Comprehensive Rust(日语) 202412
enum Event { // TODO: 必要なバリアントを追加する } /// 運転方向。 enum Direction { Up, Down, } /// かごが所定の階に到着した。 fn car_arrived(floor: i32) -> Event { todo!() } /// かごのドアが開いた。 fn car_door_opened() -> Event { todo かごのドアが閉まった。 57 fn car_door_closed() -> Event { todo!() } /// 所定の階のエレベーター ロビーで方向ボタンが押された。 fn lobby_call_button_pressed(floor: i32, dir: Direction) -> Event { todo!() } /// エレベーターのかごの階数ボタンが押された。 fn car_floor_button_pressed(floor: i32) -> Event { todo!() } fn main() { println!( "A ground floor passenger has pressed the up button: {:?}", lobby_call_button_pressed(0, Direction::Up) ); println0 码力 | 381 页 | 1.36 MB | 10 月前3JavaScript Promiseの本 v1
promiseオブジェクトの状態は、一度PendingからFulfilledやRejectedになると、 その promiseオブジェクトの状態はそれ以降変化することはなくなります。 つまり、PromiseはEvent等とは違い、 .then で登録した関数が呼ばれるのは1回限りとい うことが明確になっています。 また、FulfilledとRejectedのどちらかの状態であることをSettled(不変の)と表現することが org/api/stream.html 89 http://nodejs.org/api/stream.html 98 JavaScript Promiseの本 Node.jsのStreamはEventをベースにしている技術 Node.jsのStreamについて詳しくは以下を参照して下さい。 • Node.js の Stream API で「データの流れ」を扱う方法 - Block Rockin’ PromisesはCoreとなる機能しか用意されていません。 そのため、自分でPromiseを 使った既存の機能のラッパー的な実装をすることがあるかもしれません。 しかし、何度もコールバックを呼ぶEventのような処理がPromiseには不向きなように、 Promiseが常に最適な非同期処理という訳ではありません。 その機能にPromiseを使うのが最適なのかを考えることはこの書籍の目的でもあるため、0 码力 | 115 页 | 1.06 MB | 1 年前3JavaScript Promiseの本 v2
promiseオブジェクトの状態は、一度PendingからFulfilledやRejectedになると、 その promiseオブジェクトの状態はそれ以降変化することはなくなります。 つまり、PromiseはEvent等とは違い、 .then で登録した関数が呼ばれるのは1回限りとい うことが明確になっています。 また、FulfilledとRejectedのどちらかの状態であることをSettled(不変の)と表現することが pipe(writableStream); そのため、非同期処理には常にPromiseが最適という訳ではなく、 目的と状況にあった実装 をしていくことを考えていくべきでしょう。 Node.jsのStreamはEventをベースにしている技術 Node.jsのStreamについて詳しくは以下を参照して下さい。 • Node.js の Stream API で「データの流れ」を扱う方法 - Block Rockin’ PromisesはCoreとなる機能しか用意されていません。 そのため、自分でPromiseを 使った既存の機能のラッパー的な実装をすることがあるかもしれません。 しかし、何度もコールバックを呼ぶEventのような処理がPromiseには不向きなように、 Promiseが常に最適な非同期処理という訳ではありません。 その機能にPromiseを使うのが最適なのかを考えることはこの書籍の目的でもあるため、0 码力 | 137 页 | 1.17 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)
left to right direction agent "Published Event" as event #fff IoTRule(iotRule, "Action Error Rule", "error if Kinesis fails") KinesisDataStreams(eventStream "IoT Events", "2 shards") SimpleQueueService(errorQueue, "Rule Error Queue", "failed Rule actions") event --> iotRule : JSON message iotRule --> eventStream : messages iotRule --> errorQueue : Failed action 0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3Krita 5.2 マニュアル
Touch Drag Will activate if it can recognize a touch event. May not always work. On Click Drag Will activate when it can recognize a click event, will always work. Sensitivity How quickly the feature com/blog/cpp14-in-qt.html]. FOSDEM 2013 presentation slides [https://archive.fosdem.org/2013/schedule/event/introcplusplus11/attachments/s lides/203/export/events/attachments/introcplusplus11/slides/203/fosdem2013_c this is the main class that combines all the classes we were talking above. It accepts a mouse event, converts it using a painting information builder into the paint information, notifies recording adapter0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
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