KiCad 8.0 PCB 编辑器
Tab Shift 7 NOTE You can configure the thickness of ratsnest lines in the PCB Editor Editing Options section of the Preferences dialog, to make the ratsnest more or less visible. 选择和选择筛选器 选择编辑画布中的对象是用鼠标左键完成的。 the centering and zooming behavior, or disable selection cross-probing entirely, in the Display Options section of the Preferences dialog. Even when selection cross-probing is disabled, you can manually default, hiding the grid does not disable grid snapping. This behavior can be changed in the Display Options section of Preferences. Turns item-specific grid overrides on/off. Switch between polar and Cartesian0 码力 | 194 页 | 8.27 MB | 1 年前3KiCad PCB 编辑器 6.0
report of the changes can be saved to a file using the Save… button. 选项 The tool has several options to control its behavior. 11 Option Description Re-link footprints to schematic symbols based setting controls which copper layers will have a shape associated with the pad. For SMD pads, the options are F.Cu or B.Cu, controlling whether the pad sits on the front or the back of the board relative "不再显示" 将使你在剩下的会话中记住你的选择。 批量编辑工具 NOTE TODO:写下这一节 清理工具 NOTE TODO:写下这一节 正在导入图形 NOTE TODO:写下这一节 从 DXF 和 SVG 文件导入矢量图 NOTE TODO:写下这一节 正在导入位图图像 NOTE TODO:写下这一节 38 检查电路板 测量工具 测量工具允许你在 PCB 上的各点之间进行距离和角度测量。0 码力 | 101 页 | 4.78 MB | 1 年前3KiCad PCB 编辑器 7.0
clears net highlighting, but this can be disabled if desired in Preferences → PCB Editor → Editing Options. 选择一个或多个网络进行高亮时,左侧工具栏上的切换网络高亮显示操作变为启用(也可通过快捷键 + 访 问)。此操作将打开或关闭高亮,而无需选择要高亮的新网络。 从原理图交叉探测 KiCad default, hiding the grid will disable grid snapping. This behavior can be changed in the Display Options section of Preferences. Switch between polar and Cartesian coordinate display in the status bar command is used, but you can configure the rotation angle step in Preferences → PCB Editor → Editing Options. A M D F R Shift R 21 You can directly set a footprint’s exact absolute position, rotation0 码力 | 119 页 | 6.87 MB | 1 年前3KiCad PCB 编辑器 5.1
. . . . . . . . . . . . . . . . . 53 6.1.2 使用 DXF 绘图作为电路板边框 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 6.1.2.1 准备 DXF 绘图以导入 KiCad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 6.1.2.2 将 DXF 文件导入 KiCad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 6.1.2.3 示例导入 DXF 形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 可轻松生成生产所需的所有文件: • 制造输出: – 用于 GERBER RS274X 格式的 Photoplotters 的文件。 – 用于以 EXCELLON 格式钻孔的文件。 • 以 HPGL,SVG 和 DXF 格式绘制文件。 • 以 POSTSCRIPT 格式绘制和钻取地图。 • 本地打印输出。 1.3 一般建议 由于必要的控制程度,强烈建议使用带有 pcbnew 的 3 键鼠标。平移和缩放等许多功能都需要0 码力 | 175 页 | 4.56 MB | 1 年前3KiCad PCB 编辑器 5.1
可轻松生成生产所需的所有文件: 制造输出: 用于 GERBER RS274X 格式的 Photoplotters 的文件。 用于以 EXCELLON 格式钻孔的文件。 以 HPGL,SVG 和 DXF 格式绘制文件。 以 POSTSCRIPT 格式绘制和钻取地图。 本地打印输出。 1.3. 一般建议 由于必要的控制程度,强烈建议使用带有 pcbnew 的3键鼠标。 平移和缩放等 许多功能都需要3键鼠标。 vias) Footprint mode: when active this enables footprint options in the pop-up window. Routing mode: when active this enables routing options in the pop-up window Direct access to the router Freerouter 1.2. 使用 DXF 绘图作为电路板边框 作为直接在 Pcbnew 中绘制板边框的替代方法,也可以从 DXF 图纸导入边框。 使用此功能可以实现比 Pcbnew 绘图功能更复杂的板形状。 例如,机械 CAD 包可用于定义适合特定外壳的板形状。 准备 DXF 绘图以导入 KiCad KiCad 中的 DXF 导入功能不支持 POLYLINES 和 ELLIPSIS 等 DXF 功能,使 用这些功能的0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 1 年前3Blender v2.92 参考手册(简体中文版)
Never: Auto: 通过在右侧的图钉图标上切换,Blender在该编辑器中仅显⽰当前显⽰的数 据块的属性,⽽不考虑进⼀步的选择更改。切换图钉以切换回默认⾏为, 显⽰活动数据块的属性。 Options Sync with Outliner Sync tabs with the Outliner data-block selection. See Properties Editor Sync in Blender to procedurally instantiate (or duplicate) objects directly from other objects. These options are located in the Properties ‣ Object Properties ‣ Instancing panel. Note 另有其它⽅法直接实例化物体,如从 粒⼦系统 controls how objects are interacted with in the viewport and in the final render. These visibility options can also be set in the Outliner. 可选性 物体能在3D视图中被选择。 Show In Viewports 物体将在3D视图中显⽰。 Renders0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3Blender v4.1 Manual
Settings Saving Defaults Loading Factory Settings See also See Preferences for a complete list of options. View Source View Translation Report issue on this page Introduction Here are some preferences orbit. See Input Preferences for details. File and Paths At Preferences ‣ File Paths you can set options such as what Image Editor (GIMP, Krita…) and Animation Player to use. The Temporary Directory sets replaced with a couple of initial preferences to configure how you interact with Blender. Note These options can always be changed later in the Preferences. Import Existing Settings This is where you can0 码力 | 6263 页 | 303.71 MB | 1 年前3Blender v3.2 参考手册(简体中文版)
‣ 模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 At Preferences ‣ File Paths you can set options such as what Image Editor (GIMP, Krita...) and Animation Player to use. 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Other times, buttons may link to more general sections of the documentation. 帮助菜单 ⽹页链接 The first options of this menu provide direct links to Blender-related websites. The same links can also be found in 启动画⾯ When starting Blender, the splash screen appears in the center of the window. It contains options to create new projects or open recent ones. A more detailed description can be found below. Blender启动画⾯。0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3Blender v3.1 参考手册(简体中文版)
底部/顶部显⽰ 操作调整其位置⼀样,也可以通过标题栏的上下⽂菜单切换其 显⽰/隐藏。 调整上⼀步操作 The Adjust Last Operation is a region that shows options when operators are run. This is further documented here: Adjust Last Operation. 侧栏 侧栏 (位于编辑器区 ⽰在棋盘格图案上。可以通过拖放到另⼀个颜⾊框将颜⾊复 制到其他颜⾊框。 图像编辑器标题中的图像菜单。 菜单 Blender uses a variety of different menus for accessing options and 操作项. Selecting menus can be interacted with in the following ways: ⿏标选择 在⽬标项 LMB 单击。 数字选择 姿态模式 姿态模式 粒⼦编辑模式 Particle Edit Mode 控制器 变换⽅向 坐标系 轴⼼点 轴⼼类型 吸附 吸附到 Snap With Additional Options 衰减编辑 控制器 物体模式 编辑模式 例⼦ 模式: ⾯板: 快捷键: 变换⽅向 参考 物体模式和编辑模式 标题栏(Header) ‣ 变换坐标系(Transform Orientations)0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3Blender v3.0 参考手册(简体中文版)
底部/顶部显⽰ 操作调整其位置⼀样,也可以通过标题栏的上下⽂菜单切换其 显⽰/隐藏。 调整上⼀步操作 The Adjust Last Operation is a region that shows options when operators are run. This is further documented here: Adjust Last Operation. 侧栏 侧栏 (位于编辑器区 ⽰在棋盘格图案上。可以通过拖放到另⼀个颜⾊框将颜⾊复 制到其他颜⾊框。 图像编辑器标题中的图像菜单。 菜单 Blender uses a variety of different menus for accessing options and operators. Selecting menus can be interacted with in the following ways: ⿏标选择 在⽬标项 LMB 单击。 姿态模式 姿态模式 粒⼦编辑模式 Particle Edit Mode 控制器 变换⽅向 坐标系 轴⼼点 轴⼼类型 吸附 吸附到 Snap With Additional Options 衰减编辑 控制器 物体模式 编辑模式 例⼦ 模式: ⾯板: 快捷键: 变换⽅向 参考 物体模式和编辑模式 标题栏(Header) ‣ 变换坐标系(Transform Orientations)0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
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