Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版
匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 ?(?) 最佳化至 ?(log ?) ;還可以把鏈結串列轉換為雜湊表,從而將時間複雜度降至 ?(1) 。 9.1.3 圖的常見應用 如表 9‑1 所示,許多現實系統可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。 表 9‑1 現實生活中常見的圖 頂點 邊 圖計算問題 社交網路 使用者 好友關係 潛在好友推薦 地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦 第 9 章 低。 ‧ 當鄰接表中的鏈結串列過長時,可以將其轉換為紅黑樹或雜湊表,從而提升查詢效率。 ‧ 從演算法思想的角度分析,鄰接矩陣體現了“以空間換時間”,鄰接表體現了“以時間換空間”。 ‧ 圖可用於建模各類現實系統,如社交網路、地鐵線路等。 ‧ 樹是圖的一種特例,樹的走訪也是圖的走訪的一種特例。 ‧ 圖的廣度優先走訪是一種由近及遠、層層擴張的搜尋方式,通常藉助佇列實現。 ‧ 圖的深度優先走訪0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版
匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 ?(?) 最佳化至 ?(log ?) ;還可以把鏈結串列轉換為雜湊表,從而將時間複雜度降至 ?(1) 。 9.1.3 圖的常見應用 如表 9‑1 所示,許多現實系統可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。 表 9‑1 現實生活中常見的圖 頂點 邊 圖計算問題 社交網路 使用者 好友關係 潛在好友推薦 地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦 第 9 章 低。 ‧ 當鄰接表中的鏈結串列過長時,可以將其轉換為紅黑樹或雜湊表,從而提升查詢效率。 ‧ 從演算法思想的角度分析,鄰接矩陣體現了“以空間換時間”,鄰接表體現了“以時間換空間”。 ‧ 圖可用於建模各類現實系統,如社交網路、地鐵線路等。 ‧ 樹是圖的一種特例,樹的走訪也是圖的走訪的一種特例。 ‧ 圖的廣度優先走訪是一種由近及遠、層層擴張的搜尋方式,通常藉助佇列實現。 ‧ 圖的深度優先走訪0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版
匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 ?(?) 最佳化至 ?(log ?) ;還可以把鏈結串列轉換為雜湊表,從而將時間複雜度降至 ?(1) 。 9.1.3 圖的常見應用 如表 9‑1 所示,許多現實系統可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。 表 9‑1 現實生活中常見的圖 頂點 邊 圖計算問題 社交網路 使用者 好友關係 潛在好友推薦 地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦 第 9 章 低。 ‧ 當鄰接表中的鏈結串列過長時,可以將其轉換為紅黑樹或雜湊表,從而提升查詢效率。 ‧ 從演算法思想的角度分析,鄰接矩陣體現了“以空間換時間”,鄰接表體現了“以時間換空間”。 ‧ 圖可用於建模各類現實系統,如社交網路、地鐵線路等。 ‧ 樹是圖的一種特例,樹的走訪也是圖的走訪的一種特例。 ‧ 圖的廣度優先走訪是一種由近及遠、層層擴張的搜尋方式,通常藉助佇列實現。 ‧ 圖的深度優先走訪是0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Kotlin 版
匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 ?(?) 最佳化至 ?(log ?) ;還可以把鏈結串列轉換為雜湊表,從而將時間複雜度降至 ?(1) 。 9.1.3 圖的常見應用 如表 9‑1 所示,許多現實系統可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。 表 9‑1 現實生活中常見的圖 頂點 邊 圖計算問題 社交網路 使用者 好友關係 潛在好友推薦 地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦 第 9 章 低。 ‧ 當鄰接表中的鏈結串列過長時,可以將其轉換為紅黑樹或雜湊表,從而提升查詢效率。 ‧ 從演算法思想的角度分析,鄰接矩陣體現了“以空間換時間”,鄰接表體現了“以時間換空間”。 ‧ 圖可用於建模各類現實系統,如社交網路、地鐵線路等。 ‧ 樹是圖的一種特例,樹的走訪也是圖的走訪的一種特例。 ‧ 圖的廣度優先走訪是一種由近及遠、層層擴張的搜尋方式,通常藉助佇列實現。 ‧ 圖的深度優先走訪0 码力 | 382 页 | 18.79 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版
匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 ?(?) 最佳化至 ?(log ?) ;還可以把鏈結串列轉換為雜湊表,從而將時間複雜度降至 ?(1) 。 9.1.3 圖的常見應用 如表 9‑1 所示,許多現實系統可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。 表 9‑1 現實生活中常見的圖 頂點 邊 圖計算問題 社交網路 使用者 好友關係 潛在好友推薦 地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦 第 9 章 低。 ‧ 當鄰接表中的鏈結串列過長時,可以將其轉換為紅黑樹或雜湊表,從而提升查詢效率。 ‧ 從演算法思想的角度分析,鄰接矩陣體現了“以空間換時間”,鄰接表體現了“以時間換空間”。 ‧ 圖可用於建模各類現實系統,如社交網路、地鐵線路等。 ‧ 樹是圖的一種特例,樹的走訪也是圖的走訪的一種特例。 ‧ 圖的廣度優先走訪是一種由近及遠、層層擴張的搜尋方式,通常藉助佇列實現。 ‧ 圖的深度優先走訪0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版
匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 ?(?) 最佳化至 ?(log ?) ;還可以把鏈結串列轉換為雜湊表,從而將時間複雜度降至 ?(1) 。 9.1.3 圖的常見應用 如表 9‑1 所示,許多現實系統可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。 表 9‑1 現實生活中常見的圖 頂點 邊 圖計算問題 社交網路 使用者 好友關係 潛在好友推薦 地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦 第 9 章 低。 ‧ 當鄰接表中的鏈結串列過長時,可以將其轉換為紅黑樹或雜湊表,從而提升查詢效率。 ‧ 從演算法思想的角度分析,鄰接矩陣體現了“以空間換時間”,鄰接表體現了“以時間換空間”。 ‧ 圖可用於建模各類現實系統,如社交網路、地鐵線路等。 ‧ 樹是圖的一種特例,樹的走訪也是圖的走訪的一種特例。 ‧ 圖的廣度優先走訪是一種由近及遠、層層擴張的搜尋方式,通常藉助佇列實現。 ‧ 圖的深度優先走訪0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版
匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 ?(?) 最佳化至 ?(log ?) ;還可以把鏈結串列轉換為雜湊表,從而將時間複雜度降至 ?(1) 。 9.1.3 圖的常見應用 如表 9‑1 所示,許多現實系統可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。 表 9‑1 現實生活中常見的圖 頂點 邊 圖計算問題 社交網路 使用者 好友關係 潛在好友推薦 地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦 第 9 章 低。 ‧ 當鄰接表中的鏈結串列過長時,可以將其轉換為紅黑樹或雜湊表,從而提升查詢效率。 ‧ 從演算法思想的角度分析,鄰接矩陣體現了“以空間換時間”,鄰接表體現了“以時間換空間”。 ‧ 圖可用於建模各類現實系統,如社交網路、地鐵線路等。 ‧ 樹是圖的一種特例,樹的走訪也是圖的走訪的一種特例。 ‧ 圖的廣度優先走訪是一種由近及遠、層層擴張的搜尋方式,通常藉助佇列實現。 ‧ 圖的深度優先走訪0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Swift 版
匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 ?(?) 最佳化至 ?(log ?) ;還可以把鏈結串列轉換為雜湊表,從而將時間複雜度降至 ?(1) 。 9.1.3 圖的常見應用 如表 9‑1 所示,許多現實系統可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。 表 9‑1 現實生活中常見的圖 頂點 邊 圖計算問題 社交網路 使用者 好友關係 潛在好友推薦 地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦 第 9 章 低。 ‧ 當鄰接表中的鏈結串列過長時,可以將其轉換為紅黑樹或雜湊表,從而提升查詢效率。 ‧ 從演算法思想的角度分析,鄰接矩陣體現了“以空間換時間”,鄰接表體現了“以時間換空間”。 ‧ 圖可用於建模各類現實系統,如社交網路、地鐵線路等。 ‧ 樹是圖的一種特例,樹的走訪也是圖的走訪的一種特例。 ‧ 圖的廣度優先走訪是一種由近及遠、層層擴張的搜尋方式,通常藉助佇列實現。 ‧ 圖的深度優先走訪0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Ruby 版
匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 ?(?) 最佳化至 ?(log ?) ;還可以把鏈結串列轉換為雜湊表,從而將時間複雜度降至 ?(1) 。 9.1.3 圖的常見應用 如表 9‑1 所示,許多現實系統可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。 表 9‑1 現實生活中常見的圖 頂點 邊 圖計算問題 社交網路 使用者 好友關係 潛在好友推薦 地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦 第 9 章 低。 ‧ 當鄰接表中的鏈結串列過長時,可以將其轉換為紅黑樹或雜湊表,從而提升查詢效率。 ‧ 從演算法思想的角度分析,鄰接矩陣體現了“以空間換時間”,鄰接表體現了“以時間換空間”。 ‧ 圖可用於建模各類現實系統,如社交網路、地鐵線路等。 ‧ 樹是圖的一種特例,樹的走訪也是圖的走訪的一種特例。 ‧ 圖的廣度優先走訪是一種由近及遠、層層擴張的搜尋方式,通常藉助佇列實現。 ‧ 圖的深度優先走訪0 码力 | 372 页 | 18.75 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Python 版
匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 樹或紅黑樹,從而將時間效率從 ?(?) 最佳化至 ?(log ?) ;還可以把鏈結串列轉換為雜湊表,從而將時間複雜度降至 ?(1) 。 9.1.3 圖的常見應用 如表 9‑1 所示,許多現實系統可以用圖來建模,相應的問題也可以約化為圖計算問題。 表 9‑1 現實生活中常見的圖 頂點 邊 圖計算問題 社交網路 使用者 好友關係 潛在好友推薦 地鐵線路 站點 站點間的連通性 最短路線推薦 第 9 章 低。 ‧ 當鄰接表中的鏈結串列過長時,可以將其轉換為紅黑樹或雜湊表,從而提升查詢效率。 ‧ 從演算法思想的角度分析,鄰接矩陣體現了“以空間換時間”,鄰接表體現了“以時間換空間”。 ‧ 圖可用於建模各類現實系統,如社交網路、地鐵線路等。 ‧ 樹是圖的一種特例,樹的走訪也是圖的走訪的一種特例。 ‧ 圖的廣度優先走訪是一種由近及遠、層層擴張的搜尋方式,通常藉助佇列實現。 ‧ 圖的深度優先走訪0 码力 | 364 页 | 18.74 MB | 9 月前3
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