PlantUML 1.2019.6 Guía de Referencia del Lenguaje
son usadas para mostrar el estereotipo. Puedes cambiar este comportamiento usando skinparam guillemet: @startuml skinparam guillemet false Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.6) 18 / 171 Request Bob --> Alice: Authentication Response @enduml 1.27 Personalización (Skinparam) Puedes usar el comando skinparam para cambiar los colores y las fuentes de los dibujos Puedes usar este comando: renderización, como se ve en los siguientes ejemplos @startuml skinparam sequenceArrowThickness 2 skinparam roundcorner 20 skinparam maxmessagesize 60 skinparam sequenceParticipant underline actor User participant0 码力 | 172 页 | 1.91 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.9 Guía de Referencia del Lenguaje
son usadas para mostrar el estereotipo. Puedes cambiar este comportamiento usando skinparam guillemet: @startuml skinparam guillemet false Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.9) 18 / 171 Request Bob --> Alice: Authentication Response @enduml 1.27 Personalización (Skinparam) Puedes usar el comando skinparam para cambiar los colores y las fuentes de los dibujos Puedes usar este comando: renderización, como se ve en los siguientes ejemplos @startuml skinparam sequenceArrowThickness 2 skinparam roundcorner 20 skinparam maxmessagesize 60 skinparam sequenceParticipant underline actor User participant0 码力 | 172 页 | 1.93 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.4 Guía de Referencia del Lenguaje
son usadas para mostrar el estereotipo. Puedes cambiar este comportamiento usando skinparam guillemet: @startuml skinparam guillemet false Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.4) 18 / 165 Request Bob --> Alice: Authentication Response @enduml 1.27 Personalización (Skinparam) Puedes usar el comando skinparam para cambiar los colores y las fuentes de los dibujos Puedes usar este comando: renderización, como se ve en los siguientes ejemplos @startuml skinparam sequenceArrowThickness 2 skinparam roundcorner 20 skinparam maxmessagesize 60 skinparam sequenceParticipant underline actor User participant0 码力 | 166 页 | 1.82 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.3 Guía de Referencia del Lenguaje
son usadas para mostrar el estereotipo. Puedes cambiar este comportamiento usando skinparam guillemet: @startuml skinparam guillemet false Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.3) 18 / 157 Request Bob --> Alice: Authentication Response @enduml 1.27 Personalización (Skinparam) Puedes usar el comando skinparam para cambiar los colores y las fuentes de los dibujos Puedes usar este comando: renderización, como se ve en los siguientes ejemplos @startuml skinparam sequenceArrowThickness 2 skinparam roundcorner 20 skinparam maxmessagesize 60 skinparam sequenceParticipant underline actor User participant0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.2 Guía de Referencia del Lenguaje
son usadas para mostrar el estereotipo. Puedes cambiar este comportamiento usando skinparam guillemet: @startuml skinparam guillemet false Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.2) 18 / 157 Request Bob --> Alice: Authentication Response @enduml 1.27 Personalización (Skinparam) Puedes usar el comando skinparam para cambiar los colores y las fuentes de los dibujos Puedes usar este comando: renderización, como se ve en los siguientes ejemplos @startuml skinparam sequenceArrowThickness 2 skinparam roundcorner 20 skinparam maxmessagesize 60 skinparam sequenceParticipant underline actor User participant0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.1 Guía de Referencia del Lenguaje
son usadas para mostrar el estereotipo. Puedes cambiar este comportamiento usando skinparam guillemet: @startuml skinparam guillemet false participant "Famous Bob" as Bob << Generated >> participant Alice Request Bob --> Alice: Authentication Response @enduml 1.27 Personalización (Skinparam) Puedes usar el comando skinparam para cambiar los colores y las fuentes de los dibujos Puedes usar este comando: renderización, como se ve en los siguientes ejemplos @startuml skinparam sequenceArrowThickness 2 skinparam roundcorner 20 skinparam maxmessagesize 60 skinparam sequenceParticipant underline actor User participant0 码力 | 147 页 | 1.85 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.23 Guía de Referencia del Lenguaje
with the skinparam responseMessageBelowArrow true command. Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2020.23) 3 / 304 1.6 Cambiar estilo de la flecha 1 DIAGRAMA DE SECUENCIA @startuml skinparam respo rrow true Bob -> Alice : hello Alice -> Bob : ok @enduml TODO: TODO Link to Text Alignment on skinparam page. 1.6 Cambiar estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: you can manually add in your text. Another option is to use maxMessageSize setting: @startuml skinparam maxMessageSize 50 participant a participant b a -> b :this\nis\nmanually\ndone a -> b :this is a0 码力 | 305 页 | 3.11 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.2 Guía de Referencia del Lenguaje
can put the text of the response message below the arrow, with the skinparam responseMessageBelowArrow true command. @startuml skinparam responseMessageBelowArrow true Bob -> Alice : hello Guía de Referencia flecha 1 DIAGRAMA DE SECUENCIA Alice -> Bob : ok @enduml TODO: TODO Link to Text Alignment on skinparam page. 1.6 Cambiar estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: you can manually add in your text. Another option is to use maxMessageSize setting: @startuml skinparam maxMessageSize 50 participant a participant b a -> b :this\nis\nmanually\ndone a -> b :this is a0 码力 | 389 页 | 4.12 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.1 Guía de Referencia del Lenguaje
can put the text of the response message below the arrow, with the skinparam responseMessageBelowArrow true command. @startuml skinparam responseMessageBelowArrow true Bob -> Alice : hello Guía de Referencia flecha 1 DIAGRAMA DE SECUENCIA Alice -> Bob : ok @enduml TODO: TODO Link to Text Alignment on skinparam page. 1.6 Cambiar estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: you can manually add in your text. Another option is to use maxMessageSize setting: @startuml skinparam maxMessageSize 50 participant a participant b a -> b :this\nis\nmanually\ndone a -> b :this is a0 码力 | 384 页 | 4.07 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.22 Guía de Referencia del Lenguaje
with the skinparam responseMessageBelowArrow true command. Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2020.22) 3 / 292 1.6 Cambiar estilo de la flecha 1 DIAGRAMA DE SECUENCIA @startuml skinparam respo rrow true Bob -> Alice : hello Alice -> Bob : ok @enduml TODO: TODO Link to Text Alignment on skinparam page. 1.6 Cambiar estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: you can manually add in your text. Another option is to use maxMessageSize setting: @startuml skinparam maxMessageSize 50 participant a participant b a -> b :this\nis\nmanually\ndone a -> b :this is a0 码力 | 293 页 | 3.02 MB | 1 年前3
共 12 条
- 1
- 2