Krita 5.2 브로셔
just keep this option on. 버전 5.0부터 폐지됨: Since Krita 5.0 this has been deprecated, as it now uses a SQLite database for handling the resources, and this cannot be managed by multiple instances. Tools Settings determining the location of the resource folder and the cache. 버전 5.0에 추가. Cache Location Sets where the SQLite Database that manages all the resources is located. Resource Folder Sets where the Resource Folder the general preferences. As keeping track of all those resources can be a handful, Krita creates a SQLite cache in which it keeps the tags, names, version and other data about the resource. Thanks to this0 码力 | 1531 页 | 79.11 MB | 1 年前3Comprehensive Rust(한국어) 202412
스레드로 이동하면 소멸자가 해당 스레드에서 실행됩니다. 여기서 의문은 ”언제 한 스레 드에서 값을 할당하고 다른 스레드에서 값을할당 해제할 수 있는가” 입니다. 예를 들어 SQLite 라이브러리 연결은 단일 스레드에서만 액세스해야 합니다. 60.2 Sync &T 가 여러 스레드에서 안전하게 접근될 수 있다면, &T 의타입은 Sync 입니다. 좀 더 정확한0 码力 | 369 页 | 1.29 MB | 10 月前3Comprehensive Rust
스레드로 이동하면 소멸자가 해당 스레드에서 실행됩니다. 여기서 의문은 ”언제 한 스레 드에서 값을 할당하고 다른 스레드에서 값을할당 해제할 수 있는가” 입니다. 예를 들어 SQLite 라이브러리 연결은 단일 스레드에서만 액세스해야 합니다. 60.2 Sync &T 가 여러 스레드에서 안전하게 접근될 수 있다면, &T 의타입은 Sync 입니다. 좀 더 정확한0 码力 | 368 页 | 1.29 MB | 1 年前3
共 3 条
- 1