PlantUML 1.2021.3 言語リファレンスガイド
.[bold|dashed|dotted];text:color @startuml agent a cloud c #pink;line:red;line.bold;text:red file f #palegreen;line:green;line.dashed;text:green node n #aliceblue;line:blue;line.dotted;text:blue @enduml 入れ子にできる要素 8 配置図 @startuml agent a cloud c #pink;line:red;line.bold;text:red [ c cloud description ] file f #palegreen;line:green;line.dashed;text:green { [c1] [c2] } frame frame { node n #aliceblue;line:blue;line { file f1 } card cardVeryLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOg as "カード" { file f2 } cloud cloudVeryLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOg as "クラウド" { file f3 } component componentVeryLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOg as "コンポーネント" { file f4 } database0 码力 | 412 页 | 4.46 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)
ができます。 • |[#|] | @startuml |#palegreen|f| fisherman |c| cook |#gold|e| eater |f| start :go fish; |c| :fry fish; |e| :eat fish; stop @enduml [Ref. QA-2681] PlantUML .[bold|dashed|dotted];text:color @startuml agent a cloud c #pink;line:red;line.bold;text:red file f #palegreen;line:green;line.dashed;text:green node n #aliceblue;line:blue;line.dotted;text:blue @enduml @enduml @startuml agent a cloud c #pink;line:red;line.bold;text:red [ c cloud description ] file f #palegreen;line:green;line.dashed;text:green { [c1] [c2] } frame frame { node n #aliceblue;line:blue;line 0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.2)
.[bold|dashed|dotted];text:color @startuml agent a cloud c #pink;line:red;line.bold;text:red file f #palegreen;line:green;line.dashed;text:green node n #aliceblue;line:blue;line.dotted;text:blue @enduml 入れ子にできる要素 8 配置図 @startuml agent a cloud c #pink;line:red;line.bold;text:red [ c cloud description ] file f #palegreen;line:green;line.dashed;text:green { [c1] [c2] } frame frame { node n #aliceblue;line:blue;line { file f1 } card cardVeryLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOg as "カード" { file f2 } cloud cloudVeryLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOg as "クラウド" { file f3 } component componentVeryLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOg as "コンポーネント" { file f4 } database0 码力 | 399 页 | 4.33 MB | 1 年前3KiCad 8.0 PCB Editor
settings from a user.hotkeys file using the Import Hotkeys button in the hotkey editor. Space Ctrl F1 Cmd Ctrl Option Alt 5 Display and selection controls Board layers Layers in the PCB Editor represent Schematic Editor and import it into the Board Editor. It is no longer necessary to use a netlist file. F8 12 For more information about the Update Schematic from PCB tool, see the forward annotation section footprint. The selected footprint is moved to the specified offset from the reference point. Ctrl F R Shift R Shift M Shift P 30 You can swap the position of two selected footprints using the Swap0 码力 | 204 页 | 6.90 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.1)
.[bold|dashed|dotted];text:color @startuml agent a cloud c #pink;line:red;line.bold;text:red file f #palegreen;line:green;line.dashed;text:green node n #aliceblue;line:blue;line.dotted;text:blue @enduml 入れ子にできる要素 8 配置図 @startuml agent a cloud c #pink;line:red;line.bold;text:red [ c cloud description ] file f #palegreen;line:green;line.dashed;text:green { [c1] [c2] } frame frame { node n #aliceblue;line:blue;line { file f1 } card cardVeryLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOg as "カード" { file f2 } cloud cloudVeryLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOg as "クラウド" { file f3 } component componentVeryLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOg as "コンポーネント" { file f4 } database0 码力 | 393 页 | 4.27 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.23 言語リファレンスガイド
:write_beg @10 as :write_end @15 as :read_beg @19 as :read_end @0 en is low db is "0x0" addr is "0x03f" rw is low dv is 0 @:write_beg-3 en is high @:write_beg-2 db is "0xDEADBEEF" @:write_beg-1 dv is 1 multilines box. @startmindmap * Class Templates **:Example 1template
; **:Example ["\\\"", "a\"b"], "reverse solidus character (U+005C)": ["\\\\", "a\\b"], "solidus character (U+002F)": ["\\\/", "a\/b"], "backspace character (U+0008)": ["\\b", "a\bb"], PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2020class cname{ void f1() ... } PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2020.23) 168 / 305 11.3 Colors 11 マインドマップ 0 码力 | 306 页 | 3.19 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2020.22)
:write_beg @10 as :write_end @15 as :read_beg @19 as :read_end @0 en is low db is "0x0" addr is "0x03f" rw is low dv is 0 @:write_beg-3 en is high @:write_beg-2 db is "0xDEADBEEF" @:write_beg-1 dv is 1 multilines box. @startmindmap * Class Templates **:Example 1template
; **:Example ["\\\"", "a\"b"], "reverse solidus character (U+005C)": ["\\\\", "a\\b"], "solidus character (U+002F)": ["\\\/", "a\/b"], "backspace character (U+0008)": ["\\b", "a\bb"], PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2020class cname{ void f1() ... } PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2020.22) 156 / 293 11.3 Colors 11 マインドマップ 0 码力 | 294 页 | 3.11 MB | 1 年前3Debian リファレンス v2.124
スクリーンが現れます。あなたのホスト名が foo と仮定すると、login プロンプトは次に示すよ うな見えます。 GUI 環境をインストールした場合でも、Ctrl-Alt-F3 で文字ベースのログインプロンプトが出ますし、Ctrl-Alt-F2 で GUI 環境に戻れます (詳細は下記の項1.1.6を参照下さい)。 foo login: login プロンプトであなたのユーザー名 (例えば penguin) 環境下でない場合は、Left-Alt-key と F1 —F6 の中の一つのキーを 同時に押すことで仮想コンソール間の切り替えができます。それぞれの文字コンソールはアカウントに独立してロ グインすることができ、マルチユーザー環境を提供します。このマルチユーザー環境は Unix の素晴らしい機能で、 癖になります。 GUI 環境下では、Ctrl-Alt-F3 キーを押す、つまり left-Ctrl-key left-Ctrl-key と left-Alt-key と F3-key キーを同時 に押すと文字コンソール 3 にアクセスできます。普通仮想コンソール 2 で実行されている GUI 環境には Alt-F2 を 押すことにより戻れます。 これとは別の方法で、例えば仮想ターミナル 3 という今とは違う仮想ターミナルへの変更がコマンドラインから出 来ます。 # chvt 3 1.1.7 コマンドプロンプトからの退出方法0 码力 | 287 页 | 1.60 MB | 1 年前3KiCad 8.0 ことはじめ
keeps the zoomed region centered at all times. This feature is unusual, but many users find it useful F1 F2 10 once they get used to it. Try zooming in and out with the mouse cursor in different areas of → Page Settings… , then choose an appropriate paper size and enter a date, revision, and title. F1 F2 21 Next, go to File → Board Setup… to define how the PCB will be manufactured. The most important the three footprints. The location of each footprint relative to the others will be changed later. F8 25 In KiCad, updating the PCB with changes in the schematic is a manual process: the designer decides0 码力 | 53 页 | 2.34 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.3 言語リファレンスガイド
@startuml :; :; note right Try alsoP(y|\mathbf{x}) \mbox{ or } f(\mathbf{x})+\epsilon h> @enduml 11.1 単体で使用する場合 AsciiMath で記述した式を単体で使用したい場合は、@startmath と @endmath を使用します。 @startmath f(t)=(a_0)/2 + sum_(n=1)^ooa_ncos((npit)/L)+sum_(n=1)^oo b_n\ sin((npit)/L) @endmath また、JLaTeXMath の場合は、@startlatex between 0 and F per pixel. Then you can use the sprite using <$XXX> where XXX is the name of the sprite. @startuml sprite $foo1 { FFFFFFFFFFFFFFF F0123456789ABCF F0123456789ABCF F0123456789ABCF F0123456789ABCF0 码力 | 160 页 | 1.80 MB | 1 年前3
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