 7 位继续表示值。 • 这样的设计下无符号可以表示 0 到 255 ,而有符号可以表示 -127 到 127 。 有符号整数 vs 无符号整数 • 刚刚说的让 10000000 表示 -1 , 11111111 表示 -128 的方法就叫做反码表示法。 • 但是这样还有一个问题,那就是硬件电路上,需要完全重新设计,对符号位做一些特殊判 断,才能支持有符号整数的加减法,因此如今的计算机都采用了一种更聪明的表示法: • 他们让 11111111 表示 -1 , 10000000 表示 -128 ,也就是大名鼎鼎的补码表示法。 64 位。 • 实际上地址的高 16 位始终和第 48 位一致(符号扩展),也就是虚拟地址空间只有 48 位。 • 而经过 MMU 映射后实际给内存的地址只有 39 位,因此如今的 x64 架构实际上只能访 问 512GB 内存,如果插了超过这个大小的内存条他也不会认出来。 • 此外, 16 位计算机实际上能通过额外的段寄存器访问到 20 位的内存地址( 1MB )。 • 32 位计算机还能通过
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Rust分布式账务系统 - 胡宇

    东京 班加罗尔 阿姆斯特丹 西安 马来西亚 币种 50+ 国家 130+ 办公地点 19 1300+ 员工 提供高效,低成本的数字银行服务 关于我们: Airwallex 从设计架构到实现细节 项目介绍 分布式账务系统 Fintech 互联网 正确性 bug= 资损 bug 不可怕,快速迭代 可靠性 丢数据 = 资损 允许数据丢失 性能 超低延迟 + 高吞吐 超高吞吐 水平扩展性:利用分布式事务实现钱包集群的的水平扩 展,应对高达 100 万 TPS 的流量 可演化性:业务逻辑与底层 API 解耦,当业务发生改变 时,底层 API 不用改变 分布式账务系统 设计理念 - Rust 是我们可靠的基石 分布式账务系统 存算分离 API 解耦 读写分离 层级账号 Rust ● 事务层与账户层分 离 ● 独立水平扩展 ● CQRS ● Event Sourcing 稳定的底层 API ● 灵活的顶层 API ● 树状结构 ● 聚合查询 ● 正确性:内存安全,线程安全 ● 可靠性: Raft 共识算法 raft-rs ● 高性能:关键路径无锁单线程 顶层架构 ● Gateway 路由层 ○ 业务 API 到底层 API 的翻 译 ○ 产生转账计划 ● Marker 事务层 ○ 使用业务 id 进行路由 ○ 执行转账计划 ○ 分发账户变动请求
    0 码力 | 27 页 | 12.60 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    位整数即可,可以是有符号也可以 是无符号,任凭编译器决定( C 标准委员会传统异能, khronos 直呼内行) 。 • 以 GCC 为例,他规定 char 在 x86 架构是有符号的 (char = signed char) ,而在 arm 架构上则认为是无符号的 (char = unsigned char) ,因为他 认为“ arm 的指令集处理无符号 8 位整数更高效”,所以擅自把 char 魔改成无 具有成员函数,然后就可以快乐地 233_i32 .some_method() 了。而 rust 这种预先规定好一些后缀,就只能是他们标准库的那 个 int32 ,不能自己定义了。 • 所以 cpp 之父曾经说,他设计 cpp11 的时候,是考虑“如何在对语言本身改动最小的情况下 ,尽量只在标准库里做手脚,尽可能只利用现有的语言特性,实现 cpp 的现代化。” • 例如 shared_ptr 可以通过利用语言本 杂度……好吧,其实是 O(len) 复杂度, len 就是这里子字符串的长度 2 。 • 此外,要注意 replace 会就地修改原字符串,返回的是指向原对象的引 用,并不是一份新的拷贝!这是标准库的设计者为了性能考虑。 replace 替换一段子字符串 函数原型: string &replace(size_t pos, size_t len, string const &str); string
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    CPU 读取一个地址时: • 缓存会查找和该地址匹配的条目。如果找到,则给 CPU 返 回缓存中的数据。如果找不到,则向主内存发送请求,等读 取到该地址的数据,就创建一个新条目。 • 在 x86 架构中每个条目的存储 64 字节的数据,这个条目 又称之为缓存行( cacheline )。 • 当访问 0x0048~0x0050 这 4 个字节时,实际会导致 0x0040~0x0080 的 结论:访问内存的用时,和访问的字节数 量无关,和访问的每个字节所在的缓存行 数量有关。 • 可见,能否很好的利用缓存,和程序访问 内存的空间局域性有关。 缓存行决定数据的粒度(续) • 所以我们设计数据结构时,应该把数据存 储的尽可能紧凑,不要松散排列。最好每 个缓存行里要么有数据,要么没数据,避 免读取缓存行时浪费一部分空间没用。 重新认识结构体 重新认识 AOS * 可以分配对齐 到任意 a 字节的内存。他在 这个头文件里。是 x86 特有的,并且需要通 过 _mm_free 来释放。 • 还有一个跨平台版本(比如用于 arm 架构) 的 aligned_alloc(align, n) ,他也可以分配对 齐到任意 a 字节的内存,通过 free 释放。 • 利用他们可以实现分配对齐到页面( 4KB ) 的内存。 小彭老师的
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Await-Tree Async Rust 可观测性的灵丹妙药 - 赵梓淇

    Async Rust 可观测性的灵丹妙药 Await-Tree 的 设计原理与实现 2 回顾 Async Rust 的设计与痛点 1 Await-Tree 的 应用与真实案例 3 Await-Tree Async Rust 可观测性的灵丹妙药 Await-Tree 的 设计原理与实现 2 回顾 Async Rust 的设计与痛点 1 Await-Tree 的 应用与真实案例 3 • ? 如何解决? Await-Tree Async Rust 可观测性的灵丹妙药 Await-Tree 的 设计原理与实现 2 回顾 Async Rust 的设计与痛点 1 Await-Tree 的 应用与真实案例 3 设计目标 Await Tree 的设计原理与实现 • 追踪关键 Future 的生命周期和控制流 • Init, First Poll, Pending 基本用例 Await Tree 的设计原理与实现 基本用例 Await Tree 的设计原理与实现 设计细节 Await Tree 的设计原理与实现 • 充分理解 Future 生命周期中的控制流 Await Tree 的维护 Await Tree 的设计原理与实现 • 初始状态 Await Tree 的维护 Await Tree 的设计原理与实现 • Future 构造
    0 码力 | 37 页 | 8.60 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Go读书会第二期

    维特根斯坦(语言哲学奠基人) “ 不能改变你思维方式的语言,不值得学习” - Alan Perlis ( 首届图灵奖得主 ) Part1 - 进入 Go 语言编程思维导引 站在语言设计者的高度理解 Go 的与众不同 Go 诞生 与演进 Go 设计哲 学 Go 编程思 维举例 怎么学习 Go 思维? 学习本质是一种模仿。要学习 Go 思维,就要 去模仿 go 团队、 go 社区的优秀项目和代 码,看看他们怎么做的 践行哲学,遵循惯例,认清本质,理解原理 • 接口的内部表示 • 接口设计 • 接口与组合 接口:一切皆组合 Part6 – 语法核心:并发编程 践行哲学,遵循惯例,认清本质,理解原理 • 并发设计 vs. 并行设计 • 并发原语的原理与应用模式 • 低级同步原语 (sync 和 atomic) 并发:优先考虑并发设计 Part7 – 错误处理 践行哲学,遵循惯例,认清本质,理解原理
    0 码力 | 26 页 | 4.55 MB | 1 年前
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