KiCad 8.0 PCB Editor
. . . . . . . Measurement tool Design rule checking Board Statistics Find tool Search panel 3D ビューア Net inspector Generating outputs Fabrication outputs and plotting Drill files IPC-2581 files variables Custom design rules Scripting IDF component outlines Actions reference PCB Editor 3D ビューア Common 83 83 87 88 89 90 92 95 95 98 100 101 102 102 104 110 110 112 139 141 and silkscreen layers can have colors assigned to them, which affects the board’s appearance in the 3D viewer. To configure the board stackup, start on the Physical Stackup section: Set the number of copper0 码力 | 204 页 | 6.90 MB | 1 年前3KiCad 8.0 ことはじめ
Drawing A Board Outline Placing Footprints Routing Tracks Placing Copper Zones Design Rule Checking 3D Viewer Fabrication Outputs Tutorial Part 4: Custom Symbols and Footprints Library and Library Table Project Libraries Creating New Symbols Creating New Footprints Linking Symbols, Footprints, and 3D Models Where To Go From Here More Learning Resources Help Improve KiCad 2 2 2 3 6 7 9 9 electrical properties of circuit structures, a Gerber viewer for inspecting manufacturing files, a 3D viewer for visualizing the finished PCB, and an integrated SPICE simulator for inspecting circuit behavior0 码力 | 53 页 | 2.34 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)
:user: -right-> (dummyRight) :user: -up-> (dummyUp) :user: -down-> (dummyDown) @enduml 例えば、-down- ではなく -d- など、各方向の頭文字、または頭 2 文字(-do- )だけ使って矢印を短 く記述することも出来ます。 ただし、この機能の使いすぎには注意しましょう。ほとんどの場合、特別なことをしなくても Graphviz b #pink;line:red;line.bold;text:red usecase c #palegreen;line:green;line.dashed;text:green usecase d #aliceblue;line:blue;line.dotted;text:blue @enduml [Ref. QA-5340 and adapted from QA-6852] 2.18 Display イプを定義するクラスに独自の目印 を作成することができます: @startuml class System << (S,#FF7700) Singleton >> class Date << (D,orchid) >> @enduml 3.21 パッケージ キーワード package を使用してパッケージを定義でき、必要に応じてパッケージの背景色(HTML カ ラーコードまたは名前)を宣言します。0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3Debian リファレンス v2.124
コマンドプロンプトで Ctrl-D、つまり left-Ctrl-key と d-key の同時押しをするとシェルでの活動を終了で きます。文字コンソールの場合は、こうすると login プロンプト戻ります。これらのコントロール文字は”control D” と大文字を使って表記されますが、Shift キーを押す必要はありません。また Ctrl-D に関する簡略表記 ^D も使わ れます。この代わりに”exit” の名前 • ファイルが所属するグループ (group) • ファイルのサイズ (文字数、バイト) • ファイルの日時 (mtime) • ファイルの名前 文字 意味 - 通常ファイル d ディレクトリー l シムリンク c 文字デバイス名 b ブロックデバイス名 p 名前付きパイプ s ソケット Table 1.4: ”ls -l” の出力の最初の文字のリスト root コールドリブートの脆弱な代用 品にしかなりません。 Debian リファレンス 12 / 259 注意 も し”auth optional pam_group.so” 行 が”/etc/pam.d/common-auth” に 書 き 加 え れ、 ”/etc/security/group.conf” に対応する設定がされていれば、実際のユーザーのグループメンバー シップは動的に割り当てられます。(第4章を参照下さい。)0 码力 | 287 页 | 1.60 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.3 言語リファレンスガイド
:user: -right-> (dummyRight) :user: -up-> (dummyUp) :user: -down-> (dummyDown) @enduml 例えば、-down- ではなく -d- など、各方向の頭文字、または頭 2 文字(-do- )だけ使って矢印を短 く記述することも出来ます。 ただし、この機能の使いすぎには注意しましょう。ほとんどの場合、特別なことをしなくても Graphviz b #pink;line:red;line.bold;text:red usecase c #palegreen;line:green;line.dashed;text:green usecase d #aliceblue;line:blue;line.dotted;text:blue @enduml [Ref. QA-5340 and adapted from QA-6852] PlantUML イプを定義するクラスに独自の目印 を作成することができます: @startuml class System << (S,#FF7700) Singleton >> class Date << (D,orchid) >> @enduml 3.20 パッケージ キーワード package を使用してパッケージを定義でき、必要に応じてパッケージの背景色(HTML カ ラーコードまたは名前)を宣言します。0 码力 | 412 页 | 4.46 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.23 言語リファレンスガイド
:user: -right-> (dummyRight) :user: -up-> (dummyUp) :user: -down-> (dummyDown) @enduml 例えば、-down- ではなく -d- など、各方向の頭文字、または頭 2 文字(-do- )だけ使って矢印を短く することも出来ます。 ただし、この機能の使いすぎには注意しましょう。ほとんどの場合、特別なことをしなくても Graphviz イプを定義するクラスに独自の目印 を作成することができます: @startuml class System << (S,#FF7700) Singleton >> class Date << (D,orchid) >> @enduml 3.18 パッケージ キーワード package を使用してパッケージを定義でき、必要に応じてパッケージの背景色(HTML カ ラーコードまたは名前)を宣言します。 -right-> dummyRight foo -up-> dummyUp foo -down-> dummyDown @enduml 方向の最初の文字を使用して矢印を短縮することができます(例えば、-d- を -down- の代わりに、ま たは、最初の 2 文字(-do-)。 この機能を悪用してはならないことに注意してください。Graphviz は微調整のいらない良い結果を通 常は与えてくれます。0 码力 | 306 页 | 3.19 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2020.22)
:user: -right-> (dummyRight) :user: -up-> (dummyUp) :user: -down-> (dummyDown) @enduml 例えば、-down- ではなく -d- など、各方向の頭文字、または頭 2 文字(-do- )だけ使って矢印を短く することも出来ます。 ただし、この機能の使いすぎには注意しましょう。ほとんどの場合、特別なことをしなくても Graphviz イプを定義するクラスに独自の目印 を作成することができます: @startuml class System << (S,#FF7700) Singleton >> class Date << (D,orchid) >> @enduml 3.17 パッケージ キーワード package を使用してパッケージを定義でき、必要に応じてパッケージの背景色(HTML カ ラーコードまたは名前)を宣言します。 -right-> dummyRight foo -up-> dummyUp foo -down-> dummyDown @enduml 方向の最初の文字を使用して矢印を短縮することができます(例えば、-d- を -down- の代わりに、ま たは、最初の 2 文字(-do-)。 この機能を悪用してはならないことに注意してください。Graphviz は微調整のいらない良い結果を通 常は与えてくれます。0 码力 | 294 页 | 3.11 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.1)
:user: -right-> (dummyRight) :user: -up-> (dummyUp) :user: -down-> (dummyDown) @enduml 例えば、-down- ではなく -d- など、各方向の頭文字、または頭 2 文字(-do- )だけ使って矢印を短 く記述することも出来ます。 ただし、この機能の使いすぎには注意しましょう。ほとんどの場合、特別なことをしなくても Graphviz b #pink;line:red;line.bold;text:red usecase c #palegreen;line:green;line.dashed;text:green usecase d #aliceblue;line:blue;line.dotted;text:blue @enduml [Ref. QA-5340 and adapted from QA-6852] PlantUML イプを定義するクラスに独自の目印 を作成することができます: @startuml class System << (S,#FF7700) Singleton >> class Date << (D,orchid) >> @enduml 3.20 パッケージ キーワード package を使用してパッケージを定義でき、必要に応じてパッケージの背景色(HTML カ ラーコードまたは名前)を宣言します。0 码力 | 393 页 | 4.27 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.2)
:user: -right-> (dummyRight) :user: -up-> (dummyUp) :user: -down-> (dummyDown) @enduml 例えば、-down- ではなく -d- など、各方向の頭文字、または頭 2 文字(-do- )だけ使って矢印を短 く記述することも出来ます。 ただし、この機能の使いすぎには注意しましょう。ほとんどの場合、特別なことをしなくても Graphviz b #pink;line:red;line.bold;text:red usecase c #palegreen;line:green;line.dashed;text:green usecase d #aliceblue;line:blue;line.dotted;text:blue @enduml [Ref. QA-5340 and adapted from QA-6852] PlantUML イプを定義するクラスに独自の目印 を作成することができます: @startuml class System << (S,#FF7700) Singleton >> class Date << (D,orchid) >> @enduml 3.20 パッケージ キーワード package を使用してパッケージを定義でき、必要に応じてパッケージの背景色(HTML カ ラーコードまたは名前)を宣言します。0 码力 | 399 页 | 4.33 MB | 1 年前3Krita 5.2 マニュアル
インターフェースツアー 先ほど言ったように、Krita のインターフェースは柔軟でご自身で選んだ作 業設定は下にあるようには見えないかもしれませんが、まずはここから始 めます。 A B C C D E A -- ほとんどのウィンドウアプリケーションで見かける ファイル やア クションメニューです。 B -- ツールバー -- ここでブラシを選び、透明度やサイズといったパラ メーターの設定をします。 メーターの設定をします。 C -- 可動パネル/ドッカー用のサイドバーです。他のアプリケーション では、ドッキングエリアとも呼ばれます。Krita はまたドッキングパネ ルを上部や下部にも配置できます。 D -- ステータスバー -- このスペースにマスクモードといった選択表示 のモード、選択されたブラシプリセット、色空間、画像サイズと便利な ズーム操作が表示されます。 E -- 浮動パネル/ドッカー -- バージョン2.9と Photoshop CS2 と CS3 を念頭に置いて書かれています。しかし将来的に色々変わるとして も、基本はおそらく同じでしょう。最初に覚えておかなければならないのは Krita が 2D ペ イントアプリケーションであるのに対し Photoshop(PS) は画像編集のプログラムであるとい うことです。つまり PS は基本的に Krita よりも高機能ではありますが、Krita はデジタルお0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
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