PlantUML 1.2023.11 Guide de référence du langage
d’idées (mindmap) • organigramme (Work Breakdown Structure) • notation mathématique avec AsciiMath ou JLaTeXMath • diagrammes entité relation (ER/IE) Les diagrammes sont définis à l’aide d’un langage participant en utilisant le mot-clé as. Vous pouvez également modifier la couleur de fond de l’acteur ou du participant . @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor 'and participant is texte sur les flèches peut être défini sur left, right ou center en utilisant skinparam sequenceMessageAlign. Vous pouvez également utiliser direction ou reverseDirection pour aligner le texte en fonction0 码力 | 534 页 | 7.56 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.2 Guide de référence du langage
d’idées (mindmap) • organigramme (Work Breakdown Structure) • notation mathématique avec AsciiMath ou JLaTeXMath • diagrammes entité relation (ER/IE) Les diagrammes sont définis à l’aide d’un langage utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor flèche avec x • Utiliser \ ou / à la place de < ou > pour avoir seulement la partie supérieure ou inférieure de la flèche. • Doubler un des caractères (par exemple, >> ou //)pour avoir une flèche plus0 码力 | 391 页 | 4.10 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.1 Guide de référence du langage
d’idées (mindmap) • organigramme (Work Breakdown Structure) • notation mathématique avec AsciiMath ou JLaTeXMath • diagrammes entité relation (ER/IE) Les diagrammes sont définis à l’aide d’un langage utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor flèche avec x • Utiliser \ ou / à la place de < ou > pour avoir seulement la partie supérieure ou inférieure de la flèche. • Doubler un des caractères (par exemple, >> ou //)pour avoir une flèche plus0 码力 | 385 页 | 4.05 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.3 Guide de référence du langage
d’idées (mindmap) • organigramme (Work Breakdown Structure) • notation mathématique avec AsciiMath ou JLaTeXMath • diagrammes entité relation (ER/IE) Les diagrammes sont définis à l’aide d’un langage utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor flèche avec x • Utiliser \ ou / à la place de < ou > pour avoir seulement la partie supérieure ou inférieure de la flèche. • Doubler un des caractères (par exemple, >> ou //)pour avoir une flèche plus0 码力 | 406 页 | 4.24 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.22 Guide de référence du langage
Gantt • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • notation mathématique avec AsciiMath ou JLaTeXMath Les diagrammes sont définis à l'aide d'un langage simple et intuitif. 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor flèche avec x • Utiliser \ ou / à la place de < ou > pour avoir seulement la partie supérieure ou inférieure de la flèche. • Doubler un des caractères (par exemple, >> ou //)pour avoir une flèche plus0 码力 | 295 页 | 3.03 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.23 Guide de référence du langage
Gantt • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • notation mathématique avec AsciiMath ou JLaTeXMath Les diagrammes sont définis à l'aide d'un langage simple et intuitif. 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor flèche avec x • Utiliser \ ou / à la place de < ou > pour avoir seulement la partie supérieure ou inférieure de la flèche. • Doubler un des caractères (par exemple, >> ou //)pour avoir une flèche plus0 码力 | 308 页 | 3.12 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.4 Guide de référence du langage
Gantt • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • notation mathématique avec AsciiMath ou JLaTeXMath Les diagrammes sont définis à l'aide d'un langage simple et intuitif. 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor flèche avec x • Utiliser \ ou / à la place de < ou > pour avoir seulement la partie supérieure ou inférieure de la flèche. • Doubler un des caractères (par exemple, >> ou //)pour avoir une flèche plus0 码力 | 168 页 | 1.83 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.6 Guide de référence du langage
Gantt • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • notation mathématique avec AsciiMath ou JLaTeXMath Les diagrammes sont définis à l'aide d'un langage simple et intuitif. 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor flèche avec x • Utiliser \ ou / à la place de < ou > pour avoir seulement la partie supérieure ou inférieure de la flèche. • Doubler un des caractères (par exemple, >> ou //)pour avoir une flèche plus0 码力 | 174 页 | 1.91 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.9 Guide de référence du langage
Gantt • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • notation mathématique avec AsciiMath ou JLaTeXMath Les diagrammes sont définis à l'aide d'un langage simple et intuitif. 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor flèche avec x • Utiliser \ ou / à la place de < ou > pour avoir seulement la partie supérieure ou inférieure de la flèche. • Doubler un des caractères (par exemple, >> ou //)pour avoir une flèche plus0 码力 | 174 页 | 1.93 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.1 Guide de référence du langage
Description Language (SDL) • diagrammes Ditaa • diagrammes de Gantt • notation mathématique avec AsciiMath ou JLaTeXMath Les diagrammes sont définis à l'aide d'un langage simple et intuitif. 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML. @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor flèche avec x • Utiliser \ ou / à la place de < ou > pour avoir seulement la partie supérieure ou inférieure de la flèche. • Doubler un des caractères (par exemple, >> ou //)pour avoir une flèche plus0 码力 | 147 页 | 1.85 MB | 1 年前3
共 17 条
- 1
- 2