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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 构造函数! 编写我们自己的 vector 类! 看来 vector 也不过如此!让我们自己实现一个 Vector 类试试看 吧 It works! 这个 Vector 类有哪些问题? 三五法则:规则类怪谈 1. 如果一个类定义了解构函数,那么您必须同时定义 或删除拷贝构造函数和拷贝赋值函数,否则出错。 2. 如果一个类定义了拷贝构造函数,那么您必须同时 定义或删除拷贝赋值函数,否则出错,删除可导致 们来点(相对)简单的作为饭后甜点吧! C++98 :令人头疼的内存管理 • 在没有智能指针的 C++ 中,我们只能手 动去 new 和 delete 指针。这非常容易出 错,一旦马虎的程序员忘记释放指针,就 会导致内存泄露等情况,更可能被黑客利 用空悬指针篡改系统内存从而盗取重要数 据等。 RAII 解决内存管理的问题: unique_ptr • 似曾相识的情形……是的,和我们刚刚提
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南

    现代 CMake 模块化项目管理指南 彭于斌( @archibate ) 课件 & 源码: https://github.com/parallel101/course 往期录播: https://space.bilibili.com/263032155 找不到头文 件怎么办呀 CMake Cookbook 小彭老师建议 : ~~-·~·~-·~ -~·-·~·- 第一章:文件 / 1/lib/cmake/Qt5” 设置。 举例, Windows 系统, Qt5 • 例如我把 Qt5 安装到了 D:/Qt5.12.1 。 • 首先找到他里面的 Qt5Config.cmake 文件所在位置(可以用文件管理器的“搜索”功能)。 • 假如你找到该文件的位置是 D:/Qt5.12.1/msvc2017/lib/cmake/Qt5/Qt5Config.cmake ,那 么请你设置变量 Qt5_DIR 为 阶段,可以从命令行设置(注意要加引号): • cmake -B build -DQt5_DIR=”D:/Qt5.12.1/msvc2017/lib/cmake/Qt5” • (2) 全局启用。右键“我的电脑” ->“ 管理” ->“ 高级”添加一个环境变量 Qt5_DIR 值为 D:/Qt5.12.1/msvc2017/lib/cmake/Qt5 ,然后重启 Visual Studio 。这样以后你每次构建任 何项目,
    0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    -D 选项:指定配置变量(又称缓存变量) • 可见 CMake 项目的构建分为两步: • 第一步是 cmake -B build ,称为配置阶段( configure ),这时只检测环境并生成构建规则 • 会在 build 目录下生成本地构建系统能识别的项目文件( Makefile 或是 .sln ) • 第二步是 cmake --build build ,称为构建阶段( build ),这时才实际调用编译器来编译代码 Linux 的 make , Windows 的 MSBuild ),从而让构建规则可以只写一份,跨平 台使用。 • 过去的软件(例如 TBB )要跨平台,只好 Makefile 的构建规则写一份, MSBuild 也写一份 。 • 现在只需要写一次 CMakeLists.txt ,他会视不同的操作系统,生成不同构建系统的规则文件。 • 那个和操作系统绑定的构建系统( make 、 MSBuild MSBuild )称为本地构建系统( native buildsystem )。 • 负责从 CMakeLists.txt 生成本地构建系统构建规则文件的,称为生成器( generator )。 -G 选项:指定要用的生成器 • Linux 系统上的 CMake 默认用是 Unix Makefiles 生成器; Windows 系统默认是 Visual Studio 2019 生成器; MacOS
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起

    分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 为什么需要构建系统( Makefile ) • 文件越来越多时,一个个调用 g++ 编译链接会变得很麻烦。 • 于是,发明了 make 这个程序,你只需写出不同文件之间的依赖关系,和生成各文件的规则。 • > make a.out • 敲下这个命令,就可以构建出 a.out 这个可执行文件了。 • 和直接用一个脚本写出完整的构建过程相比, make 指明依赖关系的好处: 1. 当更新了 hello.o ,而不需要把 main.o 也重新编译一遍。 2. 能够自动并行地发起对 hello.cpp 和 main.cpp 的编译,加快编译速度( make -j )。 3. 用通配符批量生成构建规则,避免针对每个 .cpp 和 .o 重复写 g++ 命令( %.o: %.cpp )。 • 但坏处也很明显: 1. make 在 Unix 类系统上是通用的,但在 Windows 则不然。 2
    0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    unsigned long 类型 • 32ULL 是 unsigned long long 类型 • 小写也是可以的: • 32ull 也是 unsigned long long 类型 字面常量的特殊规则:如果 int 表示不下,则自动选择较大的类型 标准化的类型: stdint.h • 而实际上,尽管主流操作系统上 int 都是 32 位的, C 语言标准并没有规定 int 就是 32 位 的。 short ,根据补码的规则仍是 - 128 。 实验:不同大小之间的整数互转 • 例如 char 类型的 127 是 011111111 • 强制转换为 short 后是 00000000 011111111 • 可见符号位还是被完全填充到了 short 的前一个字节 ,这次因为符号位是 0 ,所以 short 的高位也全部 填满了 0 ,对值没有影响,根据补码的规则仍是 127 。 • 例如 char 类型的 -128 是 10000000 • 强制转换为 short 后是 00000000 10000000 • 可见 short 的前一个字节被填满了 0 ,根据补码的 规则他是一个正数 128 。 实验:自动类型提升( type promotion ) • 一个较小类型的 short 和较大类型的 int 相加会得到什么类型?会得到 int 类型。 • 结论:小类型和大类型做数学运算(
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台

    部署预发环境 xN 部署生产环境 xN 部署 / 灰度上线 xN 监控 / 告警 xN 版本归档 xN 交付追踪 xN 数据度量 xN 服务、工单管理 事件、缺陷管理 想 法 用 户 运行阶段 需求阶段 研发阶段 现代软件交付挑战:开发 5 分钟,上线 2 小时 服务一:设计 | 代码编写 | 构建 | 服务全生命周期而非只关注代码 ● 每天多次提交提早验证 Zadig 采用「云原生产品级交付」设计理念 数字化产研协同 • 环境 - 统一开发者协作平面 • 工作流 - 统一交付变更通道 • 异构支持 - 统一产研运管理平面 重视开发者体验,工程师不再做脏活累活 传统 DevOps 体系 Zadig 云原生 DevOps 平台 高人效 低人效 低人效 / 低质量 / 低效率 / 高成 本: 人淹没在系统的海洋里,无数平台手工切换 研发透明化:不同项目清晰可见的效率、质量、进度 进度管理:根据团队客观数据,预测和确定项目规划 迭代进度一目了然 项目从无到有可核算 管理有数据科学依据 解放管理,更多时间花在 业务创新 平台运维 业务压力大,能力建设缓慢: • 大量工作花在工具链维护 • 项目间依赖复杂,环境管理难 • 交付版本依赖工单,发布风险高 • 公共资源 / 业务资源利用率低 赋能多业务:一个平台解决了多异构项目的管理和规范 团队高效协作
    0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 17 由浅入深学习 map 容器

    lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 10. C++ 异常处理机制的前世今生 我们都要认真鞋习哦 我们都要认真鞋习哦 第一章:读取与写入 我负责监督你鞋习 ! 我负责监督你鞋习 ! map 查找元素的两个接口 • 中的 K-V 对执行了一遍循环体。 迭代器 operator++ 的移动方向 • 迭代器的 ++ 是中根遍历,先左子节点,然后根节点,最后右子节点。 • 为什么是中根遍历?因为刚刚说了二叉排序树的规则是:左子节点<父节点<右子节点。 • 这刚好是中根遍历的顺序,左中右。所以迭代器的 ++ 方向刚好是 K 越来越大的方向。 • 结论:遍历时,总是会按 K 从小到大的顺序。 k k k k 查找为什么高效 • 这就是二叉排序树的构建规则。 • 对于所有节点,都要满足:他左子节点的值 < 该节点的值 < 他右子节点值 • 这到底有什么好处?是不是 C++ 之父觉得排序很好玩所以才排的? 1 4 5 8 7 排序增好玩 排序增好玩 小 大 2 set 查找为什么高效 • 可以证明,只要保证这个树是排序的,那么快速查找到任意一个数的通用规则是: • 设要找的数为 X ,则 set
    0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前
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  • ppt文档 谈谈MYSQL那点事

    系统优化:硬件、架构  服务优化 服务优化  应用优化 应用优化 MySQL MySQL 优化方式 优化方式 影响性能的因素 影响性能的因素 应用程序 应用程序 查询 查询 事务管理 事务管理 数据库设计 数据库设计 数据分布 数据分布 网络 网络 操作系统 操作系统 硬件 硬件  使用好的硬件,更快的硬盘、大内存、多核 使用好的硬件,更快的硬盘、大内存、多核 录,谁快谁慢太明显了。涉及几个表做 join 时, 效果 就更明显了。更小的字段类型占用的内存就更少,占用 的磁盘空间和磁盘 I/O 也会更少,而且还会占用更少的 带宽。因此 . 在日常选择字段时必须要遵守这一规则。 应用优化 应用优化 索引建立原则(一) 索引建立原则(一)  一般针对数据分散的关键字进行建立索引,比如 一般针对数据分散的关键字进行建立索引,比如 像性别、状态值等等建立索引没有意义
    0 码力 | 38 页 | 2.04 MB | 1 年前
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  • ppt文档 基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及转换工具 霍琳贺

    支持标准 SQL 写入,支持批量写入  支持 Schemaless 写入  支持从 Kafaka, MQTT, OPC, PI System 以及文 件直接导入  数据源导入时,可定义规则引擎 TDengine: 与上下游应用的关系 TDengine = Time-Series Database + Caching + Data Subscription + Stream Processing 流计算 • 数据订阅 • 集群、高可用 高可靠、线性扩展 + 专业技术服务 • 边云数据复制 • 跨云 / 异地数据复制 • 增量备份 • 多级存储 • 工业数据接入 全托管时序数据 管理云服务平台 • 全托管服务 • VPC 对等连接 • 多云部署( AWS/Azure/ GCP) CONTENTS 自 我 介 绍 T D e n g i n e t a o s X
    0 码力 | 29 页 | 2.26 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 ASCII 码 第 1 章 计算机如何表达字符 https://zh.wikipedia.org/wiki/ASCII 计算机如何表达字符 • 众所周知,计算机只能处理二进制 例如 “ helloworld”.replace(400, 2, “pful”) 会得到异常(和 at 同 款) • 启发性提示:因为 -1 转换为 size_t 后是个很大的数(因为补码 的规则,他实际上变成 0xffffffffffffffff ),所以可以给 len 指定 - 1 (或者 string::npos )来迫使 replace 从 4 开始一直到字符串 末尾都替换掉,例如 “ 更高效(不需 要分配一个新 string 对象)。 string_view 有的都是这些只读的函 数;没有的都是 replace 、 append 、 insert 这一类需要修改自身 的函数。 类型转换规则一览 • const char * === 隐式 ==O(n)==> string_view • string === 隐式 ==O(1)==> string_view • const char *
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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