积分充值
 首页
前端开发
AngularDartElectronFlutterHTML/CSSJavaScriptReactSvelteTypeScriptVue.js构建工具
后端开发
.NetC#C++C语言DenoffmpegGoIdrisJavaJuliaKotlinLeanMakefilenimNode.jsPascalPHPPythonRISC-VRubyRustSwiftUML其它语言区块链开发测试微服务敏捷开发架构设计汇编语言
数据库
Apache DorisApache HBaseCassandraClickHouseFirebirdGreenplumMongoDBMySQLPieCloudDBPostgreSQLRedisSQLSQLiteTiDBVitess数据库中间件数据库工具数据库设计
系统运维
AndroidDevOpshttpdJenkinsLinuxPrometheusTraefikZabbix存储网络与安全
云计算&大数据
Apache APISIXApache FlinkApache KarafApache KyuubiApache OzonedaprDockerHadoopHarborIstioKubernetesOpenShiftPandasrancherRocketMQServerlessService MeshVirtualBoxVMWare云原生CNCF机器学习边缘计算
综合其他
BlenderGIMPKiCadKritaWeblate产品与服务人工智能亿图数据可视化版本控制笔试面试
文库资料
前端
AngularAnt DesignBabelBootstrapChart.jsCSS3EchartsElectronHighchartsHTML/CSSHTML5JavaScriptJerryScriptJestReactSassTypeScriptVue前端工具小程序
后端
.NETApacheC/C++C#CMakeCrystalDartDenoDjangoDubboErlangFastifyFlaskGinGoGoFrameGuzzleIrisJavaJuliaLispLLVMLuaMatplotlibMicronautnimNode.jsPerlPHPPythonQtRPCRubyRustR语言ScalaShellVlangwasmYewZephirZig算法
移动端
AndroidAPP工具FlutterFramework7HarmonyHippyIoniciOSkotlinNativeObject-CPWAReactSwiftuni-appWeex
数据库
ApacheArangoDBCassandraClickHouseCouchDBCrateDBDB2DocumentDBDorisDragonflyDBEdgeDBetcdFirebirdGaussDBGraphGreenPlumHStreamDBHugeGraphimmudbIndexedDBInfluxDBIoTDBKey-ValueKitDBLevelDBM3DBMatrixOneMilvusMongoDBMySQLNavicatNebulaNewSQLNoSQLOceanBaseOpenTSDBOracleOrientDBPostgreSQLPrestoDBQuestDBRedisRocksDBSequoiaDBServerSkytableSQLSQLiteTiDBTiKVTimescaleDBYugabyteDB关系型数据库数据库数据库ORM数据库中间件数据库工具时序数据库
云计算&大数据
ActiveMQAerakiAgentAlluxioAntreaApacheApache APISIXAPISIXBFEBitBookKeeperChaosChoerodonCiliumCloudStackConsulDaprDataEaseDC/OSDockerDrillDruidElasticJobElasticSearchEnvoyErdaFlinkFluentGrafanaHadoopHarborHelmHudiInLongKafkaKnativeKongKubeCubeKubeEdgeKubeflowKubeOperatorKubernetesKubeSphereKubeVelaKumaKylinLibcloudLinkerdLonghornMeiliSearchMeshNacosNATSOKDOpenOpenEBSOpenKruiseOpenPitrixOpenSearchOpenStackOpenTracingOzonePaddlePaddlePolicyPulsarPyTorchRainbondRancherRediSearchScikit-learnServerlessShardingSphereShenYuSparkStormSupersetXuperChainZadig云原生CNCF人工智能区块链数据挖掘机器学习深度学习算法工程边缘计算
UI&美工&设计
BlenderKritaSketchUI设计
网络&系统&运维
AnsibleApacheAWKCeleryCephCI/CDCurveDevOpsGoCDHAProxyIstioJenkinsJumpServerLinuxMacNginxOpenRestyPrometheusServertraefikTrafficUnixWindowsZabbixZipkin安全防护系统内核网络运维监控
综合其它
文章资讯
 上传文档  发布文章  登录账户
IT文库
  • 综合
  • 文档
  • 文章

无数据

分类

全部后端开发(11)前端开发(3)Rust(2)系统运维(1)Java(1)Python(1)JavaScript(1)C++(1)Ruby(1)Go(1)

语言

全部中文(繁体)(15)

格式

全部PDF文档 PDF(15)
 
本次搜索耗时 0.117 秒,为您找到相关结果约 15 个.
  • 全部
  • 后端开发
  • 前端开发
  • Rust
  • 系统运维
  • Java
  • Python
  • JavaScript
  • C++
  • Ruby
  • Go
  • 全部
  • 中文(繁体)
  • 全部
  • PDF文档 PDF
  • 默认排序
  • 最新排序
  • 页数排序
  • 大小排序
  • 全部时间
  • 最近一天
  • 最近一周
  • 最近一个月
  • 最近三个月
  • 最近半年
  • 最近一年
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Ruby 版

    演算法使用的相關空間 相關程式碼如下: ### 類別 ### class Node attr_accessor :val # 節點值 attr_accessor :next # 指向下一節點的引用 def initialize(x) @val = x end end ### 函式 ### def function # 執行某些操作... 0 end ### 演算法 ### 織方式”。例如以下程式 碼,我們用相同的資料結構(陣列)來儲存與表示不同的基本資料型別,包括 int、float、char、bool 等。 # Ruby 的串列可以自由儲存各種基本資料型別和物件引用 data = [0, 0.0, 'a', false, ListNode(0)] 3.3 數字編碼 * Tip 在本書中,標題帶有 * 符號的是選讀章節。如果你時間有限或感到理解困難,可以先跳過,等學完必 都是一個節點物件,各個節點透過“引用”相 連線。引用記錄了下一個節點的記憶體位址,透過它可以從當前節點訪問到下一個節點。 鏈結串列的設計使得各個節點可以分散儲存在記憶體各處,它們的記憶體位址無須連續。 圖 4‑5 鏈結串列定義與儲存方式 觀察圖 4‑5 ,鏈結串列的組成單位是節點(node)物件。每個節點都包含兩項資料:節點的“值”和指向下 一節點的“引用”。 ‧ 鏈結串列的首個節點被
    0 码力 | 372 页 | 18.75 MB | 9 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Python 版

    類別""" def __init__(self, x: int): self.val: int = x # 節點值 self.next: Node | None = None # 指向下一節點的引用 def function() -> int: """ 函式""" # 執行某些操作... return 0 def algorithm(n) -> int: # 輸入資料 A = 0 # 的字串 characters: list[str] = ['0'] * 5 bools: list[bool] = [False] * 5 # Python 的串列可以自由儲存各種基本資料型別和物件引用 data = [0, 0.0, 'a', False, ListNode(0)] 3.3 數字編碼 * Tip 在本書中,標題帶有 * 符號的是選讀章節。如果你時間有限或感到理解困難,可以先跳過,等學完必 大時,記憶體可能無法提供如此大的連 續空間。此時鏈結串列的靈活性優勢就體現出來了。 鏈結串列(linked list)是一種線性資料結構,其中的每個元素都是一個節點物件,各個節點透過“引用”相 連線。引用記錄了下一個節點的記憶體位址,透過它可以從當前節點訪問到下一個節點。 鏈結串列的設計使得各個節點可以分散儲存在記憶體各處,它們的記憶體位址無須連續。 第 4 章 陣列與鏈結串列 www.hello‑algo
    0 码力 | 364 页 | 18.74 MB | 9 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版

    大時,記憶體可能無法提供如此大的連 續空間。此時鏈結串列的靈活性優勢就體現出來了。 鏈結串列(linked list)是一種線性資料結構,其中的每個元素都是一個節點物件,各個節點透過“引用”相 連線。引用記錄了下一個節點的記憶體位址,透過它可以從當前節點訪問到下一個節點。 第 4 章 陣列與鏈結串列 www.hello‑algo.com 73 鏈結串列的設計使得各個節點可以分散儲存在記憶體各處,它們的記憶體位址無須連續。 每個節點都包含兩項資料:節點的“值”和指向下 一節點的“引用”。 ‧ 鏈結串列的首個節點被稱為“頭節點”,最後一個節點被稱為“尾節點”。 ‧ 尾節點指向的是“空”,它在 Java、C++ 和 Python 中分別被記為 null、nullptr 和 None 。 ‧ 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指標的語言中,上述“引用”應被替換為“指標”。 如以下程式碼所示,鏈結串列節點 ListNode ListNode 除了包含值,還需額外儲存一個引用(指標)。因此在相同資料 量下,鏈結串列比陣列佔用更多的記憶體空間。 /* 鏈結串列節點類別 */ class ListNode(int x) { //建構子 int val = x; // 節點值 ListNode? next; // 指向下一節點的引用 } 4.2.1 鏈結串列常用操作 1. 初始化鏈結串列 建立鏈結串列分為兩
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 9 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版

    都是一個節點物件,各個節點透過“引用”相 連線。引用記錄了下一個節點的記憶體位址,透過它可以從當前節點訪問到下一個節點。 鏈結串列的設計使得各個節點可以分散儲存在記憶體各處,它們的記憶體位址無須連續。 圖 4‑5 鏈結串列定義與儲存方式 觀察圖 4‑5 ,鏈結串列的組成單位是節點(node)物件。每個節點都包含兩項資料:節點的“值”和指向下 一節點的“引用”。 ‧ 鏈結串列的首個節點被 Rust 等支持指標的語言中,上述“引用”應被替換為“指標”。 如以下程式碼所示,鏈結串列節點 ListNode 除了包含值,還需額外儲存一個引用(指標)。因此在相同資料 量下,鏈結串列比陣列佔用更多的記憶體空間。 /* 鏈結串列節點類別 */ class ListNode { int val; // 節點值 ListNode? next; // 指向下一節點的引用 ListNode(this next]); // 建構子 } 4.2.1 鏈結串列常用操作 1. 初始化鏈結串列 建立鏈結串列分為兩步,第一步是初始化各個節點物件,第二步是構建節點之間的引用關係。初始化完成後, 我們就可以從鏈結串列的頭節點出發,透過引用指向 next 依次訪問所有節點。 第 4 章 陣列與鏈結串列 www.hello‑algo.com 74 // === File: linked_list.dart
    0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 9 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版

    constructor(val?: number) { this.val = val === undefined ? 0 : val; // 節點值 this.next = null; // 指向下一節點的引用 } } /* 函式 */ function constFunc(): number { // 執行某些操作 第 2 章 複雜度分析 www.hello‑algo.com 43 return 都是一個節點物件,各個節點透過“引用”相 連線。引用記錄了下一個節點的記憶體位址,透過它可以從當前節點訪問到下一個節點。 鏈結串列的設計使得各個節點可以分散儲存在記憶體各處,它們的記憶體位址無須連續。 圖 4‑5 鏈結串列定義與儲存方式 觀察圖 4‑5 ,鏈結串列的組成單位是節點(node)物件。每個節點都包含兩項資料:節點的“值”和指向下 一節點的“引用”。 ‧ 鏈結串列的首個節點被 和 Python 中分別被記為 null、nullptr 和 None 。 ‧ 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指標的語言中,上述“引用”應被替換為“指標”。 如以下程式碼所示,鏈結串列節點 ListNode 除了包含值,還需額外儲存一個引用(指標)。因此在相同資料 量下,鏈結串列比陣列佔用更多的記憶體空間。 /* 鏈結串列節點類別 */ class ListNode { val:
    0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 9 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Kotlin 版

    大時,記憶體可能無法提供如此大的連 續空間。此時鏈結串列的靈活性優勢就體現出來了。 鏈結串列(linked list)是一種線性資料結構,其中的每個元素都是一個節點物件,各個節點透過“引用”相 連線。引用記錄了下一個節點的記憶體位址,透過它可以從當前節點訪問到下一個節點。 第 4 章 陣列與鏈結串列 www.hello‑algo.com 73 鏈結串列的設計使得各個節點可以分散儲存在記憶體各處,它們的記憶體位址無須連續。 每個節點都包含兩項資料:節點的“值”和指向下 一節點的“引用”。 ‧ 鏈結串列的首個節點被稱為“頭節點”,最後一個節點被稱為“尾節點”。 ‧ 尾節點指向的是“空”,它在 Java、C++ 和 Python 中分別被記為 null、nullptr 和 None 。 ‧ 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指標的語言中,上述“引用”應被替換為“指標”。 如以下程式碼所示,鏈結串列節點 ListNode ListNode 除了包含值,還需額外儲存一個引用(指標)。因此在相同資料 量下,鏈結串列比陣列佔用更多的記憶體空間。 /* 鏈結串列節點類別 */ // 建構子 class ListNode(x: Int) { val _val: Int = x // 節點值 val next: ListNode? = null // 指向下一個節點的引用 } 4.2.1 鏈結串列常用操作 1.
    0 码力 | 382 页 | 18.79 MB | 9 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版

    大時,記憶體可能無法提供如此大的連 續空間。此時鏈結串列的靈活性優勢就體現出來了。 鏈結串列(linked list)是一種線性資料結構,其中的每個元素都是一個節點物件,各個節點透過“引用”相 連線。引用記錄了下一個節點的記憶體位址,透過它可以從當前節點訪問到下一個節點。 第 4 章 陣列與鏈結串列 www.hello‑algo.com 73 鏈結串列的設計使得各個節點可以分散儲存在記憶體各處,它們的記憶體位址無須連續。 每個節點都包含兩項資料:節點的“值”和指向下 一節點的“引用”。 ‧ 鏈結串列的首個節點被稱為“頭節點”,最後一個節點被稱為“尾節點”。 ‧ 尾節點指向的是“空”,它在 Java、C++ 和 Python 中分別被記為 null、nullptr 和 None 。 ‧ 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指標的語言中,上述“引用”應被替換為“指標”。 如以下程式碼所示,鏈結串列節點 ListNode ListNode 除了包含值,還需額外儲存一個引用(指標)。因此在相同資料 量下,鏈結串列比陣列佔用更多的記憶體空間。 /* 鏈結串列節點類別 */ class ListNode { int val; // 節點值 ListNode next; // 指向下一節點的引用 ListNode(int x) { val = x; } // 建構子 } 4.2.1 鏈結串列常用操作 1.
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 9 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Swift 版

    都是一個節點物件,各個節點透過“引用”相 連線。引用記錄了下一個節點的記憶體位址,透過它可以從當前節點訪問到下一個節點。 鏈結串列的設計使得各個節點可以分散儲存在記憶體各處,它們的記憶體位址無須連續。 圖 4‑5 鏈結串列定義與儲存方式 觀察圖 4‑5 ,鏈結串列的組成單位是節點(node)物件。每個節點都包含兩項資料:節點的“值”和指向下 一節點的“引用”。 ‧ 鏈結串列的首個節點被 等支持指標的語言中,上述“引用”應被替換為“指標”。 如以下程式碼所示,鏈結串列節點 ListNode 除了包含值,還需額外儲存一個引用(指標)。因此在相同資料 量下,鏈結串列比陣列佔用更多的記憶體空間。 /* 鏈結串列節點類別 */ class ListNode { var val: Int // 節點值 var next: ListNode? // 指向下一節點的引用 init(x: Int) hello‑algo.com 74 4.2.1 鏈結串列常用操作 1. 初始化鏈結串列 建立鏈結串列分為兩步,第一步是初始化各個節點物件,第二步是構建節點之間的引用關係。初始化完成後, 我們就可以從鏈結串列的頭節點出發,透過引用指向 next 依次訪問所有節點。 // === File: linked_list.swift === /* 初始化鏈結串列 1 -> 3 -> 2 -> 5 ->
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 9 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版

    next; constructor(val) { this.val = val === undefined ? 0 : val; // 節點值 this.next = null; // 指向下一節點的引用 } } /* 函式 */ function constFunc() { // 執行某些操作 第 2 章 複雜度分析 www.hello‑algo.com 43 return 0; } 都是一個節點物件,各個節點透過“引用”相 連線。引用記錄了下一個節點的記憶體位址,透過它可以從當前節點訪問到下一個節點。 鏈結串列的設計使得各個節點可以分散儲存在記憶體各處,它們的記憶體位址無須連續。 圖 4‑5 鏈結串列定義與儲存方式 觀察圖 4‑5 ,鏈結串列的組成單位是節點(node)物件。每個節點都包含兩項資料:節點的“值”和指向下 一節點的“引用”。 ‧ 鏈結串列的首個節點被 和 Python 中分別被記為 null、nullptr 和 None 。 ‧ 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指標的語言中,上述“引用”應被替換為“指標”。 如以下程式碼所示,鏈結串列節點 ListNode 除了包含值,還需額外儲存一個引用(指標)。因此在相同資料 量下,鏈結串列比陣列佔用更多的記憶體空間。 /* 鏈結串列節點類別 */ class ListNode { constructor(val
    0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 9 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版

    都是一個節點物件,各個節點透過“引用”相 連線。引用記錄了下一個節點的記憶體位址,透過它可以從當前節點訪問到下一個節點。 鏈結串列的設計使得各個節點可以分散儲存在記憶體各處,它們的記憶體位址無須連續。 圖 4‑5 鏈結串列定義與儲存方式 觀察圖 4‑5 ,鏈結串列的組成單位是節點(node)物件。每個節點都包含兩項資料:節點的“值”和指向下 一節點的“引用”。 ‧ 鏈結串列的首個節點被 Java、C++ 和 Python 中分別被記為 null、nullptr 和 None 。 ‧ 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指標的語言中,上述“引用”應被替換為“指標”。 如以下程式碼所示,鏈結串列節點 ListNode 除了包含值,還需額外儲存一個引用(指標)。因此在相同資料 量下,鏈結串列比陣列佔用更多的記憶體空間。 /* 鏈結串列節點結構體 */ type ListNode struct Next: nil, } } 4.2.1 鏈結串列常用操作 1. 初始化鏈結串列 建立鏈結串列分為兩步,第一步是初始化各個節點物件,第二步是構建節點之間的引用關係。初始化完成後, 我們就可以從鏈結串列的頭節點出發,透過引用指向 next 依次訪問所有節點。 // === File: linked_list.go === /* 初始化鏈結串列 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4
    0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 9 月前
    3
共 15 条
  • 1
  • 2
前往
页
相关搜索词
Hello算法1.2繁体中文繁体中文RubyPythonC#DartTypeScriptKotlinJavaSwiftJavaScriptGo
IT文库
关于我们 文库协议 联系我们 意见反馈 免责声明
本站文档数据由用户上传或本站整理自互联网,不以营利为目的,供所有人免费下载和学习使用。如侵犯您的权益,请联系我们进行删除。
IT文库 ©1024 - 2025 | 站点地图
Powered By MOREDOC AI v3.3.0-beta.70
  • 关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩
    关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩