3D Graphics for Dummies
3D Graphics for Dummies Significant content “borrowed” from Dan Chang @ Nintendo NTD “with permission” Chris Ryan CppCon 2021 github.com/ChrisR98008/CppCon20213 3D Graphics for Dummies4 3D Graphics Dummies5 3D Graphics for Dummies6 3D Graphics for Dummies7 3D Graphics for Dummies8 3D Graphics for Dummies9 3D Graphics for Dummies10 3D Graphics for Dummies11 3D Graphics for Dummies12 3D Graphics Graphics for Dummies13 3D Graphics for Dummies14 3D Graphics for Dummies15 3D Graphics for Dummies Winding / Right Hand Rule Fingers curled in the order of the points, thumb points up Counter clockwise0 码力 | 79 页 | 4.61 MB | 5 月前3Learn Unity by Creating a 3D Multi-Level Platformer Game
development with Unity © Zenva Pty Ltd 2018. All rights reserved Learn Unity by Creating a 3D Multi-Level Platformer Game By Pablo Farias Navarro Certified Unity Developer and Founder of Introduction Interested in making games with Unity? In this guide you’ll learn to create a simple a 3D, multi- level platformer game with Unity. We’ll start from the very basics and I’ve done my best Scene basics Start by opening Unity. Click New, enter a name for the project (“Zenva 3D Platformer”), make sure 3D is selected, then click on Create project. This book is brought to you by0 码力 | 60 页 | 2.24 MB | 10 月前3Zabbix 5.0 Manual
bbix agent 2 程序设计语言 C 一部分使用 ,其他 用 go 守护进程 yes no Windows 5.0.4 之后版 本支持) 扩展支持自定义 的可加载模块。自定义 GO 的 [插件](/zh manual/config/items/plugins)。 请求 支持平台 Lin x, IBM AIX, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, HP-UX, Mac OS Zabbix- native 监控方 案。 并发单 程按监控项顺序进行检查来自不同插件的检查或一个插件 的多个 检查可 以同时 执行。 计划/灵活间隔仅 支持被动 查。支持主动检查。 第三方 traps no ye Additional features 永久存储 no yes 超时设置只能定 agent 级别。超时插件可以覆盖在 a ent 上 的级别 超时设 置。 511 参数 Z bbix Docker 监控插件 Zabbix agent 2 的 Docker 插件现已作为 Docker 容器的现成可用监控的一部分(详情参阅监控项键值 列表)。 Memcached 监控插件 Zabbix agent 2 的 Memcached 插件现已作为 Memcached 实例现成可用监控的一部分(详情参阅说明)。 MySQL 监控插件 Zabbix agent 2 的 MySQL 插件现已作为0 码力 | 2715 页 | 28.60 MB | 1 年前3Keras: 基于 Python 的深度学习库
组,其中 None 表示可能为任何正整数)。在 input_shape 中不包含数据的 batch 大小。 • 某些 2D 层,例如 Dense,支持通过参数 input_dim 指定输入尺寸,某些 3D 时序层支持 input_dim 和 input_length 参数。 • 如果你需要为你的输入指定一个固定的 batch 大小(这对 stateful RNNs 很有用),你可以 传递一个 batch_size model.output_shape == (None, 3, 32) 参数 • n: 整数,重复次数。 输入尺寸 2D 张量,尺寸为 (num_samples, features)。 输出尺寸 3D 张量,尺寸为 (num_samples, n, features)。 5.2.9 Lambda [source] keras.layers.Lambda(function, output_shape=None • bias_constraint: 运用到偏置向量的约束函数 (详见 constraints)。 关于 KERAS 网络层 67 输入尺寸 3D 张量 ,尺寸为 (batch_size, steps, input_dim)。 输出尺寸 3D 张量,尺寸为 (batch_size, new_steps, filters)。由于填充或窗口按步长滑动,steps 值可能已更改。 5.3.20 码力 | 257 页 | 1.19 MB | 1 年前3Zabbix 6.0 Manual
server。从 Zabbix 4.4 开始, 有两种类型的 agent 可用:Zabbix agent (轻量级,在许多平台上支持,用 C 编写)和Zabbix agent 2 (非常灵活,易于使用插件扩展, 用 Go 编写)。 数据流 此外,回顾一下 Zabbix 中的整体数据流也是很重要的。为了创建一个收集数据的监控项,必须首先创建一个主机。另一方面 Zabbix 必须 首先拥有一个监控项 的 运行时控制。 Zabbix agent 2 插件 外部插件加载器 以前,插件只能编译到 Zabbix agent 2 中,每次需要更改可用插件集时都需要重新编译 agent。现在,通过添加外部插件加载器,插件 不必直接集成到 agent 2 中,并且可以作为单独的外部插件添加,从而使用于收集新监控指标的附加插件的创建过程更加容易。 外部插件的引入导致以下配置参数更改:- Plugins.或”--with-libpcre2” 标志。如果您要升级现有安装,将 PCRE 更改为 PCRE2 可能会导致某些正则表达式表现不同 - 请参阅已知问题了解详 细信息。 单独的配置文件 每个 Zabbix agent 2 插件现在都有一个单独的配置文件。默认情况下,这些文件位于./zabbix_agent2.d/plugins.d/ 目录中。该 路径在 agent 2 配置文件的 Include 参数中指定,查看zabbix_agent2 0 码力 | 1741 页 | 22.78 MB | 1 年前3OpenShift Container Platform 4.8 Service Mesh
自定义资源定义(CRD)现已正式发布,它首次作为技术预览功能在版本 2.0 中 推出。您可以使用 CRD 构建自己的插件,但红帽并不支持您创建的插件。 在 Service Mesh 2.1 中已完全删除 Mixer。如果启用了 Mixer,则会阻止从 Service Mesh 2.0.x 升级到 2.1。 混合器插件需要移植到 WebAssembly 扩展。 1.2.2.12.5. 3scale WebAssembly 现已正式删除,OpenShift Service Mesh 2.1 不支持 3scale 混合器适配器。在升级到 Service Mesh 2.1 之前,删除基于 Mixer 的 3scale 适配器和任何其他 Mixer 插件。然后,使用 Service MeshExtension 资源手动安装和配置使用 Service Mesh 2.1+ 的新 3scale WebAssembly 适配器。 3scale 2.11 引入了基于 Service Mesh 2.1 中,Mixer 组件被删除。程序错误修正和支持会在 Service Mesh 2.0 生命周期结束时 提供。 如果启用了 Mixer 插件,则不会从 Service Mesh 2.0.x 升级到 2.1。Mixer 插件必须移植到 WebAssembly 扩展。 1.2.4.4. Red Hat OpenShift Service Mesh 2.0 已弃用的功能 已弃用的功能0 码力 | 344 页 | 3.04 MB | 1 年前3OpenShift Container Platform 4.14 Operator
子命令和标志都用于 SQLite 数据库格式,如 opm index prune,它们无法使用 基于文件的目录格式。有关使用基于文件的目录的更多信息,请参阅管理自定义目录以 及使用 oc-mirror 插件为断开连接的安装 mirror 镜像 。 2.2.2.1. 目 目录结构 基于文件的目录可从基于目录的文件系统进行存储和加载。opm CLI 通过遍历根目录并递归到子目录来加 载目录。CLI 尝 开发人员如何为其 Operator 定义 webhook,以及 OLM 上运行时的注意事项的详细 信息,请参阅定义集群服务版本(CSV)。 2.4.9.1. 其他 其他资源 源 Webhook 准入插件类型 Kubernetes 文档: 验证准入 webhook 变异准入 webhook webhook 转换 2.5. 了解 OPERATORHUB 2.5.1. 关于 OperatorHub opm index prune,它们无法使用 基于文件的目录格式。有关使用基于文件的目录的更多信息,请参阅管理自定义目 录、Operator Framework 打包格式,以及使用 oc-mirror 插件为断开连接的安装 mirror 镜 像。 2.6.1. 关于 Operator 目录 Operator 目录是 Operator Lifecycle Manager(OLM)可以查询的元数据存储库,以在集群中发现和安0 码力 | 423 页 | 4.26 MB | 1 年前3Apache RocketMQ on Amazon Web Services
之后需要在浏览器中设置 proxy,浏览器有很多自动选择 Proxy 的插件,本文使用 SwitchyOmega 作为例⼦。 3. 安装 SwitchyOmega 浏览器插件,Edge 浏览器请访问这个链接,Firefox 浏览器 访问这个链接,Chrome 浏览器访问这个链接。 4. 安装好 SwitchyOmega 插件之后,打开插件的选项页, 点击左边的“+New Profile”,如下图所⽰ Apply changes,注意 Port 对应的值需要设置为您建立 ssh tunnel 的本地端⼝,见第一步的-D 参数后 面的那个数字,如下图: 7. 点击 SwitchyOmega 插件并选择刚刚创建的 RocketMQ profile,如下图 Page 16 of 18 8. 完成了上面这步之后,浏览器就会将所有的流量通过本地的 40011 端⼝0 码力 | 18 页 | 1.55 MB | 1 年前3Apache APISIX Roadmap
co-founder & CTO What we did in APISIX V2 02 • 丰富插件 • 70+ 生态丰富 • 开箱即用 • 生态丰富 • 全平台支持 • 裸金属、虚拟、容器、K8s • 全流量 • 开发者友好 • 多语言 Runner • Wasm 插件 • 全球最活跃 API 网关 • 每月一个版本 • 全球最活跃 API 网关 • 每月一个版本 a b o u t APISIX Way == Community Way • 基金会项目 • 安全 • 稳定 • 高性能 • 动态 • 社区活跃 • 云原生架构 • 多语言 • 插件编排 • Loadbalancer • API 网关 • K8s Ingress • 服务网格 全流量 • 多种配置中心 • 智能诊断 易用 全生命周期生态 感谢聆听 THANKS0 码力 | 26 页 | 2.68 MB | 1 年前3用户界面State of the UI_ Leveraging Kubernetes Dashboard and Shaping its Future
integrations 集成第三方插件 2. Feature parity with kubectl 功能与kubectl保持一致 3. Multi-cluster management 多集群管理 4. Improved security 提高安全性 Top requested changes 1. Third-party plugins or integrations 集成第三方插件 Which third-party0 码力 | 41 页 | 5.09 MB | 1 年前3
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